Coming Next:
Türkiye is 3 weeks away from making a nuclear bomb
Spain is 3 weeks away from making a nuclear bomb
South Korea is 3 weeks away from making a nuclear bomb
@yunusd45@_lulushu Bunun da sebebi mesela dnd'deki wisdom tam anlamıyla bir wisdom değil. Altında bulunan skiller wisdom'ın dışına doğru adım atan skiller oluyor. Evet bu skilleri kullanırken wisdom lazım olabilir fakat wisdom ile yaptığın eylemler değil
@yunusd45@_lulushu Çünkü adam eğer oraya agility diye bir tane daha ability eklerse ability sayısı +1 artacak ve sistem iyice komplekleşecek. Bunlar sistemi basitleştirme adına yapılan şeyler. Türkçe çevirisi yapılırken de çevirmenlerin kafası karışabiliyor.
@Yaku1n@kefirmefirkefir@_lulushu Bilmedigin bir konuda konuşuyorsun ya. Dnd'deki str ve dex altındaki skillerin bir çoğunu constitution altına sokarız senin mantığınla. Bunlar ingilizce sözlükteki anlamını taşıyan terimler değiller. Dnd el kitabinda: "Constitution measures health, stamina, and vital force."
@Yaku1n@kefirmefirkefir@_lulushu Bu skill sistemlerinin babası olan dnd durability endurance gibi kavramları constitution altında topluyor. Ben burada kelimeler aynı anlama geliyor demiyorum. Oyunlar kelimeleri sözlük anlamında kullanmıyor. Hadi cons dedigin gibi biyolojik, perception niye wisdom'un altında?
@BaTuOnE_Themeir@_lulushu Undead'i Türkçe'ye çevirmesi o kadar zor ki benzer anlamlılarını kullanıyoruz (zombi, hortlak, iskelet, ölümsüz) ya da boktan bir çeviri olan yaşayan ölü kavramını kullanıyoruz. Bize de ihtira lazım. Witcher oyununun çevresindeki efsunger çevirisine bayılıyorum ben mesela
@vebireysin@_lulushu Sadece çeviri hatası değil ki oyunlarda bu kelimeleri farklı kullanıyor çünkü oyunlar dil bilgisi kurallarına göre yazmıyor bu kelimeleri. Mesela dnd'de perception, wisdom altında. Asla mantıklı değil fakat diğer skiller altında olması mantıklı olmadığı için orada.
@yunusd45@_lulushu Her oyunda çeviklik aynı anlama gelmiyor. Kimi oyunda agility altındadır kimi oyunda dexterity altındadır. Her oyunda çeviklik aynı anlama gelmez, çünkü hali hazırda oyunun orijinal dili olan ingilizcedeki bu kelimeler sözlük anlamını taşımıyor. Bu dil bilgisi ile alakalı değil
En basitinden dnd'yi açıp wisdom'ın kapsadığı yeteneklere bakın. Birçoğu sorgulanabilir yetenekler. Mesela perception neden wisdom altında? Tamam belli bir mantığı var fakat yine de saçma. Başka oyunları bunu perception'ı direkt ayrı bir skill olarak alıp çözüyor
Yorumlara çok bilmişler doluşmuş. Hali hazırda oyunların ingilizcelerinde skiller sözlükteki anlamını taşımıyor. Bir oyunda stamina dexterity altındayken diğer oyunda constitution veya endurance altında olabiliyor. Azıcık dungeon masterlık tecrübesi olan arkadaslar anlayacaktır
@_lulushu Bir oyunda dexterity stamina anlamına gelebiliyorken başka bir oyunda stamina; endurance, constitution veya benzeri skiller altında toplanabiliyor. Hali hazırda ingilizcede ortak bir nokta yokken siz nasıl oluyorda Türkçede ortak bir zemin arıyorsunuz. Atilan post çok haklı
@_lulushu Yorumlara çok bilmiş arkadaşlar doluşmuş. Arkadaşlar neredeyse tüm bilgisayar oyunları dnd benzeri masaüstü oyunlarından esinlenilmiş sistemler kullanır ve bu sistemlerin hali hazırda ingilizce halinde anlamları tam sözlük anlamına karşılık gelmez.