과학적으로 가능하냐의 여부가 문제가 아니라 명탐정코난이라는 작품에서 추리의 비중을 줄이고 개큰액션을 때려박으니까 보기가 싫지.. 추리물에서 퍼즐요소가 얼마나 중요한데 주인공 아닌 인물 앞세우고 비중가져가고 묘사자세하면당연히퍼즐의연결성이무너지고추리지멋대로 하는것처럼보일수밖에..
장기연재니까스토리개씹이어도니가이해해<장기연재라고망가진스토리(극장판이든원작이든)를 내가 오구오구 해줘야만 하는거임? 나는 고쇼가 이렇게 코난을 이을바에야 차라리 개쎄게밀고나가서 진작에 완결을 내야됐다고 생각한다 어른들의 사정이다 뭐다 이유때문에 자기 작품 망칠 필요 없다 생각함
와 근데 진짜 저 "코난 극장판"에서 액션 과하다고 불호 의견 있는 건 어이가 없어서 이건 말해야겠음
이차원의 저격수 순흑의 악몽 감청의 권 비색의 탄환 100만 달러의 펜타그램 보고 오세요...
코난에서 언제부터 "개연성 있는" 액션을 원했던 거지? ㅠㅠㅠㅠㅠ 재밌으면 됐지
그냥 다 말하자면 코난 극장판 액션 과한거 아는데 과해도 너무 과하니까 문제제기가 되는거임 펜타그램때 비행기씬 욕먹은 것처럼 이번에 헬기씬도 무리수라고 느낀 사람들도 있는거고 추리 어차피 안보잖아 이런 말하는 사람들 많은데 저는 코난 극장판 보면서 추리하거든요 본인이랑 다른 생각으로