Algo que no me gusta de los game engines es que están centrados en el editor y no en el código, que es donde ocurre la magia. Muchas de sus características están pensadas para personas que no quieren tocar código.
#code#gamedev#gameengines#indiedev#programming
He desarrollado un prototipo de juego de puzles en 3D. El proyecto, creado con C++ y raylib en Visual Studio, implementa sistemas de shadow mapping, luces especulares y modelos GLB animados.
#3dgames#cplusplus#cpp#gameengine#gamedev#indiegame#indiedev
@asjustinX Que tu jefe te pida lealtad es la forma más burda de manipulación; la lealtad nunca debe ser unidireccional en ningún ámbito. Tan fácil que es pagar horas extras y planificar bien los procesos para evitar las "urgencias".