Dzisiaj oficjalnie startuje Summer Game Fest - wydarzenie często nazywane „świętem graczy”. W ciągu najbliższych kilku dni zobaczymy zapowiedzi nowych tytułów, zwiastuny i niespodzianki, którymi będziemy cieszyć się w nadchodzących miesiącach 🥰
Na zapowiedzi jakich gier liczycie najbardziej?
Jak oswoić samotność i nauczyć się dobrze czuć we własnym towarzystwie?
Zdaniem doktora psychologii Piotra Klimczyka odpowiedzi na to pytanie można szukać w grze The Longing i płynących z niej doświadczeniach.
Zapraszamy do lektury najnowszej odsłony naszej serii „SAVE POINT – o psychologii i grach”, w której przyglądamy się temu, czego gry mogą nas nauczyć o nas samych: https://t.co/cHYXTkWH8J
@lecho_himself@BarryBBurger@Zbrooja Nadmienimy tylko, że to są statystyki dotyczące bezpośrednio Polski. Ale globalnie kształtują się bardzo podobnie, a w niektórych krajach podział jest jeszcze bardziej wyrównany.
Czerwiec zapowiada się na naprawdę dobry miesiąc dla wszystkich graczy 🎮
Co prawda liczba premier jest mniejsza niż w najbardziej gorących okresach roku, ale nie oznacza to nudy - na rynku pojawią się naprawdę mocne tytuły, które wciągną nas na długie godziny 🔥
Dziś świętujemy Dzień Dziecka – to doskonała okazja, by spędzić czas ze swoimi pociechami. Na przykład przy ich ulubionych grach! 😉
Jeśli chcecie dowiedzieć się, jak wspólnie czerpać radość z grania w odpowiedzialny sposób, zajrzyjcie na https://t.co/dvS9Xr7FTX.
Znajdziecie tam praktyczne wskazówki i materiały, które pomogą Wam lepiej odnaleźć się w świecie gier.
Co łączy Chłopów autorstwa Władysława Reymonta i Death Stranding od Hideo Kojimy?
Na to dość nietypowe pytanie stara się odpowiedzieć Przemek Turski w pierwszej odsłonie swojego nowego cyklu „Gry czytane inaczej”.
Zapraszamy do lektury, bo to porównanie jest niezwykle ciekawe: https://t.co/NdvPDsuAUh
Przedstawiamy GameTrack 2025 — pierwszy polski raport będący portretem polskiego gracza oraz krajowego rynku gier wideo! 🎮📊
Raport, opracowany na podstawie badań Ipsos prowadzonych zarówno online, jak i offline, pokazuje kim są dziś polscy gracze, jak grają, z jakich platform korzystają i jak wygląda współczesny krajobraz gamingu w Polsce. To kompleksowe źródło danych i insightów o rynku gier wideo, przydatne nie tylko dla osób zajmujących się marketingiem, social mediami czy influencer marketingiem, ale dla wszystkich zainteresowanych branżą gier 🎮
Bo warto dobrze znać własny rynek 😉
Pełny raport znajdziecie tutaj: https://t.co/VjlqoSIyCM
Dziś obchodzimy Dzień Matki, a to idealna okazja, żeby spędzić wspólnie czas przy ulubionej grze mamy! 🎮
Bo gry mogą być świetnym sposobem na wspólną zabawę, rozmowę i budowanie rodzinnych wspomnień ❤️
Składamy najserdeczniejsze życzenia wszystkim mamom 💐
Pac-Man kończy dziś 46 lat! 🎉
Ten niezwykły bohater od dekad pozostaje symbolem popkultury i jedną z najbardziej rozpoznawalnych postaci w historii gier wideo. Dziś trudno wyobrazić sobie gaming bez niego 💛
Podczas tegorocznej edycji Digital Dragons wzięliśmy udział w otwartym spotkaniu Sektorowa Rada ds. Kompetencji - Gaming i GameDev oraz panelu zatytułowanym „Jak powstają szkolenia dla branży gier wideo?” 🎮
Dziękujemy Małgorzata Marzęcka i Jakub Mirek za świetne poprowadzenie rozmowy, a także panelistom: Artur Ganszyniec, Agata Hacura i Rafał Szrajber, którzy wspólnie z Dominika Urbańska-Galanciak dzielili się swoimi doświadczeniami i perspektywą na rozwój kompetencji w branży. Dziękujemy również wszystkim osobom obecnym na widowni za udział i inspirujące rozmowy 🙌
Jednocześnie serdecznie gratulujemy @BlooberTeam oraz ich grze Cronos: The New Dawn zdobycia aż trzech statuetek Smoczych Jaj, w tym nagrody dla Gry Roku 🏆.
Gratulacje kierujemy także do @11bitstudios oraz The Alters za zdobycie dwóch nagród!
Przedstawiamy Wam „SAVE POINT – o psychologii i grach” czyli cykl tekstów i refleksji autorstwa doktora psychologii Piotra Klimczyka. W swoich artykułach przygląda się on różnym aspektom życia i psychologii przez pryzmat gier wideo, pokazując, jak mocno sztuka potrafi inspirować się rzeczywistością 🎮🧠
Tematem pierwszego tekstu "Każdy z nas był Mae Borowski" jest Night in the Woods oraz zawarte w tej wyjątkowej historii przesłanie dotyczące dorastania, zagubienia i wchodzenia w dorosłość.
Zapraszamy do lektury: https://t.co/7aeT8R4lyN
Przedstawiamy najnowsze podsumowanie sprzedaży gier w Polsce według danych Game Sales Data 🎮
W kwietniu podium należało do tytułów o niesłabnącej popularności:
🥇 EA Sports FC 26
🥈 Grand Theft Auto V
🥉 Red Dead Redemption II
Tuż za nim nie zabrakło ciekawych przetasowań - w TOP10 pojawiło się kilka interesujących zmian 👀
Pełne zestawienie znajdziecie na naszej stronie - link w komentarzu 👇