Enfim consegui lançar a tradução de SF64 para Português do Brasil, essa dei o sangue para traduzir, na minha visão não está perfeita embora falte apenas alguns detalhes. Dêem uma conferida, espero que gostem e um bom divertimento
#n64#sf64
https://t.co/x0oZ4AXKOj
User @UnhealthyGrapej managed to get Half-Life (on Xash3D engine), to run on the Nintendo64! Watch it on the video below!
Read the description for more info and to get the source code/ROM!
New update for the netplay N64 emulator (RMG-K) adds rollback to every title. This means that input delay is greatly reduced and desyncs are far more uncommon.
This morning we managed to play from Spain to Australia with 4 frames of delay! Before this we had to do 9!!!
Correndo... Ano foi terrível. Eh... Sem mais adiamentos. Vida fora do computador cobra e muito, trabalho e responsabilidades... Espero prosperidade nesse ano. 🥲
@BiosMario Modo arcaico, ainda tenho o "template" do projeto.
Consiste em pegar um vídeo e diminuir a qualidade ao máximo dos frames, o programa descomprime quadros. Infelizmente esses FMVs não tem áudio pois carece de instruções de GPU. O que está vendendo aí é a CPU trabalhando a rodo.
Teste de FMV ASM n°1 - THUNDER
Devem notar que alguns quadros aparece "Preto e Branco" por ser um console brasileiro PAL-M.
Curiosidade: N64 não tem um chip dedicado a FMVs, jogos como Resident Evil 2, StarCraft64 e entre outros o FMV é por via de gambiarra.
#n64#homebrew#mod
Some more features for the upcoming MK64 - Amped Up v.3.0 release:
-Volume and UI toggles via pause menu
-Boo particle for when your item gets stolen
-Improved Starman colors and particles
Stay tuned for future announcements!
#MarioKart64#MK64#N64#OverKart64#AmpedUp
@BiosMario Eu não vou prometer pois ainda tenho projetos para finalizar e um grande que estou editando com a galera do Dream64. Mas quem sabe no futuro veja isso, isso e se tiver domínio na GPU do N64, atualmente só CPU que tenho quase todo o domínio.
Mais um novo projeto de Tradução para N64, esse parece ser o mais fácil em termos de trabalho.
Chopper Attack, clássico jogo do "alicoptero".
#n64#romhacking#dream64#projetodetraducao
@BiosMario Não seria necessário, se eu conseguir otimizar textura indexada ou 16 BPP, ate tô escrevendo em ASM uma kernel padrão de jogo para N64. O que me resta é entender os parâmetros do processador RCP e escrever um microcodigo cabuloso, atualmente só vai homebrew simples e sem som.
@SrWilsonCCA Assistir esse episódio, bem criativo essa parte dos comerciais. Agora sobre o tal "Sonic Wings" do N64 é bem casca grossa em termos de gameplay. Aquelas recomendações de edição interna do jogo já anotei. Mais diversão e menos tortura.
Bem massa ver o jogo em nosso idioma, agradeça a equipe Dream64 e ao shell script Bilingue64, foram +6 meses estudando para escrever esse código da forma mais otimizado.
#dream64#romhacking#n64#traducaoptbrn64
@BiosMario N64 pra época era caro, logo no Brasil, quem tinha era primo rico ou filho de rico. Sobre o ódio, rapaz... Pra que perder tempo? Qualquer console tem seu potencial, problema que o pessoal olha muito por nostalgia.
Ainda tô tentando entender o por quê do shell script estar tão... Pesado na CPU de N64, mesmo otimizado - Testei o código simples para identificar a pilha de instruções (umas 20 linhas), mesmo assim a CPU estoura com processamento 50 ou 80%. Vai levar tempo para descobrir. 🤔