@MovanSan@REBHFun الرابع كان يناسبه لان اجواء اللعب والقصة كانت تحتاج، بينما فيرونيكا هو كان مبني على الرعب والألغاز وتعدد الوحوش لذلك من الطبيعي ان يخلون اسلوب اللعب محدود عشان تكون تجربة رعب بقاء و حماسية مو بس اكشن.
@Bushido_59@awseswes صحيح هنا اتفق معك 🤍، الخامس والسادس كانت مغامرة من الشركة بدخول بحر العاب الاكشن، وهذي عيب بعض الشركات الكبيرة ان هي تحب تجرب بناء على العاب ناجحه اخرى وتكون في هذي التجارب مخاطر.
@Bushido_59@awseswes احترم رأيك ولكن ماتفق على “أنقذها” السلسلة ما كانت ميتة عشان تنقذ، كانت عندها قاعدة جماهيرية من أيام RE1 وRE2 وRE3 وRE4. السابع نجح، لكن النجاح شيء وإنقاذ السلسلة شيء ثاني ، حتى لو كان RE6 ما يعجب الاغلب الا انه باع ١٦ مليون نسخه فرق مليون عن مبيعات RE7 لي هي ١٧ مليون نسخة.
@RE_GameKW ادوارد اشفورد وهو يعتبر احد مؤسسين امبريلا ، وهو والد الكساندر اشفورد ، حيث يعتبر الكسندر اشفورد هو صانع التوأم الفريد والكسيا حيث ان هم مصنوعين عن طريق هندسة وراثية.