☏ DIALYN: EXPLICACIÓN DE SU KIT Y ANÁLISIS ☏
Una Aturdidora Física que, tal como está ahora, es BiS en todos los equipos que quieren un Stunner.
Sí, incluso mejor que Lighter para Evelyn (En próximas updates de la beta la nerfearán, guarden tweet).
Vamos poco a poco...
☏ RESUMEN:
Es una Aturdidora que se puede jugar tanto On-field como Off-field, aunque destaca más de la segunda forma.
Posee muy buen aturdimiento y MUCHO daño para ser una aturdidora (De hecho lo ideal sería buildearla como DPS si no cambian este aspecto).
No suficiente con eso, tiene buffs muy potentes:
• +3s de duración de aturdimiento al enemigo
• +35% de tasa de vulnerabilidad al enemigo
• 50% de Bono de Daño al DPS durante 30s
• Convierte 1 Ataque en Cadena del DPS en una Ultimate (rotísimo)
Primero que nada y antes de entrar en detalles, debo aclarar que la descripción del kit está un poco incompleta en algunas partes y falta tener un gameplay en condiciones, por lo que si se aclara algún detalle importante en una próxima actualización lo explicare en su respectivo post.
Ahora sí, voy:
☏ PASIVA:
• Dialyn obtiene un buff de Impacto en combate en base al Daño CRIT inicial (es decir, en pantalla de personaje). En concreto gana 0.8pts de Impacto por cada 1% de Daño CRIT por encima del 80%, hasta un máximo de +80 de Impacto (180% de Daño CRIT para el buff máximo).
• Al usar la Habilidad EX: Papel, le aplica un debuff al enemigo el cual aumenta la duración de su Aturdimiento en 3s e incrementa su Tasa de Vulnerabilidad (la que aumenta el daño cuando esta aturdido) en un 35%.
• Cuando Dialyn ataca a enemigos Élite o Jefes, gana una Carga con la cual la próxima vez que entre al campo lo hará con un Quick Assist (Apoyo Rápido). Esto solo se puede activar cada 15s.
Esto es igual a como lo hace Lighter al llenar la barra de su pasiva.
• Dialyn cuenta con una Barra de puntos la cual se va llenando con el tiempo y al atacar con ella, hasta un máximo de 120pts.
Si la barra tiene al menos 80pts y Dialyn activa una Cadena utilizando su propio Ataque en Cadena o su Quick Assist (Apoyo Rápido), consume esos 80pts, gana 1 Stack y reemplaza el Ataque en cadena entrante por una Ultimate
Dialyn empieza el combate teniendo 60pts de barra junto a 1 Stack.
(Nota Importante: Para dar esa Ultimate extra, Dialyn NECESITA activar una Cadena con esos ataques, es decir, que junto con Astra no es posible conseguir la Ulti extra fuera del Aturdimiento, ya que no se puede activar la Cadena por Aturdimiento del enemigo. Sin embargo, si el enemigo ya está Aturdido con su barrita brillando de colores, un Ataque en Cadena de Dialyn causado por la Ulti de Astra SÍ puede activar esta Ulti Extra).
Para un mejor entendimiento, me reservo lo que hace ese Stack que mencioné y la Pasiva Adicional para explicarlos mas adelante.
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☏ HAB. ESPECIAL
Dialyn tiene 3 Habilidades EX, las cuales se usan en secuencia:
La primera es la EX: Piedra, durante 6s tras usarla se puede usar la EX: Tijeras, y durante 6s tras usar esta se puede utilizar la EX: Papel (esta última es la que mete el debuff de la pasiva).
Luego de usar la EX: Piedra y la EX: Tijeras, se pueden utilizar unos Ataques Básicos Potenciados.
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☏ BÁSICOS
Una secuencia de 4 ataques básicos común y corriente.
• Ataques Básicos Potenciados: Hacen un poco mas de daño y aturdimiento, pero no tenemos muy claro como funcionan ya que la descripción está incompleta y no hay buenos gameplays. Cuando haya más info avisaré en un post 🫡 (síganme para estar pendientes).
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☏ EVASIÓN Y APOYOS
Tienen algo destacable y es que después de un Contraataque o de un Apoyo Defensivo se puede realizar inmediatamente el 4to Ataque Básico, el cual tiene multiplicadores de daño y aturdimiento considerablemente más altos que los otros 3.
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☏ CADENA Y ULTI: No tienen nada destacable, son comunes y corrientes.
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☏ EX CARGADA Y PASIVA ADICIONAL
Esto es lo que dije que me había reservado.
El Stack que mencione, que se gana al consumir la Barra, se puede utilizar al mantener pulsado el Ataque Básico, lo que realizara una EX Cargada que no causa mucho Aturdimiento, pero que en su lugar hace MUCHO daño (El doble de lo que hace una Cadena), y activa un Quick Assist para el personaje anterior (El que esté a la izquierda de Dialyn en el menú de equipo).
El personaje que entre con este Quick Assist (El DPS) recibirá un buff llamado "Inspire" que da un 50% de Bono de Daño durante 30s.
Este buff con Quick Assist debería funcionar igual que el del Panda y el de Seth, es decir, que si activas una Cadena con este ataque, el personaje que realice el Ataque en Cadena recibirá el buff igualmente (esto será muy importante)..
☏ Pasiva Adicional:
• Al usar a Dialyn junto a un Atacante o Disruptivo (es decir, siempre), la EX Cargada SIEMPRE hará un Golpe CRIT y realizará un 50% más de daño.
• Cuando el agente bajo el buff "Inspire" realiza una EX/Cadena/Ulti, Dialyn gana un 10/10/20% de Daño CRIT para su EX cargada, hasta un máximo de 60%. Las acumulaciones se reinician después de utilizar dicho ataque.
• Y además, esta misma EX cargada gana un multiplicador de daño adicional en base a las Stats del Agente bajo el efecto de "Inspire", en concreto:
- Si es Atacante, obtiene un multiplicador adicional del 900% del Ataque en combate de ese agente
- Si es Disruptivo, obtiene un multiplicador adicional del 1100% de la Fuerza Bruta en combate de ese agente
(Básicamente este multiplicador adicional toma la estadística indicada de ese agente pero el daño que hace pertenecerá a Dialyn, por lo que el crítico y bonos de daño que tomará en cuenta serán los de la build de ella. Para quien juegue Genshin, es lo mismo que hacen Shenhe y Yunjin)
En resumidas cuentas: Esta EX Cargada hace MUCHISIMO daño ya que tiene bonificaciones por todos lados, y del que no tienes que preocuparte si falla el CRIT ya que lo tiene asegurado. Ahora mismo hace bastante mas daño que su Ultimate tomando en cuenta todas las bonificaciones.
Este es un ataque para realizar cuando ya el enemigo entró en su ventana de aturdimiento, debido a que no renta para nada intentar aturdir con el.
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☏ ANÁLISIS
Sabiendo ya esto, entendemos que hay 2 formas de empezar la secuencia de Ataques en Cadena con Dialyn: Una sencilla y una más "técnica":
• La sencilla consistiría en:
1. Cuando la barra del enemigo brilla en colores, hacer la EX Cargada de Dialyn SIN ACTIVAR LA CADENA (Cadena Manual Activada en Configuración)
2. Entra el DPS con el Quick Assist (recibe el buff) y activa la 1era Cadena
3. Hacer el Ataque en Cadena con Dialyn
4. Hacer la 2da Cadena con el DPS, la cual se transformará en una Ultimate
5. Hacer la 3era Cadena con el Support o cancelarla (según el equipo una u otra será mejor)
6. Combo respectivo del DPS
Esta forma es fácil de hacer y sin complicarse, y puede ser la mejor para Yixuan si se utiliza su Cancel de Ulti para activar la 1era Cadena. Sin embargo no se realizan Ataques en Cadena como tal con el DPS, y esto es lo que se puede conseguir con la forma más "técnica"
• La "técnica" consiste en hacer uso del Quick Assist de su pasiva, para lo cual se requiere un poco de timing para llegar a la ventana de aturdimiento pudiendo usarlo:
1. Se utiliza el Quick Assist de Dialyn para activar la 1era Cadena
2. Hacer la Cadena (transformada en Ulti) del DPS
3. Cancelar la 2da Cadena
4. Hacer la EX Cargada de Dialyn, activando la 3era cadena
5. Ataque en Cadena con el DPS (recibiendo el buff)
6. Respectivo combo del DPS
Otra forma sería activando la 1era Cadena con la EX Cargada, y activar la 3era con el Quick Assist, teniendo así buffeadas tanto la Ulti extra como el Ataque en Cadena del DPS, pero requiere un timing más preciso en caso de usar un DPS que quiera atacar fuera del Stun (la mayoría de hecho).
Por supuesto, el uso de Astra Yao como Support te facilita muchísimo el realizarlos ya que te da muchos Quick Assists, esto por ejemplo sería muy sencillo de hacer en un equipo de Evelyn, o en uno de Anby utilizando el Quick Assist que da Orpheus.
Los Agentes Disruptivos idealmente usan a Lucia, cuyo Quick Assist es difícil de controlar, así que no tendrían este beneficio de Astra Yao.
Veo MUY probable que el requisito para activar la Cadena "Ultificada" sea cambiado luego en la beta, pues pienso que tener de requisito la Cadena de Dialyn o su Quick Assist hace innecesariamente complicada la gestión de recursos fuera de la ventana de Stun, ya que es fácil gastar accidentalmente el Quick Assist de Dialyn antes de tiempo y arruinar todo el combo. También podrían cambiar el requisito de Dialyn para entrar al campo con su Quick Assist y hacerlo más fácil de gestionar, aunque esto son solo mis opiniones, ya veremos qué ocurre en próximas betas...
Y por si no se habían dado cuenta: los 3s adicionales de Stun en realidad son para que el uso de la Ultimate adicional y la EX Cargada de Dialyn no afecten al tiempo que pueda aprovechar tu DPS para hacer sus combos durante la ventana de Stun 👀
Como había mencionado, ahora mismo parece ser BiS para todos los equipos con Aturdidor, está DEMASIADO rota, y no está bien que un Aturdidor genérico dé mejores resultados que el mejor aturdidor de un nicho en su propio nicho (Lighter). Esperen cambios, muchos cambios.
Otra cosa de la que tendré que hablar es de las opciones de W-Engines, pero eso lo tocare en un post mas adelante cuando ya tengamos su kit mas actualizado y se pueda comparar con la inversión en dupes
Pero bueno, ya con todo eso, ¡doy por finalizado este post!, agradecería mucho si me regalas un like, un retweet y un follow si todavía no me sigues, para mantenerles a todos informados de futuras actualizaciones uwu
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@Cwittenph Y siempre las tuvo intuyo que si lees la sinopsis o ves primer cap del anime te das una idea como es la obra, yo lo mire en su momento sin problema y lo acarreo fuerte sus dos temporadas pero después las temporadas fueron malas y en si la historia se fue más para abajo