La IA funciona mejor cuando aumenta la capacidad humana en lugar de intentar reemplazarla. No es una posición anti-tecnología. Es una posición anti-rendición: https://t.co/gqSQAXB7TB
Es fácil culpar a la IA por el deterioro del internet: el "slop", la saturación de contenido, los resultados de búsqueda cada vez peores. Pero desde mi perspectiva, somos nosotros los que caminamos felizmente en esa dirección. Y yo no estoy exento. https://t.co/4aQEWJQfhO #ia
Cómo pasé de tener mis fotos en MI computador a pagar por verlas en la nube. Y más importante: cómo recuperé el control.
https://t.co/e1XB8eTaMq
¿Ustedes también sienten que están rentando su propia vida digital?"
Tu primer juego 2D con Phaser 3 – Parte 4: Diseñando niveles
Hablemos de ritmo, flujo y decisiones invisibles que hacen (o rompen) un nivel.
👉 https://t.co/tkYV86OUJP
#GameDev#Phaser3#IndieGame#LevelDesign
Starbucks no vende café. Y tú tampoco deberías.
👉 https://t.co/jYfiev0qPw
Un post sobre experiencia, propósito y lo que realmente vendes (aunque no lo sepas).
#Negocios
Tus hijos dicen Bombardiro Crocodilo y Ballerina Cappuccina todo el día?
👉 Es el brainrot italiano, fenómeno viral que engancha con IA, sonidos y estímulos constantes. Cómo proteger la atención de nuestros niños:
🔗 https://t.co/3qnA6mYTdg
#Parenting#EducaciónDigital
🧘♂️ Devs, más allá del mindfulness clásico:
¿qué podemos aprender del budismo para trabajar mejor?
- Menos ego en code reviews
- Aceptar cambios (impermanencia)
- Construir con intención
Mi nuevo post 👇
https://t.co/CMpn2bzt50
#budismo#developerproductivity#Buddhism
🚀 Nueva parte de la serie Phaser 3 en el blog:
“Organizando ideas para tu juego 2D”
No solo es programar sprites. Es planear enemigos, vidas, puntajes y objetivos para que tu juego tenga forma.
📖 Léelo en: https://t.co/aV38k0CnI8
¿Qué estás construyendo tú? 🎮
Escribir es la herramienta creativa más antigua y más poderosa. No es solo un hábito: es brújula, terapia y laboratorio. @dianaclaro01 reflexiona en Greyhat sobre journaling como el verdadero camino del artista: https://t.co/GwPjbR8ByT
🚀 Nueva parte del tutorial 🎮
Enemigos patrullando, colisiones y meta de salida para tu juego en #Phaser3.
📖 Aprende paso a paso →
https://t.co/4QLNaw8Gdg
#gamedev#javascript#indiedev#tutorial
“¡No puedo vivir sin mi celular!” ¿Adicción? Sí, lo es.
Y Diana lo cuenta sin filtros —con 5 ideas prácticas para soltar un poco el teléfono y reconectar con lo real.
🔗 https://t.co/uU2oA0XhsG
#DesintoxicaciónDigital#Atención#GreyhatCl
🕹️ ¡Tu primer juego 2D en Phaser 3!
Aprende a mover un jugador, cargar un sprite y controlar el canvas en solo unos minutos.
📖 Tutorial paso a paso →
https://t.co/tb1uNYX9AV
#gamedev#javascript#indiedev#tutorial#phaser3
“Estoy cansada, no duermo bien, todo lo que como me cae mal.” ¿Te suena familiar?
@dianaclaro01 escribió un artículo valiente y necesario sobre lo que nos pasa cuando nos desconectamos del cuerpo, de la naturaleza y de nosotros mismos.
https://t.co/TiGv371yLl
#OSINT + #IA: revisión de 163 enfoques híbridos
Nueva publicación en Greyhat: analizamos un estudio que revisa cómo la inteligencia artificial se está integrando al ciclo OSINT.
La IA acelera todo… pero no reemplaza al analista.
https://t.co/mQqcujmusj
¿Ya usas #ChatGPT para tu diario de salud? ¿Para practicar idiomas?
Hoy en el blog de Greyhat, Diana nos comparte ideas tan simples como brillantes.
Y de paso, celebramos la llegada de nuevos autores al equipo 🧡
👉 https://t.co/qJc9EtZgjE
#Greyhat#IAútil
🧘♂️ Una pausa de 1 minuto puede reducir tus bugs.
Un estudio en Communications of the ACM adaptó mindfulness a tareas de desarrollo: debugging, revisión de PRs, diseño.
¿Resultado?
• Menos estrés
• Menos errores
• Más claridad
Artículo 👉https://t.co/xMCyYEpnWL
¿Confías en el código que te da la IA?
Si no sabes leerlo, podrías estar desplegando bugs graves.
En el artículo de esta semana dejo unos ejemplos, análisis y un challenge “detecta el bug”.
🔗 [https://t.co/OSN53SJhqQ]