Cette vidéo de Cory Barlog est sortie il y a 8 ANS. Et déjà à cette époque il évoquait l’importance et la puissance de Faye.
Toutes les peintures jaunes et marquages du jeu ont été posée par elle, le voyage de Kratos et Atreus (sauf les imprévus) ont été posé par elle avant.
Et il déclarait aussi effectivement que Faye est l’un des personnages les plus puissants. Il l’a dit il y a 8 ans, il voulait qu’un jeu sur Faye arrive. Il la considérait importante et quasi centrale dans tout. C’est pas improvisé, c’était prévu depuis God of War 2018.
"𝗥𝗢𝗡𝗔𝗟𝗗𝗢 𝗟𝗘 𝗧𝗥𝗔𝗩𝗔𝗜𝗟 𝗘𝗧 𝗠𝗘𝗦𝗦𝗜 𝗟𝗘 𝗧𝗔𝗟𝗘𝗡𝗧 : 𝗗𝗜𝗥𝗘 𝗖̧𝗔, 𝗖'𝗘𝗦𝗧 𝗨𝗡 𝗧𝗥𝗨𝗖 𝗗𝗘 𝗠𝗘𝗖 𝗤𝗨𝗜 𝗝𝗢𝗨𝗘 𝗣𝗔𝗦 𝗔𝗨 𝗙𝗢𝗢𝗧 !"
Kylian Mbappé dit les termes à propos des GOATS ! 😭😭😭
"Si tu arrives à me dire que Ronaldo n'a pas de talent et que Messi n'a pas travaillé, c'est que jamais dans ta vie tu as mis des crampons pour aller t'entraîner tous les jours !
Je ne peux pas comprendre que tu aies mis des crampons pour t'entraîner tous les jours et que tu aies cette réflexion."
(@Sorare)
Survivez à la terreur et la démence. Resident Evil Veronica renaît en 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam et Nintendo Switch 2.
#ResidentEvilVeronica#REVeronica
OFFICIEL : Marvel 1943 Rise of Hydra est repoussé "au plus tôt à 2027". L'information a été partagée par Shawn Kittelsen (vice-président senior et directeur de la création et de la production chez Paramount Games Studio) au média IGN.
Il explique pourquoi, dans le détail⬇️
"Il est en développement. On peut y jouer. Je peux donc tester la version. Le développement se poursuit, mais Amy et son équipe ont de grandes ambitions quant à la qualité qu'ils visent. C'est une équipe relativement petite compte tenu de la qualité AAA qu'ils proposent.
Les extraits que vous avez vus précédemment correspondent à l'aspect du jeu, et nous le développons avec une fraction des ressources utilisées pour les autres jeux AAA du même type. Nous essayons vraiment de promouvoir un nouveau modèle de développement beaucoup plus responsable et durable."
"Face aux bouleversements qu'a connus l'industrie ces dernières années, nous ne voulons pas reproduire les mêmes problèmes. On peut constituer une équipe ou développer un jeu, mais il est rare de pouvoir faire les deux en même temps. Skydance New Media est parti de zéro pendant la pandémie : il a fallu constituer l'équipe et développer les outils nécessaires avant de pouvoir se consacrer au développement du jeu. Je pense que les délais fixés étaient très ambitieux, mais ils n'avaient pas anticipé tous les aléas de la production qui peuvent rallonger le temps de développement."
"Il a donc été décidé, plutôt que de précipiter la sortie du jeu, de privilégier sa qualité et de laisser le temps à l'équipe de se perfectionner. C'est ce que nous faisons. Nous avons confiance en Amy et en toute l'équipe, nous les soutenons, et le jeu sortira quand il sera prêt. Mais le projet est bien réel et nous continuons d'y investir."
The engagement numbers from this PlayStation State of Play are actually insane 👀
• God of War: Laufey — 7.4M (trailer + BTS)
• Marvel’s Wolverine (PS5) — 5.5M
• Tomb Raider: Legacy of Atlantis — 2.3M
• Until Dawn 2 — 1.3M
• Rayman Legends Retold — 1.2M
• ILL — 1.15M
• Silent Hill: Townfall — 800K
• Marvel: Tokon — 750K
🚨 𝗕𝗥𝗘𝗔𝗞𝗜𝗞𝗚 !! 𝗟𝗮 𝗙𝗜𝗙𝗔 𝘃𝗮 𝗿𝗲𝘃𝗼𝗶𝗿 𝗲𝗻 𝗽𝗿𝗼𝗳𝗼𝗻𝗱𝗲𝘂𝗿 𝗹𝗲 𝗽𝗿𝗼𝘁𝗼𝗰𝗼𝗹𝗲 𝗱𝗲𝘀 𝗵𝘆𝗺𝗻𝗲𝘀 𝗻𝗮𝘁𝗶𝗼𝗻𝗮𝘂𝘅 𝗽𝗼𝘂𝗿 𝗹𝗮 𝗖𝗼𝘂𝗽𝗲 𝗱𝘂 𝗠𝗼𝗻𝗱𝗲. 🔀
𝗙𝗶𝗻𝗶 𝗹'𝗮𝗹𝗶𝗴𝗻𝗲𝗺𝗲𝗻𝘁 𝘁𝗿𝗮𝗱𝗶𝘁𝗶𝗼𝗻𝗻𝗲𝗹 𝗱𝗲𝘀 𝗷𝗼𝘂𝗲𝘂𝗿𝘀 𝗳𝗮𝗰𝗲 𝗮̀ 𝗹𝗮 𝘁𝗿𝗶𝗯𝘂𝗻𝗲 𝗼𝗳𝗳𝗶𝗰𝗶𝗲𝗹𝗹𝗲 : les sélections se positionneront désormais face à leur propre drapeau géant qui déployé sur la pelouse. L'objectif sera de créer un moment "plus fort visuellement", plus immersif pour les supporters dans le stade et plus impactant à la télé.
Le rond central deviendra alors le cœur de la cérémonie ! 🫀
Vous pensez quoi de ce mouv' ? 🌍🏆
(@TheAthleticFC)
o mais ironico disso
O kratos so foi o GOD OF WAR em um jogo de psp que eh o Ghost of Sparta (QUE EU DUVIDO MT Q ESSA GALERA TENHA JOGADO)
NO 1 ele so eh no final, no 2 eh so no inicio
no 3 em diante ele nao eh mais o God of War
ENTAO TIPO DOQ VCS TAO RECLAMANDO?
🗣️ Message de Tanenbaum aux supporters de Saint-Étienne :
« Aux supporters, aux partenaires, et à toute la communauté de l’AS Saint-Étienne,
En plus de trente ans dans le sport professionnel, j’ai appris que les réussites durables se construisent rarement dans la réaction immédiate. Elles reposent sur la stabilité, la patience, l’investissement et la capacité à rester fidèle à un cap, même lorsque les progrès ne sont pas immédiats. Je l’ai vécu directement avec les Toronto Raptors et le Toronto FC. Dans les deux cas, les accomplissements majeurs ne sont arrivés qu’après plusieurs années de travail et de continuité dans l’organisation.
Cette expérience nourrit ma conviction aujourd’hui. La responsabilité d’un actionnaire n’est pas de réagir à chaque événement, encore moins à chaque émotion. Elle est plutôt de donner une direction, d’apporter les moyens nécessaires et de garantir de la stabilité, tout en s’assurant que le club est dirigé par des personnes compétentes, partageant une même vision de son avenir.
Lorsque Kilmer Sports Ventures s’est engagé à Saint-Étienne, nous l’avons fait sur la base d’une vision de long terme. Nous sommes venus pour contribuer à bâtir un club capable de retrouver durablement le succès, en s’appuyant sur une gouvernance solide, des choix cohérents, tout en préservant une identité forte.
L’ASSE est un club immense, avec une histoire unique et une place particulière dans le football français. Mais lorsque nous sommes arrivés, le club ne disposait pas encore, dans tous les domaines, des standards que nous voulons et devons collectivement lui donner. Un travail structurel profond est nécessaire pour renforcer les bases d’un club moderne, stable et performant.
C’est ce travail qui est aujourd’hui engagé. Il n’est pas toujours visible, et il ne se traduit pas toujours immédiatement dans les résultats. Je comprends parfaitement que parler de moyen et de long terme puisse être difficile et même frustrant pour vous, en particulier après une déception sportive. Mais c’est ainsi que se construisent les organisations solides.
À l’AS Saint-Étienne, j’ai la conviction que nous avons les bases pour bâtir quelque chose de fort et de durable. Nous pouvons nous appuyer sur des femmes et des hommes talentueux et engagés à tous les niveaux du club, et nous restons concentrés sur le renforcement de l’ASSE dans chaque domaine. Comme toute organisation sportive ambitieuse, nous devons continuer à apprendre, à progresser et à nous imposer les plus hauts standards. Nous devons aussi, sans doute, mieux expliquer notre vision et le travail en cours pour accompagner le développement du club dans la durée.
Notre engagement envers l’AS Saint-Étienne est inébranlable. Nous sommes ici parce que ce club est unique : par son histoire, ses supporters, son stade, sa ville et sa place dans le football français. Nous savons ce que représente l’ASSE, sur le terrain mais aussi dans la vie de cette ville et de ce territoire, et nous mesurons pleinement la responsabilité que cela implique.
Le chemin devant nous exige de l’ambition, mais aussi de la constance. Il demande de croire à un projet à long terme et d’avoir la discipline nécessaire pour le mener jusqu’au bout. Ces principes m’ont guidé tout au long de ma carrière dans le sport, et ils continueront de guider notre travail à l’AS Saint-Étienne.
Nous sommes là pour longtemps. Nous restons mobilisés pour ce club, pour vous, ses supporters, ses partenaires, et pour son avenir.
Allez les Verts ! »
Le masque que recherchait Odin pour traverser la brèche dans Ragnarök (le monde où se trouve Faye ?) révélait déjà ce qui nous attendait dans God of War Laufey avec ces inscriptions asiatiques (Begtse, Dieu de la guerre Mongole aperçu dans le trailer) et Égyptienne (Sekhmet).
D'ailleurs des écritures Grec sont aussi dessus ce qui pourrait laisser penser que l'on retrouverait aussi des Dieux Grecs terrassés par Kratos dans GOW Laufey.
Pas d'écriture nordique dessus, car ils sont déjà présents dans ce Royaume ?