@Luffy8662017742@CerfiaFR Ffmpeg: technologie de traitement vidéo derrière la plupart des player vidéo (YouTube, VLC, …).
Videolan x264: encodeur vidéo permettant de créer les fichiers h264 qui sont les plus répandus en informatique.
Huggingface: là où sont stockés tous les modèles d’ia open source.
@AchillePhthie@lachape_one Le 10gb n’est pas là pour être utilisé par un unique utilisateur mais plutôt pour partager le réseau efficacement dans une famille nombreuse, une colocation, une petite entreprise ou si tu souhaites mettre en place des serveurs chez toi.
@MCparis19@jeromekeinborg Il est fort probable que les performances n’est pas vraiment évolué et que seuls l’ajout du Thunderbolt 5 apporte un réel changement entre les générations M3 et M4 (surtout pour les MacBook ).
@MCparis19@jeromekeinborg Pour cette generation c’est pas le plus problématique. J’attends avec impatience les tests de performance et une comparaison avec les m3. Car sur le site et sur les vidéos les seuls comparatifs fait par Apple sont avec le M1 pour les CPU et GPU, puis M2 pour le NPU.
@SlyderPictures@KiusSuik@Frederic_Molas Et pour les enseignants pourquoi pas si ça nous permet d’avoir une égalité des chances à l’école avec des profs du même niveau dans toute les écoles.
@SlyderPictures@KiusSuik@Frederic_Molas C’est juste une transformation du métier car pour les graphistes il ne suffira pas de juste faire du beau, mais de créer du sens dans la conception car l’ia n’est pas encore capable de faire ça. Donc plus de designer et moins de dessinateur.
@SlyderPictures@KiusSuik@Frederic_Molas C’est juste que là où ta culture se limite, à ce que tu auras le temps de voir dans ta vie, l’ia a accès à tout ce que l’ont accepte de poster (donner) sur internet. Donc tout comme l’ia si je te retire tes images mentales, il y a peu de chances que tu arrives à créer.
@SlyderPictures@KiusSuik@Frederic_Molas Tu as rémunéré touts les créateurs des images que tu as vu pour développer ta culture et ton style? L’ia fait simplement la même veille que nous juste de manière industrielle.
@10Gaelle@KristoferRaven1@SaltyandLucky@Frederic_Molas De plus, la propriété intellectuelle ne fonctionne pas pour les styles, mais uniquement si un produit reconnaissable apparaît dans la génération. Par exemple, sur cette image seul les propriétaires d’Harry Potter peuvent m’attaquer si je vends l’image.
@10Gaelle@KristoferRaven1@SaltyandLucky@Frederic_Molas Tout comme un artiste amateur signera son œuvre plus pour imiter ce qu’il connaît que pour protéger son dessin. Juste que là ou un humain mettra des années pour créer sa culture autour de 100 000 images, l’ia à accès à des centaines de millions d’images en instantané.
@LethalJoke@TheSymetrie@flemmix@MrAntoineDaniel Sauf qu’avec steam c’est au bon vouloir de la plateforme et au prix fixée par la plateforme. Alors qu’ici tu deviens concrètement propriétaire de ton jeu et tu le revends comme tu veux à qui tu veux, avec l’assurance de l’authenticité de la clé.
@Yapock_OW@TheSymetrie@flemmix@MrAntoineDaniel Sauf qu’à chaque revente, l’éditeur touche un pourcentage des frais de la transaction, alors que quand tu revends ton jeux en physique l’éditeur ne gagne rien.
@TheSymetrie@flemmix@MrAntoineDaniel Une plateforme de vente de jeux vidéo dématérialisé est en développement. elle permet de relié chaque nouvelle copie d’un jeux à un NFT afin de permettre à son propriétaire de le revendre sur le marché de l’occasion.