@ItsDark117@butti7165@CMPunk69_SES@Ke_1234k sabes leer? Me refiero a que esté implementado como MECANICA PRINCIPAL un auto apuntado contra enemigos que se mueven a una velocidad normal sin complejidad es una tristeza, tampoco se puede ser tan malo como para tener a disposición una mecánica que le quita chiste a disparar
@butti7165@ItsDark117@CMPunk69_SES@Ke_1234k que es"Aim perfecto" para ti? que me vengas a decir que en RD2 se necesita Aim perfecto es exageración a otro nivel cuando los enemigos de RD2 se mueven a una velocidad normal fácil de predecir, y me quejo de que aún así esté implementada esa mecánica, que seas malo es cosa tuya
@butti7165@ItsDark117@CMPunk69_SES@Ke_1234k Pero el simple hecho de que esté implementado como mecánica de disparo principal es muy triste por parte de Rockstar, que parece que nos viera como jugadores incompetentes que no pueden disparar sin ayuda
@ItsDark117@CMPunk69_SES@Ke_1234k Primero, los enemigos en las balaceras no se mueven tanto como para que sea "difícil" jugar sin auto apuntado (los que juegan con auto apuntado a pesar de eso son malos jugadores de por si), segundo, que sentido tiene jugar un juego de disparos cuando no necesitas apuntar?
@AnriDeAstora4 Es que los fans de Red Dead 2 son unos intensitos ciegos de porquería, esos tipos a la mínima que dices que algo no te gustó de su juego te dicen hasta de lo que te vas a morir, no les gusta aceptar que su jueguito NO es perfecto, a, y las misiones son una mierda repetitiva.
@LostKyn@Ke_1234k Osea si, se que puedo desactivar el auto apuntado cuando quiera, pero el simple hecho de que esté implementado como sistema principal es muy triste de Rockstar
@FL0PP4_777@Ke_1234k Literalmente todas absolutamente TODAS las misiones son así, el juego te dice ve a cierto punto y haz exactamente lo que tienes que hacer como el juego te lo dice, podrían no abusar del mismo sistema porque se vuelve aburrido y repetitivo presionar múltiples veces x en el viaje
@CMPunk69_SES@Ke_1234k El hecho de que aún así esté implementado como método principal el auto apuntado da a entender que Rockstar nos trata como bebés de Free Fire
@RalseionX@ytur_1a@Rem_princessex A ti que te va a gustar un gameplay que se basa el lt y rt ya que el juego tiene auto apuntado? Además de que las misiones son solo seguir línea amarilla en caballo, animación, balacera, seguir línea y animación?? Así es el gameplay de rd2 el 95%
Me pareció raro, porqué cuando Doggie verificó Grief y Zoink dijo que van a buffear Heliópolis, aparecieron los fans de Doggie a tirarle piedras a Zoink porque quiere volver Grief top 2. Y cuando WPopoff verificó Society a los 3 meses fue destronado por Doggie y no dijeron nada?
@ReedVann@wheresgirly@BFrog__ Le dices vende humo al único que hizo que Sukuna se sintiera presionado? El único que obligó a Sukuna a usar a Mahoraga para hacerle frente y al único qué Sukuna reconoció como poderoso?