SW Zero Company versión física de PS5 muestra en la caja un aviso de que requiere descarga de contenido, se refiere a que los DLCs y cosméticos que vienen con diferentes ediciones o es porque el juego no viene completo en el disco ¿podrían especificarme dicha info? @EA_Espana
@DoesItPlay1 Acabo de ver también que el juego star wars zero company también tiene una nota que informa que requiere descarga de contenido. No entiendo si es por qué no viene el juego en el disco o por otra cosa. Que decepción en todo caso.
Called it.
They wanna take our local compute away and get everyone locked into cloud owned compute they fully control and monitor.
GenAI is the path for it all.
LO QUE NADIE TE CUENTA
Este niño tiene un sarcoma osteogénico. Un tumor que te come el hueso. Hace 40 años: amputación directa. Hoy: le quitamos el trozo y ponemos hueso de cadáver.
¿Eso es nuevo? NO. Lleva haciéndose desde que yo no había nacido.
¿Entonces qué cambia? Que ahora antes de abrir hacemos un ensayo general con un muñeco de plástico. Útil, sí. Revolucionario, para nada.
LA NOTICIA REAL (que no vende)
Para salvar esa pierna necesitas:
3 cirujanos especializados
1 anestesista pediátrico
al menos 2 enfermeras
1 circulante
Quirófano
CERO prisa
CERO mirada al beneficio
¿Qué hospital privado puede permitirse esto?
NINGUNO. Porque no es rentable dedicar medio equipo toda una mañana a un crío.
EL PROBLEMA
Nos venden "tecnología futurista" cuando lo revolucionario es otra cosa: que tengamos un sistema que puede gastarse recursos infinitos en salvar la rodilla de un niño sin preguntar cuánto cuesta.
Eso NO lo hace una impresora.
RESUMEN: Gran cirugía. Equipazo. Resultado perfecto.
Pero dejad de vendernos la impresora 3D como si fuera el protagonista. El protagonista es un sistema público que puede hacer Tetris con huesos reales durante 8 horas sin mirar el reloj.
Viva la sanidad pública. Que es la única lo suficientemente loca para invertir todo eso en salvar UNA pierna.
Voy a difundir por tierra, mar y aire este vídeo de Adriana Hest a ver si la gente se entera de una vez de la movida.
En serio, invertid 10 p**tos minutos de vuestra vida en entender el mundo y luego ya seguís con el scroll infinito.
Layoffs don’t just shrink teams, they wipe out institutional knowledge that takes decades to build.
When veteran developers leave, all the unwritten stuff disappear with them: tool quirks, shortcuts, artistic intuition, “don’t reference that file like that” warnings, and the reasoning behind old tech decicisions. Most of it isn't documented because no one has time to record years of tiny hard-earned tricks and thought processes.
The impact shows up so fast, man. New teams waste months relearningg systems, repeating old mistakes, and rebuilding processes that once ran smoothly. A lot of that expertise just vanishes. You can hire new people, but you can’t replace a decade of tech intuition or cross-department problem-solving overnight.
The result is slower production, more friction, more bugs, and projects feel less stable and take longer to start working. Studios don’t just lose staff; they lose the memory of how they make games, and rebuilding can take years.
Sometimes a studio known for a specific type of game suddenly can’t make it anymore, and now your sequels freaking suck.
Rockstar co-founder Dan Houser compares AI to 'mad cow disease' and says execs pushing it aren't very creative people
"AI is gonna eventually eat itself ... as far as I understand it —which is really superficial — the models scour the internet for information, but the internet's going to get more and more full of information made by the models. So it's sort of like when we fed cows with cows and got mad cow disease"
"Some of these people trying to define the future of humanity, creativity, or whatever it is using AI, are not the most humane or creative people. So they're sort of saying, 'We're better at being human than you are.' It's obviously not true"
(via @VirginRadioUK)
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A YouTuber challenged his 69 year-old dad to beat Dark Souls to try and convince him video games aren't a "waste of time"
His dad beat it 9 months later and claimed it's "thrilling in a way I'd never experienced before"
Now he's hooked and is already playing Elden Ring