https://t.co/724P9AqGx2 - #Unity nous donne enfin des nouvelles de DOTS. Il est temps de rafraichir quelques concepts pour démarrer sur des bonnes bases en
#unitydots#madewithunity#unity3D#tutorial
PreviewLabs has officially incorporated in Canada.🎉 How is that for some big news, eh? We are looking for some talented Canucks based in or around Québec to join our Canadian team as programmers.
More details here: https://t.co/WZl7mz5ILP
#canada#rapidprototyping#programmer
Dans #unity, glisser une prefab dans un script, c'est la base. C'est un truc qu'on apprend très tôt et cela devient vite un automatisme.
Mais connaissez-vous le danger caché derrière cette pratique à première vue anodine?
Laissez-moi vous expliquer : https://t.co/0XJ5SowwQx
🎮 Le prochain Game Dev Afterwork, c'est ce vendredi !
Venez profiter d'un moment convivial autour d'un verre à la brasserie du Quai10 🤗
RDV dès 17h, inscription gratuite ici 👇
https://t.co/qSWQzZLImf
@MaracasStudio La Wallonie @digitalwallonia@quai10charleroi@WALGAbe
Connaissez-vous la différence entre des variables de type Value, et des variables de type référence ? Et pourquoi c'est important pour les performances de vos jeux ? Mémoire Stack et Heap, cela vous dit quelque chose ? #gamedev#performance#unity https://t.co/oUDPqzNzZJ
hey there! 👋
together with @goose_business, we are working on our first game:
🏮🔥🏮 30 BIRDS 🏮🔥🏮
-> a 2D/3D adventure game taking place on floating lanterns!
you can wishlist on steam 👉 https://t.co/zoQepFkFmH
and RT if you 💜💜💜
thx! 🙏
Today is the day! We are extremely proud to formerly announce that our next game: Silhouette will be out next week! Thanks to @MetaQuestVR and @beyondframesent for believing in our wacky hand-tracking idea!
Wishlist the game! 👉 https://t.co/G3fQThHzDG
#SilhouetteVR#MetaQuest
#unity Domain Reload - Les dessous d'une astuce "magique". Parce c'est beau de donner des astuces éclatées sans en expliquer les dangers... On règle cela ici https://t.co/65tBvvRRse
Aujourd'hui, on va découvrir comment plier le profiler de #Unity à vos désirs. Les 3 outils que nous allons voir permettent de personnaliser le profiler ! #gamedev#indiegame#tutorial#profilin#optimisation
https://t.co/M3bRYa8jbL
@At0mium_ (A. Game Design) 1. Qu'est ce qu'un jeu ? 2. C'est quoi le fun ? 3. Comment créer un proto papier et le faire tester ? (B. Marketing) 4. En quoi mon jeu est différent ? 5. A qui ca va plaire ? 6. Où le montrer ? (C. Tech) 6. Quels outils pour quel support ? 7. Solo ou en team ?