@Futbole51049238@doglop0@S1XD6XX Por eso se nota la diferencia en High Elo. Si en Latam hay 100 players realmente buenos, en Euw habrá 800-1000. Y ahí está el punto, en Latam tendrás 200 malos players que llegan a Chall y en Euw tendrás 700 buenos que no llegan. Pero eso solo afecta al high elo. No a un vil d4😆
@Futbole51049238@doglop0@S1XD6XX Eres tremendamente imbécil si interpretas la estadística así. De hecho, la PROPORCIÓN de gente que está en d4 en ambos servers es la misma. Lo único que dice eso es que hay MÁS GENTE con nivel d4 en un server que en otro. Eso no implica que el nivel d4 de uno sea mejor que otro.
@Futbole51049238@doglop0@S1XD6XX Y eso qué? En Chall/GM importa porque los que están abajo te pueden sacar de ahí si te superan en LP. En diamante no. Que haya 10 millones de players por debajo no afecta en absoluto a la competitividad de ese elo y de ninguno que esté por debajo de master
@santificador27@StormAlvaro@Elmiillor Está bien puesto en high elo. El problema es el draft del equipo. Los high elo son support y jungla, no tiene lineas para las cuales jugar. Además escogió a una de las peores low elo posibles, pudiendo pillarse un oro, draftea a un hierro que no aporta nada. Juegan 4v5.
@Eric_Lostie@ERevigliono Tanto así? Desde la ignoracia, no se podría usar un script parecido al que prohíbe capturar pokes de otro trainer? De cualquier forma me parece innecesario agregar restricciones que el mismo jugador puede ponerse a sí mismo, como el tema vidas
@ekkochin13608 @kaos_xd@BaityBait Además para jugar los juegos más recientes con gráficos altos y fps estables, debes cambiar la GPU con casi la misma regularidad en que pasas de una generación a otra en consolas. Y son más caras y con menos stock. No vale la pena para solo gaming