@Byle1654@AxtonerGuy Sigue siendo más que lo que hace genshin para las rotaciones, literalmente minimizas lo ue hacen los personajes de wuwa siendo esto muchísimo más de lo que tendrías que hacer con uno de genshin, ni modo que tengas que volar, cantar o correr para activar un buff
@AxtonerGuy En wuwa, nevernes, arknights, rwinding, pgr, honkais y muchos otros juegos, tienen efectos y animaciones únicas para cada uno de sus personajes, genshin te repite el cargado de personajes con lanzas, espadas y otros en más de 10 eprsonajes
@sunflower_willy De cara se ven igual en las ilustraciones, pero es obvio que actualmente están un poco más detallados en varias cosas y ya no las hacen tan cabezonas como siempre
@Byle1654@AxtonerGuy Obviamente se fuerza a qué un personaje que no es dps lo sea, y vuelve a leer mi comentario, porque claramente igual dije que un support puede hacer daño pero no a la misma escala que un personaje diseñado para hacer daño masivo
@carlos_simarra@raxiz_vt@AxtonerGuy Aún así hay gente que no quiere mejores animaciones en las ultis porque dicen que pierden mucho tiempo en los endgames
@carlos_simarra@raxiz_vt@AxtonerGuy Lit, la gente se quejo de los gameplays de natlan y sus diseños de personajes y ahora estamos en lo mismo de siempre
@carlos_simarra@raxiz_vt@AxtonerGuy Optimizar el tiempo y genshin no van muy bien juntos, no quieren ni meter botón de skip para no estar 30 minutos con texto innecesario y menos van a hacer que el tiempo pare al tirar la últi para optimizar dicho tiempo
@Byle1654@AxtonerGuy Mi iuno siendo support 6 subdps hace incluso más daño con sus básicos y elemental que Augusta con sus cargados y su últi, ambas medianamente bien armadas y ambas con armas
@Byle1654@AxtonerGuy Para aplicar distintos efectos en personajes o enemigos, tienes de ejemplo a Phoebe, lynae, shorekeper con últi y luego intro outro, chisa con ataques cargados y elementales, todas las nombradas son suports o buffets que igual hacen bastante daño