@Mx25408551@mejmpl wpuszczają delikwenta, kolejka się zgadza, a oni robią priorytetowo kogo tam chcą. Dzięki temu żonglują pacjentami, koleżanka wpuszczona szybciej, kuzynka „załatwiona” na starcie przed pacjentami itd
@Mx25408551@mejmpl Na takiej że w większości Przychodni/ szpitalach to lekarz decyduje o wejściu do gabinetu a nie „papierek z godziną” na którą jesteś umówiony. Przykład: człowiek przychodzi na kontrolę, umawia się na 10 ale przychodzi o 9 bo lekarz z panią z recepcji wspomniał żeby być szybciej
@PawelKlimesz@Mareczek2321@birtek95 No to widocznie spora część graczy ma identyczne problemy z matma co nie zmienia faktu że wolałem oryginalną mechanikę bo nie musiałem się nad tym głowic tylko po prostu cieszyłem się gra
@Mareczek2321@birtek95 No tak, dlatego powstały 3 resolvery, 3-4 modów zmieniających ustawienia zamków i jeden kompletnie usuwający mechanikę lockpickingu. Ale tak wina leży oczywiście w głupim graczu a nie przekombinowanej mechanice
@Jakub72571063@kkozlowski1998@birtek95 Tym śmieszniej jest że w oryginalnym gothic jakoś mogłem sobie normalnie pograć inwestując od buta w kradzież/otwieranie zamków co dawało mi więcej kasy na lepsze itemy/punkty nauki które dawały mi przewage. Tutaj w Remake robiąc to samo mam postać na strzała i brak itemów XD
@kkozlowski1998@birtek95 po prostu wole poświęcić czas na eksploracje niż ślęczeć nad skrzyniami. to jest po porstu chujowe. W oryginale cyk pyk otwierałem, jak nie mialem sily myslec to sb na kartce spisalem i mialem wyjebane a tu nie daje to nawet satysfakcji