🎙️ Doblajes no oficiales para practicar y crear una gran comunidad de voces.
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Para celebrar que por fin Kingdom Hearts 4 se ha manifestado. Compartimos una escena completa de uno de los proyectos de Kingdom Hearts que llevamos.
La prioridad está enfocada en lo más nuevo: KH3, DDD, BC, MoM.
Maestro de Maestros: @MaxWolfTwittah
Aced: @SantiRelatArte
Si alguien nos hizo llegar a través del formulario su interés y muestra de voz que lo haga de nuevo.
Teníamos un problema que ya ha sido resuelto. No nos estaban llegando los mensajes. Ahora está todo en orden.
¡Disculpad la molestia y muchas gracias por el feedback!
🎙️ ¡Buscamos nuevas voces!
Si te apasionan nuestros proyectos y quieres echarnos un cable prestando tu voz... ¡te estamos buscando!
¡Hagamos equipo y creemos cosas increíbles!
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¡La magia no se hace sola!
🎧 Buscamos ampliar nuestro Equipo Técnico: cracks en mezcla de audio, SFX, modding o adaptación de diálogos.
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En Voice Emotions tenemos varios "Revelations" que hacer, pero queremos tenerlos más avanzados.
Lo importante, el MOD de FFVIIRemake, sigue al mismo ritmo hagamos más o menos cosas, ya que al final depende más de aspectos de mapear archivos que de grabaciones.
@VoiceEmotions Cómo dice @nhamaguc no queremos apresurarnos a sacarlo sin elegir el mejor elenco de voces que se pueda conseguir para que la experiencia sea totalmente inmersiva!!!
Con la revelación de la tercera parte de la trilogía del REMAKE de FFVII, revelamos que ya empalmaremos el doblaje de Rebirth con el de Revelation.
Ahora nos encontramos en un proceso de captación de nuevas voces y equipo para poder dar mucha caña a todo. ¡Estad atentos! (guiño)
❓ ¿Por qué está llevando tiempo el MOD de #FFVIIRemake?
✅ Hay una gran variedad de NPCs, tanto extras como de ambientes. A su vez, internamente en el juego están muy mal organizados y nos lleva tiempo organizarlos para su grabación.
❓¿Para cuando #FFVIIRebirth?
✅ Actualmente está en un eterno proceso de adaptación de diálogos.
Quedó pausado y estamos planeando retomarlo en los próximos días. Queremos hacerlo lo mejor posible y estar satisfechos con el resultado.
@kujathx_ Actualmente todo está en formato serie en YouTube.
El MOD está en desarrollo y lleva un 25-30%. Por el momento tenemos el primer capítulo a modo de Demo para poder probarlo en el juego.
https://t.co/gKbZ1uJmEO
Rememorando escenas de nuestro doblaje al completo de Final Fantasy VII: Remake en formato serie.
Wedge sale herido y es inspeccionado por sus compañeros para analizar su gravedad.
Seguimos a tope con el desarrollo del MOD.
@menos_trece@VoiceEmotions@mgscastellano@ResidentDoblaje y demás proyectos similares son héroes sin capa. Son los Bruce Wayne de España y siempre que haya un botón de aportar o apoyar ánimo a la gente aunque sea a dejar lo que cuesta un café al menos...
@akenaton9999@Valcrym Tan pronto podamos tenerlo, lo haremos saber, también tenemos muchas ganas de acabarlo, así que iremos informando por aquí. Lo que sí podemos asegurar es que parado no está, y que el ritmo es lo normal que puede ir en estos proyectos, lo que este es denso.
@akenaton9999@Valcrym En este caso, la mecánica esta dominada, pero sí que es un trabajo de chinos. Una frase pueden ser 2 archivos de audio por ejemplo, que luego el juego une. Luego que los que graban saquen tiempo para ello. Al final son miles y miles de archivos de audio.
@Valcrym@akenaton9999 Y el MOD es mucho más que las escenas que ya tenemos por haber hecho la serie. Todos los archivos de audio que suenen en batalla, las escenas de las secundarias, los extras, los ambientes, todas las variantes que hay de voces sonando en todo momento, etc.
@Valcrym@akenaton9999 Creo que te estás confundiendo. Lo que tenemos acabado es la serie que solamente son las escenas principales. Porcentaje habrás visto el de la serie en su día, del MOD no hemos dado porcentajes.
No paran de caerse cosas con los tropiezos de @RubenArve. Pero bueno, hoy puede que sea normal, se cumplen 4 años de sequía de Kingdom Hearts IV desde que se anunció.