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ごうちょく
@adishima11
ゲームエンジニア :Unity,UE5でのゲーム開発お仕事してます。著書(共著/協力含):「図解即戦力 モバイルゲーム開発がこれ1冊でしっかりわかる教科書」「マンガでわかる Unityゲーム開発入門」
Yokohama,Japan
Joined March 2010
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adishima11
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4Gamer
@4GamerNews
1 day ago
Roblox,フォトリアルなワールドをリアルタイムで生成へ。動画生成モデルを手がけるMorpheus AIを買収し,ゲームエンジンとのハイブリッド構成を採用 https://t.co/WaqsOvqKt3 テクスチャや照明などはAI,長期記憶が必要なものや一貫したロジック,マルチプレイヤー機能などはゲームエンジン側に
ごうちょく
@adishima11
4 days ago
ロックマンズサッカー懐かしすぎる⚽️
adishima11
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AUTOMATON(オートマトン)
@AUTOMATONJapan
5 days ago
【ニュース】「ロックマン」シリーズ唯一のサッカーゲーム『ロックマンズサッカー』期間限定で無料公開。かなりレアな復刻 https://t.co/lmCES0Z3Tp
adishima11
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Tetsuro Miyatake
@tmiyatake1
9 days ago
多くのテック企業ではAIエージェントに小声で話しかけるのが普通になり始めているので、デスクにマイクを置くのが一般化し始めている。 https://t.co/Juq8VU6BKx
Who to follow
永遠のトロッコ
@yfejTvXXR2bPuOA
面白いと思ってもらえるゲームを作れるようにunity勉強中です。
じゅんま@YouTube
@SJ76667939
お仕事の依頼はこちらへ
[email protected]
じゅんまワールドというYouTubeやってます! ゲーム・AI・スポーツ・ガジェット… 気になったら全部やる!
シモダジュンヤ Jun Shimoda@Hybrid work from home & office
@junyash
Account Technology Strategist@Microsoft。WFHごく稀にOffice。tweetは個人の見解でございますよ。Z80と6502に育てられ、某チップとOpenGLとMesaとDirectXに鍛えられました。クラウドちょっとデキル。好奇心旺盛につき何に食いつくかわかりません。
adishima11
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スクエニ公式ゲームガイド
@SQEX_GAMEGUIDE
10 days ago
\すべての開発者と『DQ』ファンに捧げる/ ⚔️堀井雄二のドラゴンクエストのつくりかた⚔️ ✨️7月17日発売決定✨️ 国民的RPGができるまでを、設計のしかたから伝授✑ 『DQ』開発の様々なノウハウや大切なエッセンスを堀井氏が語る、唯一無二のRPG創作本がついに登場✨️ 本日より予約開始です📖 🛒https://t.co/IEodKkhVV7 #DQ #ドラつく
adishima11
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AUTOMATON(オートマトン)
@AUTOMATONJapan
17 days ago
【ニュース】ゲームエンジンUnityとGodotの両方で「同じゲームを2つ作ってみた」開発者あらわる。迷うのでどっちでも開発、豪快比較 https://t.co/nriRmZaQsj
adishima11
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AUTOMATON(オートマトン)
@AUTOMATONJapan
21 days ago
【ニュース】Switch 2新作『ヨッシーとフカシギの図鑑』は「Unreal Engine 5」製か。任天堂タイトル初、さっそくUE5採用例 https://t.co/e5ZeqhfaPS
adishima11
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セガサミー野球部【公式】
@SEGASAMMY_BBC
22 days ago
【セガサミー野球部 活動終了のお知らせ】 平素よりセガサミー野球部を応援いただき、誠にありがとうございます。 このたび、当社コーポレートサイトにて発表がありましたとおり、セガサミー野球部は今シーズンをもちまして活動を終了することとなりました。 突然のお知らせとなりますことをお詫び申し上げますとともに、これまで多大なるご声援を賜りましたこと、心より感謝申し上げます。 発表内容につきましては、下記リリースをご確認ください。 [URL]https://t.co/c8aAGEpdTO #セガサミー野球部
ごうちょく
@adishima11
24 days ago
遊技機特集👀 見たい。 >CGWORLD vol.335(2026年7月号)「スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-」特集号を先行告知! https://t.co/myk0Sefhsa
adishima11
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SNK JAPAN
@SNKPofficial_jp
24 days ago
【プレスリリース】 新スタジオ設立のお知らせ 代表には原田勝弘氏が就任 https://t.co/zrFUctpiyO
adishima11
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クマーバ【公式】@毎週日曜あさ7時00分〜「アニもり!」内にてアニメ放送中!
@kumarbakids
about 1 month ago
⭐新情報⭐ クマーバの誕生日である本日5月1日より オリジナルアプリ「クマーバといろどりパレット」が配信開始✨ カメラで撮った色を使ってぬりえができる、体験型知育アプリです! クマーバと一緒にいろどりを楽しもう!🎨 対応機種 :iOS/Android 詳細は製品ホームページをご覧ください https://t.co/mtQThbSx25
adishima11
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クマーバ【公式】@毎週日曜あさ7時00分〜「アニもり!」内にてアニメ放送中!
@kumarbakids
about 1 month ago
⭐️クマーバチャンネル7周年記念!TVアニメ「クマーバ」シーズン3絶賛放送中!【みんなでクマーバを応援しようキャンペーン!】フォロー&リポストでサイン入り台本を4名様にプレゼント⭐️ クマーバチャンネルは5月1日に7周年を迎えました! それを記念したキャンペーンが本日からスタート! 公式X(https://t.co/9VhTVkAXs5)をフォロー&キャンペーンリポストで クマーバ声優4名のサイン入り台本を4名様にプレゼント♪ ご応募お待ちしております! 応募期間:2026年5月1日(金)〜5月31日(日) 詳細は公式HPをチェック👇 https://t.co/sJiq3W2qTT
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ごうちょく
@adishima11
about 1 month ago
東京会場は再び秋葉原UDX👀 > ゲーム開発者向け展示会「GTMF 2026」、12月に東京・大阪で開催決定—出展社の募集を開始 https://t.co/7KVaIDcpQH
adishima11
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任天堂株式会社
@Nintendo
about 2 months ago
Nintendo Switch『リズム天国 ミラクルスターズ』の発売日が2026年7月2日(木)に決定。 リズムにノッて、プレイするリズムゲームの中から1つを少しだけご紹介します。
#リズム天国
#リズム天国ミラクルスターズ
https://t.co/Z1kvaUzFjN
Nintendo's tweet video.
ごうちょく
@adishima11
2 months ago
ポケパークきました
ごうちょく
@adishima11
2 months ago
CGWORLD vol.333(2026年5月号)「CGインディーズ仕事術」特集号を先行告知! https://t.co/C8hJyohZXv
adishima11
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@OFFICIAL_NIRAYA
@OFFICIAL_NIRAYA
2 months ago
GAME CREATORS CONFERENCE'26で講演した「圧倒的不評に立ち向かう! 40項目修正を支えたチェック機構」の資料を公開しました。 以下のような内容について知ることができます。 ・自動プレイによる不具合検知 ・GoogleAntigravityが素晴らしい件 ・AIが作ったUnity6 URP(Deferred+限定)の河川システムの配布 ⬇️テックブログリンク⬇️ https://t.co/brfmO1B7Wi #ノニラヤ #unity #ゲーム開発
adishima11
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うどん
@udon_qu
2 months ago
QualiArtsエンジニアブログ更新しました! AIエージェントにUnityのUIを操作させ、検証させるためのアプローチを紹介してもらいました! https://t.co/hYO1Jcefle
adishima11
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ゲームメーカーズ
@GameMakersJP
2 months ago
『Unityによる3DCGプログラミング – 基本原理と実践 –』、4/6(月)発売 https://t.co/aIvvWpukNf 3DCGの理論とUnityでのコーディング方法を解説した書籍。なお、演習問題を収録したPDFやサンプルシーンなどが無料で公開されている
adishima11
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AUTOMATON(オートマトン)
@AUTOMATONJapan
2 months ago
【ニュース】Epic Games、従業員1000名以上を大規模レイオフ。『フォートナイト』失速で“支出が収益を大きく上回る”状況だとして https://t.co/u1YwIAFK5f
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