Obrigado, Infantino.
Obrigado, Rato.
Foi o melhor desfecho possível. Foi satisfatório ver o Mundo, aos poucos, se tocando daquilo que acontece há mais de 20 anos.
Vocês tiraram a graça da Copa do Mundo, prostituíram o torneio pra tentar fabricar um herói pra chamar de Seu.
O Mundo viu. O Mundo não perdoa aqueles que brincam com a paixão, com o justo, com o honesto.
Entrou como ídolo global, sai apenas com a Catalunha e Buenos Aires ao seu lado.
Adeus, Rato.
Não esqueceremos.
🤡 SONY SE BURLA DE LATAM CON ESTO...🔵
Lo que iba a ser una excelente noticia para LATAM terminó en decepción. Sony anuncia "precios regionales", pero te meten una conversión tan inflada que al final sale más caro que pagar en dólares.
Regionalizar no es clavarle un impuesto extra al consumidor por pura gana, es adaptarse al mercado.
Qué manera de cagarla y mearse en el usuario. 🙄👎
OJO CON ESTO 🚨 El caos en las redes sociales de PlayStation acaba de desatar un incendio directo con los desarrolladores de la industria.
Según filtra Moore’s Law is Dead, los estudios de terceros están pagando miles de dólares a Sony por el simple privilegio de asegurar un tweet promocional en una franja horaria concreta de sus cuentas oficiales.
El problema es que, con la actual ola de indignación y quejas masivas en los perfiles de PlayStation, cada anuncio de pago está siendo sepultado por el hate de la comunidad.
Las fuentes anónimas dentro de los estudios son tajantes: están furiosos.
Pagar una fortuna por marketing premium para que el anuncio de tu juego sea recibido con toxicidad hacia las políticas de Sony está rompiendo la confianza de los editores.
Cobrar un "impuesto de visibilidad" a las desarrolladoras es un negocio redondo, pero si PlayStation no limpia su imagen pública pronto, a gigantes como Rockstar no les hará ninguna gracia ver cómo sus millones invertidos en el marketing de GTA 6 acaban enterrados entre insultos a la directiva nipona.
Hoy los vendidos de Sony se han puesto mágicamente de acuerdo para decir al unísono que el movimiento de protesta está perdiendo fuerza.
➡️ Ya conocemos sus estrategias y estamos preparados.
Medio mes más tarde, somos más fuertes y sumando gente a la lucha a cada día que pasa.
https://t.co/6UJECNCr1o
A PlayStation 5 owner faced a 30 minute lockout from a digital copy of Ghost of Yotei. The console required a lengthy network license verification process to start the game.
Such issues occur due to rights verification on secondary devices. During server or internet outages launching any purchased digital games becomes completely blocked.
Physical discs protect from these errors but Sony will stop making them in January 2028. In the future players will depend entirely on company online servers.
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