Bloomberg: Obsidian Entertainment cancels planned Avowed sequel and pivots to new Fallout title, led by New Vegas director Josh Sawyer
➡️ https://t.co/IHfH1yqXyU
Oyun bitince gelen o devasa boşluk hissi sonunda bilimsel bir araştırma konusu oldu!
Oyun Sonrası Depresyon tamamen gerçek.
En çok RPG türünde oyuncuları etkiliyor.
Oyun sonrası hisler dört ana grupta toplandı:
- Oyun bittikten sonra istemsizce sürekli oyunu düşünmek.
- Hikaye bittiği için yaşanan üzüntü.
- Oyuna hemen baştan başlama dürtüsü.
- Oyun bittikten sonra bir süre başka oyunlardan zevk alamamak.
Tıbbi bir depresyon değil, oyuncular bu adı taktığı için araştırma aynı tanımı kullandı. Yaşadıkları üzüntünün ve boşluk hissinin gerçek olduğu kanıtlandı.
Bu çalışma modern video oyunlarının sadece basit birer eğlence aracı olmadığını; insanlara derin anlamlar, duygusal bağlar ve kişisel farkındalık kazandırabilen çok güçlü bir medya yapısı olduğunu vurguluyor.
📰Current Psychology - Post-game depression scale - a new measure to capture players' experiences after finishing video games
Announcing NVIDIA DLSS 5, an AI-powered breakthrough in visual fidelity for games, coming this fall.
DLSS 5 infuses pixels with photorealistic lighting and materials, bridging the gap between rendering and reality.
Learn More → https://t.co/yHON3nGyxE
“Zamanın kaybolmuşu yoktur. Yaşanan her şey, müspet, menfi, bizi inşa eder. Yalnız bizi değil, bizden sonraki kuşakları da…
Yaşadıklarımızı anında belki en iyi şekilde inşa edemeyiz. Ama, onları değerlendirdiğimiz vakit; gelecek daha emin olur.
Hayat “gemi”mi bilmiyorum; “gemicilik” olduğu gerçektir. Yaşandıkça ve akılda tutuldukça daha iyi seyrüsefer ederiz.
Herkes kendi talihinin mimarıdır.
Yaşadıkları, anbean insanı oluşturur ve arkasında bıraktıkları, farkına varmadan önüne geçer. Kader, gaipten yazılmaz. İnsan, kaderini kendi yazar.”
İLBER ORTAYLI