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ZRO1
@ZRO1_dayo
あ
内モンゴル自治区
Joined June 2020
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ZRO1
@ZRO1_dayo
about 2 months ago
おわり
ZRO1
@ZRO1_dayo
24 days ago
wa-i
ZRO1
@ZRO1_dayo
about 2 months ago
いわな
ZRO1
@ZRO1_dayo
2 months ago
久しぶりにした
Who to follow
Fate
@Fate87530927
ARK ROYAL最高。blitz、ウマ娘、麻雀
グリーン
@game2at1
無言フォロー失礼します。wotb、WTモバイル、世界の覇者、Switchでは電波人間、スマブラ、スプラ、マリカー等やってます。よろしくお願いします。
あずみな
@Azumina373
ニーゴに救われながら生きている車椅子オタク プロセカ・スターレイルをやってるガジェオタ乗り鉄
ZRO1
@ZRO1_dayo
3 months ago
タスクの進捗共有ほんとに追加するのならグロすぎる パワーレベリング可能やんw
あにゅー/タルコフEmissary
@EFT_aniyu
3 months ago
ざっくりTarkov TV内容 私のリスニングはカスなので参考程度に… EFT ・プレステージ要件の見直し ・クエストアイテムがある方向の簡易表示 ・クエストシェア:チームメイトの進行状況が共有される、SBIHで片方がキルを達成した場合、もう片方のタスクにもカウントされます(両名とも同じタスクを受注している必要があります) ・コンソール版は開発中 ・TUE Steam Edition ・TUEオーナーはパーティー全体に経験値ブーストを付与するように ・アイスブレーカーは5月中 ・ツイッチのサブスク数に応じた報酬(特別なドッグタグケース、食料ボックス、サイフ) ・ゲーム内ストア、Tarcoinをストアの通貨として使用する(Tarcoinはリアルマネーでも買える)、今はコスメティックアイテムを予定 ・TUEオーナーは両派閥の衣服を着用可能に ・エキスパンションをゲーム内から購入可能に ・プロフィール選択、使用するアカウントを選択しプレイ ・シーズンアカウントは様々な影響を受けます、食物アレルギー、出血確率の増加、骨折確率の増加やスタミナ消費速度が10%遅くなる、草木の中を歩くと50%静かになり50%遅く歩くなど ・新武器QBZ-191 ・7月の大きなパッチのあとにイベント ・FSR4.0 ・新マップEND OF LINE、原子力発電所の地下、縦方向の探索が多めになる ・Tarkov Gun Cyclopedia、EFTとは別アプリだがすべての銃・パーツが使用可能、VR対応予定 ・DLC クラン ・高額なゲーム内の支払いでプレステージの要件のいくつかをスキップ可能に ・今年のハロウィンはゾンビイベ、ゾンビゾンビゾンビ ・レイド中のGPS機能、一つは簡略化されたもの、二つ目はマップ付きのもの ・スカブDLCは特別なハイドアウトでカードゲームができる -------------------- Arena ・5/8のパッチはいい感じ、TTK伸びて良い感じ ・BGのランクは夏に復活予定 ・新マップ 総合 ストア開きたいね、現実的なのは日本👀
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ZRO1
@ZRO1_dayo
3 months ago
普通に風邪引いた だる
ZRO1
@ZRO1_dayo
3 months ago
アズレンのコンテナまたダルマ方式かよw
ZRO1
@ZRO1_dayo
3 months ago
w
ZRO1
@ZRO1_dayo
3 months ago
まあ擁護派がいくら論理的に潜水艦の辛さを語ろうが不愉快極まりないと言う点は変わんないからな
ZRO1
@ZRO1_dayo
3 months ago
潜水艦一生燃えてるやんw
ZRO1
@ZRO1_dayo
3 months ago
魚雷×44
ZRO1
@ZRO1_dayo
3 months ago
金曜日!!!
ZRO1
@ZRO1_dayo
4 months ago
今更switch 2買ったぜ
ZRO1
@ZRO1_dayo
4 months ago
昨日ストーリータスク全部終わらせたとこやのに緩和くるんかい
あにゅー/タルコフEmissary
@EFT_aniyu
4 months ago
#EscapefromTarkov
ver1.0.4.0パッチノート 変更点 ・すべてのロケーションにおけるクライアントパフォーマンスの最適化を目的とした複数の改善を実施しました。これらの変更による影響は、プレイヤーのハードウェア構成とゲーム内設定によって異なります。 ・最適化の一環として、Customs、Interchange、Reserveに更新されたプレイヤーカリングシステムを実装しました。このシステムは既にStreets of Tarkovで稼働しています。今後のアップデートで全てのロケーションへの実装を予定しています。 ・メインメニュータブとダイアログの読み込みの応答性とスムーズさを改善しました。 ・レイドのマッチング時間を短縮するため、ローカルクライアントでPvEゾーンをScavソロでプレイできる機能を追加しました。 ・オンラインレイドの読み込み時間を短縮するためのさらなる改善を実施しました。 ・多機能メディキットの回復優先順位を調整しました。出血の治療後、頭部と胸部の治療が優先されるようになりました。 ・リロード時とマガジン廃棄時にマガジン落下音を追加しました。 パーソナライゼーション ・Edge of Darknessエディションを既に購入されたプレイヤー、およびEdge of DarknessからThe Unheard Editionにアップグレードされたプレイヤーは、両陣営専用のカスタマイズセットを利用できるようになりました。 ・新たにUSEC ScavTacとBEAR Three Stripesのカスタマイズセットが追加され、Escape from Tarkov公式サイトで購入可能になりました。 バランス調整 ・リリース時のTwitch Dropsイベントで報酬として入手できたフィギュアとポスターが、マップ上に出現するようになりました。 ・ショアラインからターミナルへの移動可能時間を延長しました。 ・PMC作戦任務完了時の経験値を増加させました。 ・PMC作戦任務の目標を大幅に簡略化しました。 ・PMCおよびScav作戦任務における協力脱出の目標を削除しました。 ・ストーリーチャプター「They Are Already Here」のクリアに必要な司祭のキル数を1に減らしました。 ・以下のストーリーチャプターにおけるトレーダーの応答待ち時間を40%短縮しました:Falling Skies、The Ticket、The Unheard、The Labyrinth、Batya。 ・ストーリーチャプター「Tour」に代替目標を追加し、ロケーションのアンロックを簡素化しました。プレイヤーは、そのロケーションを複数回訪れるか、一度だけそこで生き残ることで目標を達成できるようになりました。 ・ストーリー進行に必要なほとんどの隠れ家クラフトの所要時間を40%短縮しました。 ・軽装甲ベストと装甲リグの前面および背面内蔵装甲の保護範囲を標準化しました。 ・ほとんどの装甲ベストと装甲リグの価格を調整しました。内蔵装甲のないプレートキャリアの価格を大幅に引き下げました。 ・The Labにおけるレイダーの数を20%増加しました。 ・ロックされた部屋とマークされた部屋の戦利品の量と質を向上させました。 ・Customs、Lighthouse、Shorelineのガソリンスタンドにおける燃料タンクの出現率を増加させました。 ・40mm VOG-25弾の起爆距離を10メートルに短縮しました。 ・40x46mm M386(HE)グレネードのトレーダー販売価格を引き下げました。 ・40mm VOG-25グレネードのトレーダー販売価格を引き上げました。 以下のエリアキルタスクのエリアを拡張しました。 ・The Huntsman Path - Secured Perimeter ・The Huntsman Path - Evil Watchman ・Capturing Outposts ・Claustrophobia ・Rite of Passage ・Provide Viewership ・No Swiping ・Return the Favor ・Provocation ・Gendarmerie - Tickets, Please ・Gendarmerie - District Patrol ・Gendarmerie - Mall Cop ・Long Road ・Overpopulation ・Pest Control ・Safe Corridor ・No Place for Renegades ・以下のアーマーベストおよびアーマーリグの内蔵アーマー保護ゾーンを調整しました。 ・ECLiPSE RBAV-AFプレートキャリア:股間保護を削除しました。 ・Crye Precision AVS、Stich ProfiプレートキャリアV2:腹部保護を股間保護に移動、腰部保護を削除しました。 以下の重装甲ベストのペナルティを軽減し、出現率を上げました。 ・6B43 Zabralo-Shボディアーマー ・FORT Redut-Mボディアーマー ・FORT Redut-T5ボディアーマー ・IOTV Gen4ボディアーマー(フルプロテクションキット); ・IOTV Gen4ボディアーマー(アサルトキット) ・IOTV Gen4ボディアーマー(ハイモビリティキット) ラグマンLL4で新たな物々交換アイテムを追加しました。 ・FORT Redut-Mボディアーマー(プレートなし) ・FORT Redut-T5ボディアーマー(プレートなし) ・IOTV Gen4ボディアーマー(フルプロテクションキット)(プレートなし) メカニックLL1で、以前はタスク「Failed Setup」完了後にアンロックされていた古いトレードオファーを削除しました ・GP-25 Kostyor 40mmアンダーバレルグレネードランチャー ・M203 40mmアンダーバレルグレネードランチャー; ・40x46mm M386(HE)グレネード ・40mm VOG-25グレネード 以下の物々交換の必要条件を緩和しました ・M203 40mmアンダーバレルグレネードランチャー ・6B43 Zabralo-Shボディアーマー ・IOTV Gen4ボディアーマー(フルプロテクションキット) ・IOTV Gen4ボディアーマー(アサルトキット) ・IOTV Gen4ボディアーマー(ハイモビリティキット) 修正内容 一部の修正にはストーリーのネタバレが含まれる場合がありますのでご注意ください。 ・カリング、影、テクスチャ、ロケーションジオメトリに関する問題を修正しました。 ・特定のグラフィック設定で、一部のプレイヤーにおいて水域が消えてしまう問題を修正しました。 ・他のプレイヤーから奪ったバックパックを検索した際に、キャンセル後も回復が継続してしまう問題を修正しました。 ・PvEゾーンで全ての条件を満たしても実績が付与されない問題を修正しました。不足していた実績は付与されます。 ・特定の状況で武器の不具合を修理した後、ダメージが正しく記録されない問題を修正しました。 ・特定の状況でBTRドライバーのタスク進行状況がリセットされる原因を修正しました。 ・フリーマーケットで不完全な弾薬スタックをリストアップする機能を削除しました。 ・通貨が複数のスタックに分割されている場合、車両からの脱出費用を支払えない問題を修正しました。 ・アイテムが異なる通貨または物々交換を必要とする場合、装備プリセットの購入が失敗する問題を修正しました。 ・倒されたボットが飲食アニメーションのままになる問題を修正しました。 ・保管庫の検索ウィンドウを開くと、一部のプレイヤーでクライアントがフリーズする問題を修正しました。プリセット装備時に耐久度が最も低い防具が選択されてしまう問題を修正しました。 ・SSR有効時に水面の反射が不自然になる問題を修正しました。 ・ストーリーチャプター「The Unheard」でメカニックに資金を送金できない問題を修正しました。 ・最初の情報提出時にKarman氏に複数の書類を提出するとエラー228が発生する問題を修正しました。 ・特定の状況でケルマン氏のセリフが重複して表示される問題を修正しました。 ・特定の会話を終了した後にエラー228が発生する問題を修正しました。 ・タスク「To Great Heights! - Part 4」でルーブルを渡すことができない問題を修正しました。 ・PvEゾーンで特定の状況でバックパックからアイテムが失われる問題を修正しました。 ・しゃがみ状態から三人称視点へのダッシュアニメーションの遷移を改善しました。 ・ストーリーチャプター切り替え時に通知が重複して表示される問題を修正しました。 ・特定の状況で会話の選択肢が表示されない問題を修正しました。 ・プレイヤーが爆発地点の上または下にいた場合にフラッシュバンの爆発音が鳴らない問題を修正しました。 ・トレーダーでアイテムフィルターを選択できない問題を修正しました。 ・トレーダーRefでのBNTI Kirasa-Nアーマー(グリーン)の購入価格が誤っていた問題を修正しました。 ・ゲーム内メッセージでアイテムを受け取った後、すぐにトレーダーにアイテムを転送できない問題を修正しました。 ・スカブケース報酬の弾薬表示を修正しました。 ・特定のケースでカルト教団サークルの報酬が欠落していた問題を修正しました。 ・隠れ家におけるThe Unheard Editionの保管庫サイズ表示が誤っていた問題を修正しました。 ・他のプレイヤーの隠れ家を訪問した後、ジェネレーターゾーンの燃料表示を修正しました。 ・特定のプレイヤープロフィールを表示した際にクライアントがフリーズする問題を修正しました。 ・PvEゾーンで一部のPMCボットがプレイヤーのスカブを攻撃しない問題を修正しました。 ・隠れ家ゾーンを更新した際に発生するエラー228を修正しました。 ・最終統計画面におけるエディションのローカライズが誤っていた問題を修正しました。 ・Black DivisionとBirdeyeの武器プリセット、およびKollontayの装備プリセットに関する問題を修正しました。 ・The Labyrinthのトリップワイヤー設置システムを再設計しました。トリップワイヤーは、プレイヤーの出現地点直近には出現しなくなりました。
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ZRO1
@ZRO1_dayo
4 months ago
ターミナル行けるようなった
ZRO1
@ZRO1_dayo
4 months ago
あとbtr タスク一個でターミナルいける
ZRO1
@ZRO1_dayo
4 months ago
1 raid night factory
#EscapefromTarkov
ZRO1
@ZRO1_dayo
4 months ago
T6にして最強の戦闘機を手に入れたベアルン
ZRO1
@ZRO1_dayo
4 months ago
夜ファクやべえ 3時間で二千万稼げたwww
ZRO1
@ZRO1_dayo
5 months ago
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