La fin du jeu vidéo physique arrive, et c’est un scandale pour notre pouvoir d’achat et nos libertés.
Dès 2028, Sony ne vendra plus de jeux PlayStation sur disque, mais uniquement en dématérialisé. Le problème ? vous ne posséderez plus rien, juste une licence révocable. Pas de revente, pas de prêt possible. Sans concurrence physique, les prix vont grimper.
Pire : cette annonce survient après le refus de la Commission européenne de légiférer sur l'Initiative Citoyenne Européenne “Stop Killing Games” malgré 1,3 million de signatures. Une faute majeure qui condamne aussi l’occasion et la visibilité des petits studios.
Je me battrai au Parlement européen pour protéger la propriété numérique et les consommateurs face à ces dérives 🇪🇺
@JLMelenchon Même Sonic s’y met !
Sony veut arrêter les jeux sur CD dès 2028. Voulez-vous avoir vos propres jeux en version physique ou passer vos vies à acheter des licences d'utilisation révocable ? Agissez.
MAKE VIDEO GAMES GREAT AGAIN 💿
#MakeVideoGamesGreatAgain »
@JLMelenchon Même Sonic s’y met !
Sony veut arrêter les jeux sur CD dès 2028. Voulez-vous avoir vos propres jeux en version physique ou passer vos vies à acheter des licences d'utilisation révocable ? Agissez.
MAKE VIDEO GAMES GREAT AGAIN 💿
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"Sony veut supprimer les jeux PS sur CD en 2028.
Sonic dit stop ! Dites tous stop !
Que Sony reviens sur sa décision et concerve le format physique ! Pour le respect et la liberté de tous les gamers !
MAKE VIDEO GAMES GREAT AGAIN 💿
#MakeVideoGamesGreatAgain"
"Sony veut supprimer les jeux PS sur CD en 2028.
Sonic dit stop ! Dites tous stop !
Que Sony reviens sur sa décision et concerve le format physique ! Pour le respect et la liberté de tous les gamers !
MAKE VIDEO GAMES GREAT AGAIN 💿
#MakeVideoGamesGreatAgain"
Avec GTA 6 sans disque en 2026 et l'annonce de Sony de la fin des ventes de disques physiques pour les jeux en 2028, la question de savoir comment on considère ces produits se pose.
Demain, vous paierez sans jamais rien posséder. Ni prêt, ni revente, ni garantie de conserver ce qu'on a payé.
Le jeu vidéo n'est pas une simple marchandise, c'est un bien culturel et le droit en vigueur doit s’y appliquer.
Nous ouvrirons le chantier en 2027. Les joueuses et joueurs aussi ont des droits !
@ThaisEscufon I just read. As I speak,
I'm not saying that you are right or wrong.
I just would like to ask you a question
if you don't mind :
How do you explain that a huge number of French people with white skin celebrate and are absolutely overjoyed every time this French team wins?
@dr_l_alexandre@OlivierBabeau L'un des mes amis est enseignant et franchement ce guignol d'enseignant n'est pas représentatif de l'ensemble du corps enseignant.
Oui ça fait trois fois le mot enseignant (quatre du coup). Mais cette répétition était nécessaire.
@dr_l_alexandre Étant occupé à cet instant je sais que ce que je vais dire est juste incantatoire mais j'espère que ça va vite revenir (fable, mythos, GPT 5.6)
je ressentirai un énorme soulagement. Je n'ai pas envie de me sentir obligé de quitter la France un jour pour aller
aux États-Unis.
@EnvoyNoem Kristi Noem
Sharing the cover of a forthcoming analytical work on possible future U.S. political trajectories, including modeled scenarios for the 2028 and 2032 presidential cycles, with you as a central figure of analysis.
Release date: July 4, 2026.
@dr_l_alexandre@EmmanuelMacron En 2018 Macron était encore à des années-lumière de pouvoir prendre conscience de l'importance qu'allait prendre l'intelligence artificielle alors que vous vous écriviez déjà La guerre des intelligences........ Dommage qu'il ne l'ai pas lu
@dr_l_alexandre Antropic est déjà en phase de contestation et de correction.
Il y a entre eux et le gouvernement américain une différence d'interprétation du niveau de risque acceptable. Je viens aussi d'en discuter avec Chat GPT qui estime un retour de fable 5 dans une fenêtre de 1 à 3 mois.
@dr_l_alexandre Je pense que la restriction de Fable 5 est un cas particulier. Les modèles ChatGPT n'ont jamais subi ce type de mesure malgré leur caractère très disruptif. Anthropic a aussi joué sur le marketing de la peur au début avec mythos. Difficile d'y voir pour une tendance générale.