Trabajar de manera colaborativa en #FTELO20CAS33 con el profesor @jjbotev mediante #etherpad me ha servido para seguir creciendo profesionalmente, día a día descubro recursos que hasta entonces desconocía.
Elliot Masie: "El e-learning está cambiando. Veremos nuevos modelos y surgirán nuevas tecnologías y nuevos diseños. Entonces dejemos atrás la e, o al menos démosle una definición nueva y más amplia".
#FTELO20CAS31@jjbotev
Burke (2012) sugiere la gamificación como la utilización de diseños y técnicas propias de los juegos en contextos no lúdicos con el fin de desarrollar habilidades y comportamientos de desarrollo.
#disuocdebat
https://t.co/E2sXDPZA93
@AnaRodMol1@melissagd15 Así es. Pérez-Mateo, M. y Guitert, M. (2010): los principales retos a los que se enfrenta el sistema educativo se orientan hacia: replantear los procesos educativos, integrar las TIC en los procesos de E-A y afrontar la formación del profesorado.
#MasterTICAula2PEC12021Semestre1
@patrici23977625 @juanancerezo Además favorece la individualización de los aprendizajes para el alumnado, marcando su propio ritmo de aprendizaje(temporalidad y dificultad).
Mientras, el docente es quién organiza, motiva y guía al educando por el complejo camino de la educación.#MasterTICAula2PEC12021Semestre1
La tecnología y la educación deben utilizarse de tal forma que una se enriquezca de la otra.
Todo agente perteneciente al ámbito educativo(docentes, alumnos y familias)deben formarse a favor de una alfabetización digital.
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#MasterTICAula2PEC12021Semestre1
Mis primeras impresiones acerca de #FTELO20CAS3i son muy buenas, espero poder aplicar los conocimientos que vaya adquiriendo en mi ámbito profesional como docente.
La tecnología y la educación son dos aspectos que, en mi opinión, deberían ir de la mano.