Bardzo bym chciał, żeby dyskusje (i dramy, nie ukrywajmy) wokół DLSS5 i jego wpływu na wygląd/wizję artystyczną gier sprawiły, że więcej ludzi zrozumie że fotorealizm i dążenie do niego *nie jest* jedynym słusznym kierunkiem dla grafiki w grach.
Zdjęcie w sumie powiązane 🙃
this screen on the atlus survey is super interesting imo and represents a split between old and new design priorities. "Strong Occult Vibe" and "Underground Vibe" are things i think modern megaten has lost and its fascinating to see that they might be aware of that