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IT_note_analysis
@analysis_it
IT関連の財務情報などについて発信するアカウント 決算情報の分析や会計などのトピックについて noteでも発信 - ITと決算など
Joined September 2020
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Posts
IT_note_analysis
@analysis_it
6 days ago
『【ゆっくり解説】なぜAIだけの町を15日間放置したら、一番平和な町から滅んだのか?』 なかなか興味深い、 というか、Grok治安悪すぎだろ😅 https://t.co/cQOgD9d0TP
IT_note_analysis
@analysis_it
6 days ago
ふむ🧐
電ファミニコゲーマー
@denfaminicogame
7 days ago
ソニーグループ、米テクノロジー見本市「CES 2027」は不参加。グループ全体として出展を見送ることが明らかに https://t.co/OTffK2cGnA 1967年から継続してきた出展の歴史に幕をおろす。今後はゲームやアニメ、映画といったエンタメ事業やクリエイターを支援する技術に重きを置く方針
IT_note_analysis
@analysis_it
8 days ago
『なぜAIの回答は日本に偏るのか? 人間向けに調整した後で偏りが強まった』 なかなか興味深い https://t.co/7e8qFJohvA
analysis_it
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日本経済新聞 経済・社会保障
@nikkei_keizai
21 days ago
■
#ゲーム
は別腹? 広がるアプリ内課金、家計調査で8カ月連続支出増 総務省の家計調査によると、物価変動の影響を除いた実質でゲーム内課金などは前年同期比で7月まで8カ月連続増加しました。物価高で消費者が日常の支出を抑えつつ趣味にお金を使う選別消費が強まっています https://t.co/Rzk4T1hv5L
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竹村純也|企業開示の会計士
@bambootakemura
公認会計士|会計・監査・サステナビリティ開示|制度と実務のあいだにある「判断」を構造化。どこで何を判断し、なぜそう判断するのか。その情報で何を判断できるのかを考えます。
ズキス
@Calahan44
会計財務IR USCPA(NH州) 哀れな奴隷経理屋 転職爆死マン 小室耳 B’z TMN モンハン(ライトボウガン)カプコンの豚 欅坂46
兎耳山ルカ 公認会計士
@TomiyamaLuca
会計V🧮🐰/CFO🐇/MBA, 公認会計士, 公認内部監査人, 公認情報システム監査人, 公認情報セキュリティマネージャー, AAIA(Advanced in AI Audit)
analysis_it
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アプリ開発&ビジネス ニュース
@mcf_AppNews
about 1 month ago
リリース 『スマホソフトウェア競争促進法の全面施行に伴う、 Apple、Googleの代替アプリストアに関する新規約等に 対するMCF意見』 https://t.co/FjfQ6zqIw4
#スマホ新法
#スマホ法
analysis_it
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電ファミニコゲーマー
@denfaminicogame
about 2 months ago
古文と漢文が学べる、平安時代の宮廷を舞台にしたゲーム『文(ふみ)』配信開始。宮廷で正しい言葉を使い、雅にふるまおう https://t.co/x0rcoVU3cr 天皇の給仕や宮中の雑事を行う「六位の蔵人」に就任し、古文で書かれた手紙の返事を選ぶことに。正しく敬えば、姫君との距離が縮まることもある
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ITmedia NEWS
@itmedia_news
3 months ago
Google Play手数料引き下げ、日本導入を前倒し 12月→9月中に 公取委との協議踏まえ https://t.co/tjJBf0l1lQ
IT_note_analysis
@analysis_it
4 months ago
https://t.co/JzGuw2WrsA
analysis_it
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弐億貯男
@2okutameo
4 months ago
生成AIによる日本企業への業績への悪影響はこれからかな。まだそれほど顕在化してないように見えます。 IR資料でも生成AIによる影響と正直には書きたくないのかもしれないですけど… 【すでに現れている影響の一例】 9341 GENOVA 生成AIで医療メディアの競争環境が変化。PV鈍化と契約伸び悩みで下方修正。 6579 ログリー 生成AI検索の普及でウェブ流入が減少。 3815 メディア工房 個人開発のAI占いにより代替されて相談件数が減少。 7077 ALiNK AI検索の台頭でサイトへの検索流入が減少。広告収益影響
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内外タイムス 報じ続けて、80年。
@naigaitimes_com
4 months ago
【解説】「デジタル小作人」からの脱却、スマホ新法で再編される日本コンテンツ産業の収益構造 ・モンストWebショップが売り上げ伸ばす ・App Storeなど介さずに商品を販売 ・スマホ新法で手数料ビジネスにメス 記事全文👇 https://t.co/2I7bY33out
#モンスト
#AppStore
https://t.co/2I7bY33out
IT_note_analysis
@analysis_it
6 months ago
App Storeで配信された偽の仮想通貨ウォレットアプリが約15億円相当の仮想通貨を盗み出す、Appleは当該アプリを削除 - GIGAZINE https://t.co/bxvyMNNvYX
IT_note_analysis
@analysis_it
6 months ago
そんなあなたにオススメなのは「7pay」です💰
鈴木 貴久彦
@Kikuhiko_Suzuki
6 months ago
3月頃から、ファミペイを起動した瞬間に、決済を妨げる形で全画面広告が強制表示される仕様に変わりました。私自身もレジ前で実際に体験しましたが、控えめに言っても「正気か?」と疑いたくなるレベルの改変です。 決済アプリの本質は、「1秒でも早くバーコードを表示し、支払いを完了させること」にあります。それが主要な価値であることは疑いようもありません。にもかかわらず、アプリ起動直後に画面全体を広告で覆い、利用者の貴重な数秒を奪う。この設計は、利用シーンへの想像力を欠いていると言わざるを得ません。 例えるなら、急いでトイレに駆け込んだら、個室のドアにデジタルサイネージが設置されており、広告の表示が終わるまで開かないようなものです。極端な比喩ではありますが、それほどまでに利用体験としての不快感は大きいと思います。 SNS上で「カス」「思わず舌打ちが出た」といった強い反発が見られるのも、利用者の目的と運営側の都合の優先順位が、致命的に逆転しているためでしょう。レジ待ちという心理的プレッシャーの中で、意図しない広告が消えるのを待たされる。この「顧客の時間を拘束する」設計が、ユーザーの神経を逆撫でしています。 短期的な広告インプレッションのために利便性を毀損するこの姿勢は、サービス提供者としての矜持を問われかねません。
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analysis_it
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鈴木 貴久彦
@Kikuhiko_Suzuki
6 months ago
3月頃から、ファミペイを起動した瞬間に、決済を妨げる形で全画面広告が強制表示される仕様に変わりました。私自身もレジ前で実際に体験しましたが、控えめに言っても「正気か?」と疑いたくなるレベルの改変です。 決済アプリの本質は、「1秒でも早くバーコードを表示し、支払いを完了させること」にあります。それが主要な価値であることは疑いようもありません。にもかかわらず、アプリ起動直後に画面全体を広告で覆い、利用者の貴重な数秒を奪う。この設計は、利用シーンへの想像力を欠いていると言わざるを得ません。 例えるなら、急いでトイレに駆け込んだら、個室のドアにデジタルサイネージが設置されており、広告の表示が終わるまで開かないようなものです。極端な比喩ではありますが、それほどまでに利用体験としての不快感は大きいと思います。 SNS上で「カス」「思わず舌打ちが出た」といった強い反発が見られるのも、利用者の目的と運営側の都合の優先順位が、致命的に逆転しているためでしょう。レジ待ちという心理的プレッシャーの中で、意図しない広告が消えるのを待たされる。この「顧客の時間を拘束する」設計が、ユーザーの神経を逆撫でしています。 短期的な広告インプレッションのために利便性を毀損するこの姿勢は、サービス提供者としての矜持を問われかねません。
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Game-i7
@game_idaa
6 months ago
ゲーム分野では、ユーザーの満足感と平均課金額に対して、運営コストと利益がバランスよく釣り合うのが理想ですが、現実的にはかなり難しいのが実情ですね😲 日本のモバイルゲーム業界では、売上の大半を少数の高額課金者が支えるガチャ中心のビジネスモデルが主流となっています。本来目指すべき姿は、多くのユーザーが無理のない範囲でリーズナブルに課金し、長く継続して楽しんでもらう「健全な課金モデル」だと思います。 昔のPCオンラインゲームは、月額課金のみでも十分に成立していた印象があります。 アプリの世界ではNetflixのようなサブスクモデルが上手く機能していますが、ゲームの場合、ジャンルが多様化していることもあり、そこまで幅広いユーザーを安定的に獲得・維持するのは非常にハードルが高いのが現状🤔
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analysis_it
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gamebiz 【ゲーム業界ニュースサイト】
@gamebiznews
6 months ago
グリーHD、完全子会社STRIVEで代表取締役による不正行為が判明 代表取締役2名を本日付で解任 刑事および民事の両面から法的措置を検討 https://t.co/QGM7xknaHi
#グリーHD
#STRIVE
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日経電子版 ビジネス
@nikkei_business
7 months ago
ネイバー漫画事業、作家育成に70億円投資 不正流通対策にAI活用 https://t.co/N2UO8QBrIE
IT_note_analysis
@analysis_it
7 months ago
15~19歳の4割超が利用、ポッドキャスト国内利用実態調査 https://t.co/zdYguTWyNq
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CNET Japan
@cnet_japan
7 months ago
MIXIが一審で敗訴 特許侵害訴訟で揺れる「子ども見守りサービス市場」で何が起きているのか https://t.co/FHQgEC54pg
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Branc(ブラン)
@BRANCJP
7 months ago
「中身に口は出さない」最大数十億円のコンテンツ補助金「経産省・IP360」。映適遵守で労働環境改善も推進 https://t.co/SrSiBkY6pm
#Business
#BusinessandFinance
#HumanResources
#ip
#true
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アプリマーケティング研究所
@appmarkelabo
7 months ago
【書籍化のお知らせ】 約10年間にわたって取材してきたマーケの成功事例をまとめた 『デジタルマーケティング成功実例100』 という書籍を出すことになりました! 約70社・100のリアルな事例をまとめています。 図解やイラストもたっぷり入れて、楽しく読める本にしました◎ 3月21日発売です📚
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