على تعدد النهايات اخر شي ماحسيت فيهم الا وحدة مرضية ولو صارت هي الكانون بينتهي عالم ديفنتي وقفل على السلسلة
متحمس اشوف الجزء الجاي بأي حقبة ووش بيسوون
وصح divinity 2 احداثها بعد 50 سنة من اورجنل سن 2 ممكن تعطيني دليل مابعد لعبتها
اخيرا كملتها بعد 4 سنين كانت تجربة ممتعة وممتازة والتمثيل الصوتي كان بكل شيء وتصاميم المراحل جيد الى ان توصل لاخر منطقة حسيت فيه تقاعس في التصميم والشغل خرب شوي الجو
نهاية اللعبة ماكانت قد التوقعات ولا فيه شرير كويس بالنهاية
ديفنتي اورجنل سين 1 تفوقت عليها بكل شي
9/10
@Noctaliax هم اللي انا فهمته بانين قوانين اللعبة على نظرية Morphogenetic Field كفكرة اساسية وحاطين بالنهايات نظريات ثانية توضح اكثر مع الجزء الثاني اللي هو احسن من الاول عندي
اغانيها حلوة مرة والأسلوب الفني جميل كنه لعبة سوني 1
اتوقع المشكلة فيني اذا صارت الالعاب تخليني اتحرك من مكان لمكان ماعرف احل الالغاز حدي point and click
واذا صار فيه الغاز رياضيات مخي يجيم مافيه امل افكر زين
6/10 اكره الرياضيات
خلصت اخر لعبة ديفنتي بالترتيب الزمني واقدر اقول انها اغرب وحدة فيهم المهمات تتحسن مع كل فصل والعالم يصير احسن حبة حبة
نظام القتال غريب ومافيه موازنة كأنه لعبة mmo
طريقة المهام مدري غريبة بعضها كويسة وبعضها لا
لكن القصة انقذتها
اعترف لو ماغشيت كان ماعديت المنطقة الاولى
7/10
لعبتها 4 ساعات ومسحتها مخيسة مرة العالم كله نفس الشي نسخ لصق مافيه فرق بالمناطق وكئيب الجو فعليا مافيها شي يشد اكملها
ودها تصير risk of rain على نظام القتالات بس طلعت جربانة اكثر