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Gamertag Xbox : XbxGameClass
INFO
Interview de Asha Sharma au micro de Bloomberg au sujet des exclusivités :
« C’est un sujet difficile. Nous sommes l’éditeur numéro 2 au monde, et pour être un gros éditeur vous devez faire en sorte que vos jeux atteignent le plus de joueurs possible. En même temps nous cherchons à devenir de plus en plus une plateforme, et pour cela, nous devons avoir du contenu et des services exclusifs.
Nous étudions tout cela de très près, je pense que nous devons être très prudent à propos de chaque jeu, comment nous voulons le considérer et apprendre des cas similaires dans l’industrie, c’est ce que nous faisons actuellement. »
En gros, sa vision des exclusivités est déjà celle en place actuellement, à savoir… du cas par cas. Certains titres resteront exclusifs (temporaires) comme des Hellblade, South of Midnight etc mais d’autres sortiront partout day one comme Call of Duty, comme Diablo etc.
J’en vois déjà beaucoup interpréter son discours comme le retour des exclusivités mais elles sont déjà là : Forza Horizon est exclusif, Gears l’est aussi jusqu’à preuve du contraire, Clockwork Révolution aussi…
Encore une fois la panique collective a pris le dessus sur la réalité.
Xbox CEO @asha_shar on Xbox exclusive games: "We're looking at that very closely. I think we have to be very thoughtful about each title and how we want to think about it, and learn from similar cases in the industry"
@le_ratz Effectivement c'est pas déconnant de mettre le marketing en premier. Par contre les gens qui achètent des PS5Pro à 900€ je doute que ça soit des gens du grand public, il doit y en avoir mais une minorité par rapport aux hard core gamers
Asha Sharma ; « Le plus gros défi est comment faire pour avoir des produits abordables pendant cette période »
Elle a tout compris. Quand je vous disais que c’est pas les exclusivités qui feraient acheter en masse des consoles : c’est en priorité les prix (personne du grand public ne va acheter une 2eme console à 650€), ensuite le marketing et en dernier les exclusivités.
"The biggest challenge and opportunity is how do you make affordable products during this time." @Xbox’s @asha_shar#BloombergTech
⏯️https://t.co/Yb7fyswXtN
@OcrewNO@XBOX Il faut aussi accepter qu'on n'est plus en 2001 au début de XBOX et qu'aujourd'hui des challenges importants doivent être faits pour l'avenir de la marque.
Pour moi c’est pas vraiment une question de deal marketing mais plus de part de marché : si les Xbox Series se vendaient à 150 millions d’unités, crois moi que les problèmes d’optimisation ne seraient même pas abordés. Là, la Series S est plus une excuse pour pas avoir à déclarer officiellement que tu veux prioriser ta rentabilité aux joueurs
Ça n’arrivera jamais, déjà les Call Of c’est judiciairement impossible vu les contrats de 10 ans qu’ils ont signé, sauf à payer de grosses amendes et à être scruté par toutes les autorités de concurrence du monde.
Mais même sans ça, les Call of, Diablo, TES ou autre exclusifs sur une plateforme à 30 millions de consoles alors que Xbox est bon dernier quand il s’agit pour un joueur de choisir une console et qu’elles sont vendues 650€, c’est faire un suicide collectif.
Avant de faire de ses gros jeux des exclues, il faut plaire au grand public, et ça ça passe en priorité par des prix abordables (raison numéro 1 d’achat) et du marketing de masse.
@spartans3387 Si leur but n’est pas de vendre 100 millions de console y’a aucun problème. S’ils veulent toucher le grand public oui ca sera probablement une console morte avant même sa sortie. C’est leur stratégie c’est à eux de décider, pas au joueur.
Ça existe aussi chez XBOX, mais je pense que le store est plus clair a ce sujet. Par exemple tu peux acheter les Premium Upgrade sur certains jeux (Starfield, South of Midnight etc) sans acheter le jeu de base et y acceder via le GamePass, mais su tu te desabonnes tu n’as plus acces ni au jeu ni a ton contenu Premium vu que tu n’as plus le jeu. Faudrait voir comment ça a été nommé côté PS store mais chez XBOX c’est plutôt clair on parle bien d’upgrades
It was managed poorly : they could have done much better by lowering XBOX and PC Deluxe edition price, or they could have give XBOX/PC Deluxe edition a Two Days early access and there or four days to PS5 gamers. Everyone would have pay for something, just PS5 have a better something. Here XBOX and PC pay for less, that’s stupidity
INFO
Remedy confirme que l’accès anticipé de deux jours inclus dans l’édition Deluxe de Control Resonant sera exclusif à la plateforme PlayStation.
Je surkiffe Control et j’adore Remedy mais alors là c’est un grand NON. Sur XBOX et PC l’édition Deluxe sera vendue exactement au même prix que sur PlayStation et pourtant elles n’auront pas l’accès anticipé. 👎😠
@KingDudley_XBOX@romain_crouzet The problem is that Play Anywhere on XBOX or haptic feedback on Playstation are not priced features. They are included in all versions of the games, even Standard ones. Here, you have the Deluxe Edition without important features on XBOX and PC but still sold the same price
Fable, Gears, OD, personne connait. Tu peux aller poser la question à 100 personnes prises au hasard dans la rue, tu en auras 2 qui te diront qu'ils connaissent.
TES et Blade oui c'est connu. TES exclusivité XBOX ça pourrait faire vendre mais vu comment Starfield a fait vendre des XBOX, j'en mettrai pas ma main à couper.
Blade est une grosse licence mais développé par Arkane Lyon, ça sera sûrement un jeu loin des standard du grand public avec du systémique à gogo.
INFO
D’après Christopher Dring, les ventes de XBOX Series ont augmenté de 12% au Royaume Uni suite à la sortie de Forza Horizon 6. En parallèle, les ventes de PS5 ont chuté de 50% suite aux augmentations de prix.
Alors avant de s’emballer et de parler d’effets exclusivité, il est bon de rappeler qu’on parle d’un pourcentage. 12% ça veut tout et rien dire. 12% de plus sur 10.000 ventes c’est 1200 consoles en plus, c’est pas ça qui va changer quoi que ce soit.
Bien sûr que les exclusivités provoquent des boost de ventes de console, personne n’a nié ce fait. Mais de là à rattraper la concurrence, il y a un pas que je ne franchirai pas.
On voit notamment avec le chiffre de -50% sur les PS5 que le prix joue un rôle bien plus important que n’importe quelle exclusivité.
@KingDudley_XBOX@romain_crouzet Because it doesn't exist on Playstation side, they do not have a PC store. If you're going that way, I could tell that haptic feedback and adaptative triggers are not in the XBOX version
@KingDudley_XBOX@romain_crouzet Play Anywhere is not included in a Deluxe Edition, it's included in all versions, even the Standard one, you do not have to pay a supplement for it. Here we have a feature that is removed from the XBOX/PC Deluxe Edition without a price cut.
@HamDANeigt Et ils le sont déjà, en étant transparent et affichant tous les logos lors des conférences quand ça sort en multiplateformes. Ca n'a jamais voulu dire que absolument tous les jeux seraient day one PS5