Que imagem.
Eriksen desmaiou em campo durante o amistoso de Dinamarca e Ucrânia, após ele ser retirado de campo, o juíz encerrou o jogo.
Daí os dois treinadores juntaram os elencos pra fazer uma rodinha e as equipes ficaram juntas escutando os treinadores, inclusive a arbitragem.
Que fique tudo bem com o jogador dinamarquês 🙏🏻🇩🇰
Fiquei a uma semana de distância de um dos meus maiores lucros 💀
Eu tinha 350 cartas dele a 210k, 75 milhões investidos
Vendi 200 a 235k antes do TOTS Ultimate pois sabia que ia recuar após a última sexta-feira e teria investimento em TOTS pra fazer
Depois vendi 100 a 215k no sábado e domingo pois ia reinvestir tudo e seria muita sorte realmente vir uma evo pra ele logo no último momento possível.
E adivinha, vai vir. Sobrou só 50 cartas, vendi a 280k ontem.
Eu senti que esse trade iria dar bom mas não tive coragem de segurar tudo pois não viesse essa evo era óbvio que isso estaria 200k e eu teria muita carta pra vender, teria que dar panicsell e não ia conseguir investir nos TOTS.
As pessoas listam igual, olha quantos ouro comum tem no mercado a preço inicial mesmo custando 350 coins no comprar já
E em um cenário onde poucos listassem, as cartas iriam subir rápido quando tivesse demanda e não teria motivo pra dar quicksell ao invés de listar
O mercado se regula
Alguém sabe o motivo pelo qual a EA não aumenta o preço da venda rápida das cartas com base no overall?
Exemplo:
Cartas 86 - 5k
Cartas 87 - 7k
Cartas 88 - 10k
Cartas 89 - 15k
Cartas 90 - 20k
Cartas 91 - 25k
Cartas 92 - 30k
Cartas 93 - 35k
Não consigo ver o lado ruim nisso. Isso daria uma base mínima de precificação e controlaria o mercado sem impactos negativos pra ninguém, ninguém ia reclamar de tirar um 89 custando 4k e muito menos de um DME com 36 elencos.
Qual o sentido do preço de venda rápida de uma carta 80 ser praticamente igual ao de uma 91?
@joaomartinsc_ É fácil achar um equilíbrio, esses números são só um exemplo. No 27 vamos ter um sistema de pontos nos DMEs, mas não sei bem como vai funcionar
@lucas_estevam92 É que esse modelo do preço de venda rápida é o mesmo a 10+ anos, ouro raro 600-650, especiais 10k... só isso, muito simples. Se reformulassem, com certeza teria um impacto positivo em tudo
Eu também penso assim e falo disso a anos. Esse modo é a base de tudo.
Antigamente só existia copa bronze, prata e ouro. E modo temporadas.
Era só fazer isso e dar recompensas de acordo com realidade atual do jogo.
Champions = 38 jogos, simula uma liga, vira competição de sexta a quarta.
Temporadas: 5 divisões, 10 jogos. 1 ponto empate, 3 pontos vitoria. 23 pontos campeão, 8 pra baixo rebaixamento. Matchmaking tranquilo sem enfrentar só viciados pq esses vão estar na WL. Modo infinito com premiações simples inegociáveis a cada final de temporada e semamais com objetivos específicos
Copa = 4 jogos, simula mata mata. Pode liberar 3 entradas até vencer após terminar cada temporada. Recompensas novas a cada 2- 3dias, evos jogadores após etc. Algumas podem pedir requisitos específicos também.
O simples bem feito.
Champions realmente podia voltar a ter 38 jogos e ter recompensas mensais exclusivas pra engajar, essas podendo serem boas e do mesmo nível pra todos, até pra quem pega poucas vitórias a cada semana.
Com isso já elimina o Rivals e coloca no lugar um modo temporadas com partidas mais curtas, ideal pra fazer evos e objetivos dinâmicos.
É só fazer o simples bem feito, não precisa criar 7 modos de jogo.
É só virar uma competição semanal (tipo como o Rivals é) mas que fecha quarta de noite e abre sexta após o evento
Se não tiver tempo é só aceitar e fazer o que dá. Pode só jogar de boa no modo temporadas ganhando evos e cartas exclusivas.
Era só isso e o jogo melhoraria muito. Fora as copas mata mata que podem ser melhores aproveitadas também.
I think these values would only show up while you're completing an SBC, right?
An 86-rated squad today can be completed with combinations like: 2x 88 + 3x 86 + 6x 84
In FC 27, every rating could have a fixed SBC value instead:
84 = 10 points
85 = 20 points
86 = 30 points
87 = 40 points
88 = 50 points
So an 86 squad could simply require 250 total points.
2x 88 (100) + 3x 86 (90) + 6x 84 (60) = 250 ✅
Easier to understand which combinations are needed and perfect for an auto-build system
🚨 MUDANÇA NOS DMES NO FC 27
Tudo vai continuar seguindo a mesma lógica do modelo atual, mas ao invés de ser "Desafio" de montagem de elenco, será basicamente uma troca de cartas!
Atualmente um elenco 86 é resolvido com muitas combinações de overall. Exemplos:
2 over 88 + 3 86 + 6 84.
4 over 87 + 1 86 + 6 84.
1 over 88 + 4 86 + 5 85.
Mas ninguém sabe exatamente de cabeça o que precisa pra completar o overall e precisamos ir testando.
No FC 27 cada overall terá um valor de DME, por exemplo:
Over 84 = 10 pontos
Over 85 = 20 pontos
Over 86 = 30 pontos
Over 87 = 40 pontos
Over 88 = 50 pontos
Então um elenco elenco 86 vai pedir, por exemplo, 250 pontos mínimos nas trocas.
2 88 (100 pontos) + 3 86 (90 pontos) + 6 84 (60 pontos) = 250 pontos
1 88 (50 pontos) + 4 86 (120 pontos) + 5 85 (100 pontos) = 270 pontos
4 87 ( 160 pontos) + 1 86 (30 pontos) + 6 84 (60 pontos) = 250 pontos
Ou seja, a lógica segue a mesma, mas a pontuação mostrada em cada overall permite que você calcule facilmente o que precisa pra trocar as cartas e vai permitir que a IA do jogo faça isso automaticamente pra você em segundos!
Não existiu “pack bugado que dava Endrick”
Destaques do TOTS têm proporção muito maior nos packs do que TOTS normais.
O que aconteceu foi simples: Endrick começou o evento com hype e demanda alta, custando 1M+, mas esse preço nunca se sustentaria, com ou sem o pack de 450k
Então o Mbappe vai ficar fora dos packs por 14 dias com o TOTS LaLiga e Ultimate e vai vir evos pra 91 de over?
No print eu analiso isso no terceiro dia de TOTS, há 23 dias atrás.
Essa é a diferença entre saber a teoria e aplicar na prática.
Temos um novo recorde: 98% de votos negativos.
A ideia de lançar uma carta antiga útil para evos é boa, porém não faz sentido basear o preço no valor de mercado, já que ela só está cara porque as próprias Evos a tiraram de circulação.
Esse DME deveria custar 20% disso.
Todo mundo sabe que esses combos de evos foi um erro da EA, eles não calcularam as possibilidades de combar a mesma carta em várias evos e se arrependeram depois