Dripping Flow | Dripping water simulation that was mainly developed to test some refinements that I applied to the friction and adhesion methods of my Tension pipeline. It was all rendered in Karma XPU.
@Epam00 Finalmente, este pipeline complementa muy bien al surface tension implicito, pues este carece de distribucion uniforme y por ende puede ser un problema obtener sheets estables con pocos puntos.
Espero que haya resuelto tus dudas!
Un Saludo!
Tension 3.1 | Bubble Properties
This video shows a way to simulate air bubbles using the Houdini FLIP solver + my small scale sim pipeline aka Tension.
The bubbles are created and shaped using pressure differences and buoyancy.
#sidefxhoudini#houdinifx
@Epam00 Otra ventaja es que con pocos puntos puedes obtener muy buenos resultados y muy rapidos en comparacion con el surface tension que viene ya implicito en el solver. El pipeline usa menos substeps tambien para integrar un buen resultado incluso usando un factor extremo.
@Epam00 Muchas Gracias! Son varias ventajas la verdad. Lo primero es que este metodo es point based lo que te da mucha versatibilidad a la hora de controlar muchos aspectos del pipeline con simples atributos, incluso la adhesion y la friccion son point based tambien.
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