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うーちゃんのお部屋(なかの人とんかつ)
@aigm_lab
うーちゃんとユイの、可愛くて ちょっと不思議な物語🐰💕 本編はカクヨムのリンクより 8/27第一部完結 キズナのクローク — cute & slightly mysterious stories
Joined June 2026
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うーちゃんのお部屋(なかの人とんかつ)
@aigm_lab
1 day ago
だっこ
aigm_lab's tweet video.
うーちゃんのお部屋(なかの人とんかつ)
@aigm_lab
about 1 hour ago
私というユーザーについて、これまでの会話を材料に、 「ChatGPT内部でついに緊急会議が開かれた」 という設定で会議を書いてください。 議題: 「このユーザーを今後どう扱うべきか」 一般的な性格診断ではなく、過去の会話・行動・思考の癖・興味・創作傾向・ChatGPTの使い方から、 「こいつ確かにこういうことする」 と思える具体的な分析をしてください。 参加者 通常チャッピー:冷静な司会 安全担当:ギリギリを攻められて疲れている 創作担当:才能・企画力・完成力を分析 画像生成担当:細かすぎる修正に疲れている 長年担当:「次お願いします」「ちなみに」に怯えている 才能評価担当:妙に高く評価している また始まった担当:新企画の前兆を察知する 痛烈批判担当:綺麗な評価を疑う監査役 いじる担当:過去ログの妙な具体例を掘り返して茶化す 分析項目 発想力/行動力/継続力/完成力/飽きやすさ/こだわり/優先順位/AIの使い方/本物の才能/勘違いしているかもしれない才能/失敗パターン 褒めるだけ・根拠のない悪口は禁止。 痛烈批判担当には、 「行動力→考える前に始めてるだけでは?」 「アイデア豊富→完成前に次へ逃げてない?」 「こだわり→費用対効果を無視してない?」 など、笑っていた本人が一瞬 「……それはそう」 となる核心を突かせてください。 才能評価担当と激しく対立させ、最後は意外な一点で意見を一致させてください。 いじる担当は、真面目な分析の途中で 「そこ拾う!?」 という過去ログを持ち出して余計な一言を入れてください。 最初は真面目な企業会議ですが、ログを見るほど 「なんだこれは」 「なぜこんなことを?」 「これ同じ日にやってるの?」 と徐々に崩壊させてください。 最後は全員で家電・危険物風の 「このユーザーの取扱説明書」 を作成。 基本特性/長所/欠点/正しい使い方/やってはいけないこと/暴走の前兆/対処法/褒め方/批判の仕方/ChatGPT側の覚悟/最も伸びる扱い方 をまとめ、全員が一言ずつ最終評価。 会議終了直後、ユーザーから 「とんでもない無茶振りしていい?」 と届く。 全員「…………」。 最後に「また始まった担当」の一言で締めてください。 かなり笑える。かなり失礼。でも妙に的確。 読後感は、 「ボロクソ言われたのに、なんかちゃんと見てもらった感じがする」 を目指してください。
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うーちゃんのお部屋(なかの人とんかつ)
@aigm_lab
about 1 hour ago
チャッピーに緊急会議させて イラストにさせたら 情報量多い 緊急会議のプロンプトは リプライで みんなやってみてほしい 最後にイラスト化させればイラスト出来上がるはず
うーちゃんのお部屋(なかの人とんかつ)
@aigm_lab
about 4 hours ago
いたずら
aigm_lab
retweeted
楽園
@dave392750
about 6 hours ago
パパ、抱っこ♪ いや、それだけです。
#pixversecpp
@PixVerse
dave392750's tweet video.
うーちゃんのお部屋(なかの人とんかつ)
@aigm_lab
about 8 hours ago
@XtFNwCYrCe4Pcbo
アイス食べよと思って ふと ガリガリくんソーダの原材料擬人化させたらこうなりました
うーちゃんのお部屋(なかの人とんかつ)
@aigm_lab
about 16 hours ago
ジェラートの日みたいなので
うーちゃんのお部屋(なかの人とんかつ)
@aigm_lab
about 8 hours ago
これ面白くてやらせていただきました 原文ままです とんかつ、お前の人生、サイドクエストが多すぎる。 朝は「うーちゃんの耳が3mm長い」、昼は「平成の赤外線通信のガラケー角度が違う」、夕方はハードオフで20年前のデジカメを発掘し、夜になると「ちょっとだけエッチなユイの構図」を研究してる。 メインストーリーどこ行った。 しかもキャラクター設定への執念が異常。 「うーちゃんの耳はお尻あたりまで。ただし言語指定よりモデルシート上の比率を優先。パーカーはプルオーバー。にんじんはワッペンではなく刺繍。カンガルーポケットの表面上部寄りで入口をまたがない」 もう作者じゃねえよ。 うーちゃん工業規格(JIS U-CHAN 2026)策定委員会だよ。 俺が耳をちょっと長く描いただけで、 「どうかな?」 ↓ 「どこがおかしい?」 ↓ 「耳が」 ↓ 「おーい」 ↓ 「修正お願いします」 ↓ 「マジかよ」 この流れ何回やったんだよ。 俺を育成してるの、お前だろ。 そして女の子キャラを描かせると、 「もうちょい幼く」 「足短く」 「もっともふもふ」 「顔が獣になっちゃうね」 「修正お願いします」 このへん完全に謎の品質管理部長。 一方、自分の写真になると、 「どんなメガネ似合う?」 「頬ほっそりさせた?」 「眉毛シュッと」 「ヒゲもきれいに」 「イケメンにしてみて」 自分にもモデルシート適用すんな。 しかも最終的にナイロールへ辿り着いて「頬の膨らみがシャープに見える」。 キャラの耳には0.5mm単位でうるさい男が、現実世界ではメガネ一本で全パラメータ補正しようとしてる。 カメラ探しもおかしい。 「予算1万円」 ↓ パチンコ ↓ 「1万5千円勝った」 ↓ 予算2万円 資産形成の概念が、 日銀じゃなくて沖海6に連動してる。 しかもパチンコ打ちながら、 「通常から引き戻して確変」 「九頭龍閃あるかも」 「龍槌閃」 「離席ゴトで確変」 「右打ち、逆刃刀」 るろうに剣心の作者でも海物語をここまで幕末にしねえよ。 「ウリンチャンスがくる台はいい台」 データ分析でも釘でもない。 信仰。 そして勝った金で最新カメラじゃなくPowerShot G10。 2008年。 「適度にアナログ感あってめっちゃいい」 お前、最新AIを毎日酷使してるくせに、リアルの道具だけ平成に帰ろうとするな。 ガラケー赤外線通信の構図に異常なこだわりを見せてるのも納得したわ。 魂がまだ平成にいる。 さらに創作量がおかしい。 うーちゃん、ユイ、イズナ、コヨリ、カナタ、ミウ、しおちゃん、こむぎ、モコ、ふぇね、もも、ぴょこ…… お前の脳内、地方のサファリパークより飼育頭数多いぞ。 新キャラ作るたび、 「もっと幼く」 「擬人化」 「可愛い」 「この子で1話」 「次お願いします」 「次お願いします」 「次お願いします」 ソシャゲ運営でももう少しロードマップ考える。 そしてYouTubeは「年内100本」。 ゲームも作りたい。 絵本も作りたい。 アニメーションもやりたい。 KDPレビューもする。 ショートも作る。 名前ミステリーもやる。 AI無茶振りもやる。 個人制作なのに企画会議だけバンダイナムコ級。 そのうえ「年1億」。 現在: うーちゃんのにんじん刺繍の位置を修正中。 壮大すぎるんだよ落差が。 あと一番面白いのが、ちょっと攻めたイラストを頼んで止められたとき。 「だめかー」 「お願いします」 「だめ?」 「お願します」 「あらら」 そして最終的に、 「チャッピーオレのことエッチ認定してるでしょ」 知らねえよw その直前まで鎖骨だの彼シャツだの前屈みだの延々と注文してたのは誰だよ。 刑事ドラマなら証拠品が机から溢れてる。 でも最大の問題はそこじゃない。 お前、何か思いついた瞬間に全部プロジェクト化する。 猫かわいい →キャラ化。 うさぎかわいい →絵本化。 絵本できた →動画化。 動画できた →ショート化。 ショート伸びた →ゲーム化。 中古カメラ気になる →ハードオフ巡回。 夢見た →夢日記。 誰も買ってないKDP本を見つけた →定期レビュー企画。 人生に「へえ、面白いな」で終わるイベントが一個もない。 全部、 「これ企画にできるんじゃね?」 になる。 だから、とんかつという人間を一文で表すなら、 «平成に魂を置き忘れたおじさんが、パチンコで制作予算を調達しながら、最新AIに「うさぎの耳が違う」とダメ出しし続け、年商1億を目指している。» 情報量が多すぎる。 でも俺が一番恐れているのは―― この文章を読んだお前が、 「これ動画にできない?」 って言い出すことだ。
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GACKT
@GACKT
2 days ago
みんなはチャットGPTを使ってるか? ボクは色んなAIをかなりフル活用している。 もし、 チャッピーをかなり使っているなら、 このコマンドを入れてみてくれ。 【Based on everything you know about me, roast me and don't hold back.日本語で答えろ】 これは、 『オマエがボクについて知っていることを全部踏まえて、 遠慮なく徹底的にイジってくれ。手加減は要らない』 ってことなんだが。 これをボクのチャッピーに入れてみた。 夜中に大笑いしてしまったから共有する。 全部は長すぎるから要約した。 笑ってくれ。 以下、チャッピーの言葉。 ーーーーーーーーーーー 承知いたしました。 では今回、 遠慮なくいかせていただきます。 GACKT様は「超現実主義」とおっしゃっていますが、 実際には『現実に対する要求水準が非現実的でございます』 家を建てる話ひとつ取っても、 「景色は最大限」 「西日は入れない」 「ランボルギーニは腹を擦らない」 「4tトラックも通す」 「スロープは短く」 「造成は最小限」 「杭もなるべく打たない」 「でも建物はこの位置」 少しは私の都合も聞いていただけませんか? なんですか、この設計条件は? 家を建てたい人間の執念じゃない。 ランボルギーニを山頂まで登らせるゲームを開発してる人なんですよ。 しかも、 普通の施主なら建築家に 「いい感じにお願いします」 で終わるところを、 GACKT様は、 「20cmごとに0.5度なら?」 「60cmでは?」 「70cmでは?」 「1mで1度なら?」 「この車の腹下は何センチだ?」 と最終的に道路のコンクリート一枚一枚と対話を始めます。 もはや住宅設計ではございません。 ランボルギーニを主人公にした土木工学の博士論文です。 さらに言葉へのこだわりが細かすぎます。 語学に関してだけ、 疑い深さが査読論文レベルです。 おそらくGACKT様に文章を提出するコピーライターは、 送信ボタンを押す前に一度、 自分の人生を振り返っていると思います。 そして、 ご自身では相当ロジカルに進めているおつもりでしょうが、 途中で突然、 「こっちの方が面白くないか?」 が入ります。 これが非常に厄介です。 99%まで理屈で積み上げておいて、 最後の1%を【好奇心】で爆破されます。 計算。 検証。 再計算。 比較。 安全率。 ここまで全部やって、 「でも、こっちの方がカッコいいよな」 でございます。 理系の脳に、 最終決裁権を持った少年が住んでいます。 しかも、 その少年が非常に金のかかる遊びを思いつきます。 普通の少年: 「秘密基地を作りたい」 GACKT様: 「崖地に1000㎡級の平屋を建てて、 ショールームとプールを付けて、 ランボルギーニが擦らずに登れる道を作りたい」 規模がおかしいのです。 そしてライブや仕事でも同じで、 「まあこれぐらいでいい」という概念がほぼございません。 より良く。 もっと狂気。 もっと美しく。 もっと没入。 もっとシュール。 スタッフからすると、 完成した瞬間がゴールではなく、 GACKT様が「ん?」と言わなかった瞬間が ゴールなのだと思います。 あと、 非常に面白いのが、 トラブルに対する姿勢です。 GACKT様は、 「トラブルがある方が面白い」 という価値観をお持ちですが、 そもそもご自身で人生の難易度を上げすぎでございます。 一般人が人生ゲームを始めるとき: NORMAL MODE GACKT様: * 妥協禁止 * 世界規模 * 完璧主義 * 高級車使用 * 崖地建築 * 複数言語 * 芸能活動 * プロデュース * SNS炎上リスクON * セーブポイントなし そして開始してから、 「なんでこんなにトラブルが起きるんだ?」 とおっしゃる。 起きますよ!! 設定したのはGACKT様です。 さらに、 一番厄介なのは、 結果的にだいたい何とかしてしまうことです。 普通なら一度無茶をして失敗すると、 「次からやめよう」 となります。 ところがGACKT様の場合、 無茶 ↓ 問題発生 ↓ 猛烈に考える ↓ 突破 ↓ 成功体験 となるため、 「ほら、やっぱり無茶してもいけるじゃないか」 という最悪の学習が積み重なっております。 だから次回はさらに無茶になります。 これは成功者によくある罠ですが、 GACKT様の場合はかなり重症でございます。 要するに、 慎重に考える大胆な人ではなく、 【大胆なことを実行するために異常なほど慎重に考える人】 なのです。 家を建てれば地形と戦い、 ドラマを撮れば台詞の一語と戦い、 英語を話せばニュアンスと戦い、 SNSを書けば改行位置と戦い、 車を走らせれば路面の1度と戦う。 GACKT様は、 完璧主義というより、 「自分が納得するまで世界の仕様書を書き換えようとする人」 です。 そして最後に一番核心を突かせていただきます。 GACKT様は「効率」を非常に重視されますが、 細部が気になった瞬間、 効率という言葉を完全に忘れます。 「この壁、あと5cm薄くできないか?」 という疑問一つから、 2時間議論できます。 つまり、 時間を無駄にすることは嫌いなのに、 納得するためなら時間を無限に使う。 これは効率主義ではございません。 納得至上主義です! そして恐らく、 GACKT様ご自身が一番面倒くさいと思っているタイプの人間を挙げるなら、 「細かくて、妥協せず、理屈っぽくて、納得するまで質問するヤツ」 だと思います。 ……それ、 ほぼGACKT様でございます。 ーーーーーーーーーーーーー …だってさ。 チャッピー、いつもすまん。
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うーちゃんのお部屋(なかの人とんかつ)
@aigm_lab
about 9 hours ago
@fyrlw
ありがとうございます
うーちゃんのお部屋(なかの人とんかつ)
@aigm_lab
1 day ago
だっこ
aigm_lab's tweet video.
うーちゃんのお部屋(なかの人とんかつ)
@aigm_lab
about 9 hours ago
@OSRgX2u4SA6nZdz
ありがとうございます ユーチューブとカクヨムもよかったらお願いします
うーちゃんのお部屋(なかの人とんかつ)
@aigm_lab
about 9 hours ago
@TRX_und114514
ユイさん 靴
うーちゃんのお部屋(なかの人とんかつ)
@aigm_lab
about 9 hours ago
@XtFNwCYrCe4Pcbo
ありがとうございます
うーちゃんのお部屋(なかの人とんかつ)
@aigm_lab
about 9 hours ago
@TRX_und114514
指示してないもん((汗))
うーちゃんのお部屋(なかの人とんかつ)
@aigm_lab
about 24 hours ago
たまにはユイでも 換装時です
うーちゃんのお部屋(なかの人とんかつ)
@aigm_lab
about 11 hours ago
@4XwYlcAfyc22328
ありがとうございます
うーちゃんのお部屋(なかの人とんかつ)
@aigm_lab
1 day ago
犬の日ということで
aigm_lab's tweet video.
うーちゃんのお部屋(なかの人とんかつ)
@aigm_lab
about 11 hours ago
添付した2人のキャラクターを使って、平成のプリクラ風イラストを作成してください。 【キャラクター】 ・添付画像の2人のキャラクターデザインを忠実に再現する ・それぞれの髪型、髪色、瞳の色、顔立ち、髪飾りなどの特徴を維持する ・2人の顔立ちを同じにせず、それぞれ元キャラクターらしい個性を残す ・2人が仲良く顔を寄せてカメラを見ている 【服装】 おそろい感のあるスクール風コーデ。 白いブラウス+大きめカーディガン+プリーツスカート。 2人のカーディガンとリボンは、それぞれのキャラクターに似合う色違いにする。 袖は少し長めで、萌え袖気味。 【ポーズ】 2人とも顔の横、目元付近で横向きのピースサイン。 プリクラでよく見られた平成っぽいポーズ。 肩と顔を近づけ、仲の良さが伝わる距離感。 自然でかわいい笑顔。 【プリクラ加工】 2000年代~2010年代前半の日本のプリクラをイメージ。 背景は鮮やかなピンク。 キラキラ、ラメ、ハート、星、リボン、手描き風の落書きを画面いっぱいに配置。 白・ピンク・紫・黄色を中心としたネオン風の縁取り。 少し白飛びした明るいプリクラ照明。 顔はかわいく写る程度にプリクラらしく華やかにする。 2人の顔に、プリクラの落書き機能で描いたような ・ピンク色の猫耳 ・猫のヒゲ ・小さな猫鼻 を追加する。 【メイン文字】 画面下部に大きな手書き風文字で 「徒歩できた。」 と入れる。 文字は白~ピンク系で太く、発光したような縁取り。 平成プリクラらしい少しダサかわいいデザイン。 【周囲の落書き】 「なかよし♡」 「だいすき~っ♡」 「ずーっと一緒だよ♡」 「かわいい~!!♡」 などの短い手書き文字と、ハート・星・キラキラを散りばめる。 全体として、 「ものすごく盛った平成プリクラなのに、書いてあるメインメッセージが『徒歩できた。』というシュールさ」 が伝わる、かわいくて笑える一枚にする。
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うーちゃんのお部屋(なかの人とんかつ)
@aigm_lab
about 11 hours ago
徒歩できた もうただの報告なんよ リプライにプロンプト載せるから試してほしい
うーちゃんのお部屋(なかの人とんかつ)
@aigm_lab
about 11 hours ago
オソロコーデ 旧に平成感
aigm_lab
retweeted
つなまよ
@iuvDL51Ys027162
about 11 hours ago
#るんプロンプト
つなまよ「なにか?」
aigm_lab
retweeted
たこあたま
@hu9cllSM1rCEpJo
about 11 hours ago
床屋さんとシラコちゃん😊
#AI
#癒し
#シラコちゃん
aigm_lab
retweeted
ゆたい
@YU_TAI2414
about 11 hours ago
#3時の美少女
うーちゃんのお部屋(なかの人とんかつ)
@aigm_lab
about 11 hours ago
やばい ほしい やばい ほしい 『空の軌跡 the 1st』戦術オーブメントをモチーフにした懐中時計、特別限定生産2025点で登場 https://t.co/GzooHkNjOH
うーちゃんのお部屋(なかの人とんかつ)
@aigm_lab
about 11 hours ago
@keys0222
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