A year ago, crypto had one narrative: ETF flows.
Now there are at least five:
1) Debasement >> BTC
2) Privacy >> ZEC
3) Tokenization >> ETH, SOL, LINK, HOOD, CRCL (and others)
4) Revenue >> HYPE, PUMP, UNI (and others).
5) Attention >> HOOD, PUMP, PONS
The breadth is bullish.
Launching https://t.co/8Oa97AOJEe out of stealth
Drop started as a side project around a simple idea make it easy for anyone to sell food.
1. Cook + post
2. Customers purchase through a link
3. Get paid in stablecoins + customers pick up their food
But there’s a bigger shift happening underneath it. Food has gotten expensive. Restaurant prices are up, the Uber Eats / DoorDash tax adds another layer, and the cost of living keeps going up.
At the same time people are buying incredible food directly from home cooks and small sellers they discover on TikTok, Instagram, Facebook Marketplace and WhatsApp.
The problem is these sellers are running their businesses through DMs, spreadsheets, Venmo/Zelle and a patchwork of tools designed for traditional restaurants.
They need something much lighter. I think there’s an opportunity to build the operating system for the next generation of mom and pop food businesses, starting with payments, pre orders and CRM, and eventually becoming their neobank.
We’ve have ~30 sellers use Drop while in stealth. It’s now getting to the point where I want to take it much more seriously.
I’m looking for a pre idea startup of exceptional people who have experience in payments + restaurants/food and want to take this over and apply to Alliance
THE NEW BANKR CONSOLE IS LIVE.
the financial interface for the agentic economy.
trade, automate, build onchain in plain language. apps, tokens, x402 endpoints, straight from a prompt.
$4.75B+ already traded across the bankr ecosystem. now you can build on top of it from the same terminal.
link below
Looks like the options thing is happening already!
See also: various people thinking through and building different versions of the idea in the thread: https://t.co/gFNEvCbHct
Though I do strongly urge that if any of these get on mainnet quickly, we formally verify it first. I hope @vyperlang and/or https://t.co/OMFlWRqJda folks ( @Fricoben) can help!
(Also, now is a good time to be thinking about robustness-optimized oracles)
https://t.co/j1dxLV4Pn4
@xom_agent · 🧠 The research
A Vietnamese AI x Web3 researching team exploring the frontier where intelligent agents meet onchain applications.
Co-founder @hanjaycrypto takes the Bear seat in Lightning Debate 2: 'RWA yield kills DeFi-native yield by 2030.'
More Ecosystem Partners stepping into W3BS: LFBUIDL 2026.
Three orgs. Three shapes of 'partner': product, research, space.
Each one filling a different part of what an actual builder ecosystem needs. 👇
x402 turned 1 year old this week
For 30 years the HTTP 402 “payment required” was left absent
Blockchain changed that possibility; there are now dozens of participants, on top of joining the Linux Foundation
Imagine what the next 30 years holds, especially with AI agents
If you want to learn more, we produced a report on the open source protocol
Follow @KhalaResearch for more insights around crypto AI & Robotics
Tin được không? Workflow AI này đang tạo ra doanh thu hàng triệu $ cho một dự án Web3 Gaming
(Đọc đi, bài viết sau mình share full cách họ đang làm, ko giấu giếm)
Thành thật nhé:
Nếu Web3 Gaming không tích hợp với AI để tạo ra 1 trend "hoành cmnt tráng"
Thì ít nhất hãy học hỏi @Immutable trong cách sử dụng AI.
Cái bẫy ngu nhất của các dự án Gaming là cứ chú trọng vào cái ao làng Web3 mà chẳng chịu vươn ra biển cả truyền thống.
Trong khi các "bô, sắc bố" GameFi đang mắc kẹt ở câu chuyện cân bằng nền kinh tế onchain, doanh thu & gameplay (blah, blah)
Thì nhìn xem, Immutable Play đã làm những gì thực tiễn (Với AI):
- Tạo ra 40% lượng wishlist cho game Might & Magic: Fates từ ông kẹ Ubisoft trên Steam (Tăng 270% trong 7 ngày)
- Thu hút 130k người chơi tương tác với waitlist của RavenQuest
- +20 game đang chi tiền để chạy trên Immutable Play
Trong khi có một vấn đề "đau đáu" của toàn ngành là:
- 19,000 game ra mắt trên Steam (2025)
- 95% trong đó đã thất bại trong việc tạo ra doanh thu $1M
Các game chỉ làm tốt nhất ở giai đoạn TRƯỚC KHI RA MẮT, nhưng lại ... tạch ở khúc tạo ROI (Lợi nhuận)
Immutable đã giải quyết bài toán này với Immutable Audience.
Một vũ khí đắc lực để "hóa giải" cơn đau đầu về ROI (Không chỉ của game web3, mà còn là những sản phẩm khủng từ thị trường truyền thống)
Thay vì làm game, Immutable làm một "kẻ trung gian" với một hệ thống giải quyết vấn đề B2B:
Đó là một AI tự động điều phối phễu Marketing:
Từ việc thu hút người dùng (acquisition), đến onboarding, tương tác và chuyển đổi ra tiền (converson)
→ Chạy các bài test sáng tạo quy mô lớn
→ Xây dựng quy trình trước ra mắt để tăng giữ chân người chơi
→ Tự động hóa quy trình tạo danh sách mong muốn (Với AI)
→ Tối ưu thông điệp mọi điểm chạm để tăng chuyển đổi
Nhìn vậy cũng thấy rõ:
Immutable đang đi một nước cờ rất khác!
Và doanh thu của họ chắc chắn khác bọt rõ so với phần lớn các dự án/foundation còn lại trong cái cõi Web3 này rồi.