@Basharkk افضل شي صار في عالم الالعاب
هو تهكير سوني
وجهازهم بلايستيشن
الجشع عند سوني شي مو طبيعي استعباد للمستخدم
زيهم زي ابل في الجوالات
نطام منغلق على نفسه وثمن الانتقال منه الى اندرويد باهظ جدا
خصوصا اذا كانت عندك مجموعة منتجات من ابل (ايكو سيستم باختصار)
يا واد هذا الادامي معياره في اي تصنيف فضائي ولا بشري هي لعبة الدن رينغ
غثيث ما يفهم التصنيفات في الالعاب ابد
يلعب ريد ديد 2 يقول لك الدن رينغ احسن يا عمي ايش دخل سولز في العالم المفتوح واكشن؟
يلعب لاست 1 يقول لك ما حسيته مثل الدن وينغ
وش فيه ذا؟
يدخل اي مجال يجيب العيد فيه😅😅🤦♂️
يا جماعة الخير، متى كانت ريزيدنت إيفل تعتمد على القصة أكثر من الجيمبلاي؟
الجيمبلاي هو الأساس، والقصة جسر يمشي عليه. لها أهميتها، بس مو معيار السلسلة الأول.
وليون؟ برأيي أكبر ورقة تسويق للسلسلة، طبيعي كابكوم تستفيد منه.
وكم مرة واجهنا عدو يتحول مرحلة ورا مرحلة، وبالأخير عدّ تنازلي وانفجار وهروب؟ 😂
انا ابدا ما احاكم القصة في ريزيدنت ايفل لانها في معظم الاجزاء استهبالية، خذ الرابع مثلا تخيل شخص واحد لحاله ينقذ بنت الرييس طب ليه ما يرسل كتيبة كاملة ودبابات وسفن ونقدونها؟
لان باختصار الكاتب يبيك تستمتع بالجيمبلاي ما يبيك تمنطق القصة😅
انتقدوا القصة، حقكم، بس ليه تختزلون تقييم اللعبة فيها؟
هذا ريزيدنت إيفل 👉🏻💁🏻
الحين أغلب اللي قاعدين يتكلمون عن ريزدنت إيفل ريكويم أثبتوا لي إن اللعبة أكبر من استيعابهم من الناحية القصصية.
قاعدين يحاولون يطلعون فيها أي تناقض، فقط علشان يخدمون فكرة إنهم يبون ليون يتشقلب.
والشي الثاني اللي يضحك، إنهم يعرفون إن ليون فخم في الجزء التاسع، والدليل إن بعضهم أصلًا حاط صورته من الجزء التاسع كخلفية في إحساباتهم.
لكن لما نرد عليهم بالمنطق يزعلون، ويقولون: لا، فيه تناقض.
يا أخي قول إنك تبي ليون يتشقلب وانتهينا.
@BoEid506 هو نسخة كربونية من ويسكر طلع زي كذا
ماذا لو شفنا ويسكر في ريميك الخامس؟
ملاحظة: انا اشوف ان زينو ما توظف صح في اللعبة كان شي محشور او كأن كتاب ريزيدنت ايفل لازم يحشروا شي من ظل ويسكر في معظم اجزاء السلسلة😅🌚
@awseswes سرديا وكتابيا من ناحية القصة لازم يعدلون على كل جزء فات، اقصد قبل السابع والثامن زي ما قلتي
راح يكملون الين السادس لانهم بلشوا التعديل من ريميك الثاني 😅
او الريميك الاول اعتقد كان فيه اختلاف بسيط عن الكلاسيك
لكن من وجهة نظري لازم يعيدون ريميك الاول برضو عشان تكتمل الحفلة😅
@awseswes متى كان ريزيدنت ايفل تعتمد على القصة؟
السابع ممكن شوية حبكة في القصة والثامن برضو زبط شوي، باقي الاجزاء كلها القصة فيها هامشية
في العاب ريزيدنت ايفل عموما القصة معمولة عشان الجيمبلاي او مثلما اقول دايما جسر عم يمشي عليه الجيمبلاي
أتفهم جدًا من ينفر من بداية RDR2، لكن البطء فيها ليس مجرد Tutorial طويل أو تأخير متعمد قبل أن «تبدأ اللعبة». روكستار من أول ساعة تحدد لك طبيعة هذا الـWestern: عالم بارد، منهك، وصامت أكثر مما هو استعراضي.
الثلج، المسافات الطويلة على الخيل، الحوار الهادئ، العصابة الهاربة بعد Blackwater، والإحساس المستمر بأن الجميع يتحركون بلا وجهة حقيقية… كل هذا يقرّب البداية من روح The Assassination of Jesse James by the Coward Robert Ford.
التشابه هنا ليس فقط في البطء. الفيلم نفسه يتعامل مع الغرب كعالم بدأ يفقد أسطورته. الخارج عن القانون لم يعد بطلًا أسطوريًا يعيش في زمنه، بل بقايا عصر بدأ ينتهي. الصمت، الطبيعة، الانتظار، والمسافات ليست فراغًا، بل جزء من الإحساس بأن شيئًا كبيرًا يحتضر ببطء.
وRDR2 مبنية على الفكرة نفسها تقريبًا. أنت لا تبدأ في ذروة عصر الخارجين عن القانون، بل بعد أن بدأ الزمن يتجاوزهم. القانون يضيق، المدن تكبر، السكك الحديدية تمتد، الصناعة تزحف، وداتش ما زال يحاول إقناع العصابة بأن الحلم القديم قابل للحياة.
لهذا Colter مهمة. العصابة في بدايتها ليست في رحلة مجد، بل في حالة انهيار بعد Blackwater. الناس جائعون، متجمدون، خائفون، وبعضهم بدأ يفقد الثقة. اللعبة تريدك أن تعيش هذا الشعور قبل أن تفتح لك العالم وتقول: الآن اخرج واستكشف.
لذلك هناك فرق بين أن تقول: «البداية بطيئة» وبين أن تقول: «البداية سيئة». البطء هنا له وظيفة سردية وفنية واضحة. هو يضعك داخل زمن يحتضر، ويجعلك تشعر بثقل الشخصيات والعالم قبل أن يعطيك الحرية.
وحتى الطبيعة في RDR2 ليست مجرد خلفية جميلة. مثل The Assassination of Jesse James، الجبال والثلج والحقول والسماء الواسعة تعطي إحساسًا بأن العالم أكبر من هؤلاء الرجال، وأنهم هم الذين يختفون منه تدريجيًا، لا العكس.
لذلك لو اختصرت بداية RDR2 وحولتها إلى إطلاق نار ومطاردات كل عشر دقائق، قد تجعلها أسرع، لكنك ستفقد جزءًا أساسيًا من هويتها. RDR2 ليست فقط قصة عصابة تنهار؛ هي مرثية لعصر كامل وهو يختفي