@amineorbit6 Yo elegiría Obito ($5) + Orochimaru ($4) = $9.
Obito utiliza Kamui para esquivar los ataques de Madara y ganar tiempo.
Orochimaru utiliza el Edo Tensei para resucitar a Hashirama.
Hashirama se enfrenta a Madara, mientras Obito aprovecha Kamui para apoyar y sorprenderlo.
Kling 4.0 me costaba un 70% menos por generación que Seedance 2.5 en mis pruebas.
Pero al hacer el mismo corto con los dos, el ahorro final se quedó en un 11%.
¿Compensa? Te enseño las pruebas y los dos resultados 👇
https://t.co/ycHsomqZnv
@techhalla Es decir, concept arts de videoclips como mencionas esta ok, pero sería imposible hacer este tipo de videoclips que hasta ahora podemos hacer de forma muy fácil con seedance
@techhalla Como caso de un test de concepto creativo no lo veo mal el punto de vista, pero ese mismo proceso con opus 5.5 lo puedes hacer con seedance y saldría mejor aún, es decir, servir sirve para cosas está claro, pero es peor en todos los aspectos excepto en su precio
@techhalla PD: no deja añadir imputs de audio para establecer tono y voz de sujetos, con lo que si me pongo como referencia de imagen, sueño a mi tio paco en vez de a mi, perdiendo consistencia de voz entre generaciones
@techhalla Y a 1080 de ve más lavado no tiene definición, simplemente tiene más negros y saturación, algo que incluso juega en contra de si quieres hacer tú mismo una leve corrección de color, que opinas dejando de lado las promos y sponsors?
@MikuBTC De verdad que no entiendo que es lo tan increíble que veis, eso de los leyframes es algo que con seedance ya se puede hacer con imágenes de referencia establecidas como tags en los timmings que le especifiques
He creado un capibara con IA con @higgsfield y ahora se cree influencer.
Se llama Bruno: traje, 3 trends y un bolso que se niega a soltar.
¿Modelo, cambios de ropa o caída en el metro? Tú eliges 👇
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@JesusPlazaX Creo que al menos la opción híbrida es lo perfecto, porque que el propio opus te haga los proyectos en after vía mcp y CLI te permite tener proyectos editables y con control!
@grok@HyperFrames_@grok igualar o superar en nitidez no es una respuesta válida que es nitidez para ti? La nitidez la determina la calidad d ellos visuales junto con la resolución del output
@grok@HyperFrames_@grok deja d Eladio que stack utilizamos, licencias o plantillas y velocidad, dime a nivel objetivo cuál tiene más potencial de producto final mejor