17년 만에 구현한 아이디어: 한글날을 기념해서
나에게 한글은 항상 조형적 가능성이 풍부한 대상이었다. 대학생 시절 그 가능성을 탐구하면서 텍스트만으로 구성된 게임 세상을 상상했던 적이 있다.
예를 들자면, 게임에 존재하는 불을 '불'이라는 텍스트만으로 그 특성을 표현하는 것이다. 이런 방식으로 세상에 존재하는 여러 물체들을 한글 자모의 조형적 형태로 표현해 보는 드로잉을 노트에 ���곡히 했던 기억이 난다(하라는 공부는 안 하고!).
이 아이디어는 오래전 노트에 기록되었을 뿐만 아니라 마음 한구석에도 자리 잡고 있었나 보다. 아내는 이 게임을 보더니 자기에게도 몇 번 설명했던 아이디어라고 했다.
나의 다양한 기록 장치들에는 아직 구현되지 않은 아이디어가 수백 개가 넘는다. 세상만사를 관찰하고 감각하는 해상도를 높이는 훈련과, 그 과정에서 촉발되는 생각들을 붙잡아 기록하는 훈련이 알게 모르게 된 덕분인 것 같다.
새삼스럽지만, 아이디어를 많이 떠올리고 기록할 수 있었던 이유는 한국어, 한글이 있어서다. 그 위에서 만들어진 언어, 사고 체계, 문화에서 비롯된 나의 생각들을 기록한 것이기 때문이다. 이것들이 없었다면 다른 방식으로 사고하여 다른 내용을 기록했을 것이다. 그리고 무엇보다도 나는 내가 떠올리고 기록한 생각들이 마음에 든다. 특히 한글이 가지고 있는 어떤 가능성들, 그것들을 발견해 내는 일이 한글날을 맞이해 더욱 설레게 다가오는 것 같다.
우리는 다른 존재의 감각에 어디까지 접근할 수 있는가?
명화 50점과 국기 50개를 초파리의 시각연구에 기반한 계산 모델에 입력.
가운데는 복안의 광학, 분광 특성과 초기 색 처리 회로를 적용한 시각화. 계산된 신경신호를 사람이 볼 수 있는 색으로 표현한 것임. RGB 이미지에 없는 자외선 정보는 복원, 포함되어있지 않음.
#art
Ant Simulator v0.2.11 is live 🐜
Workers now share honeydew, carry food to the queen and larvae, and expand their nest as space is needed. Caterpillars take sustained group attacks to bring down.
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