Valve опубликовала пост в официальном блоге игры
Разработчики рассказали о своих планах: когда начнется открытая бета, состоится релиз Artifact 2.0 и как изменились некоторые карты.
https://t.co/KcO29nn5Pi
Valve выпустила обновление для бета-клиента Artifact 2.0. С патчем ослаблили быструю подготовку и эффекты смерти у Леди Аншу и Риксов.
Также усилили ряд предметов, включая «Кинжал Мортред» и «Копьё Сорлы-хан». Последний теперь даёт пронзающую атаку
https://t.co/SBg9YMznV7
Разработчики Artifact 2.0 выпустили обновление для бета-клиента.
— В игре протестируют механику использования карт героями других цветов
— Бесцветный Рикс теперь чёрный и доступен в геройском драфте
— Расходники больше нельзя применять на пустых линиях
https://t.co/ES6I6H7RsI
Valve изменила механику работы лавки и начала разработку функции тестирования карт.
При игре с личными колодами игрокам больше не будут добавляться случайные предметы в начале матча.
С обновлением также вернули Магнуса и исправили интерфейсные ошибки
https://t.co/vNMtbaDMHf
С сегодняшним обновлением разработчики сделали Маззи доступным для игры в геройском драфте и личных колодах.
В настройках игры появилась опция, меняющая названия карт на английские. Язык клиента не изменится
https://t.co/YRdxrLqX8m
Valve выпустила обновление для Artifact 2.0
Разработчики расширили список способностей, не действующих на существ под оцепенением.
Вместе с тем Borrowed Time Абаддона теперь можно активировать во время оглушения, чтобы снять вражеские эффекты
https://t.co/U2DrzGHbGC
@dota2mc_ru >Над игрой работает 2 человека
Возможно, речь про то, что Сансфан видит только двух разработчиков, которые общаются с сообществом в дискорде, поскольку потом он добавляет, что, «скорее всего, даже сейчас над артефактом работает не так много человек».
Valve выпустила патч с балансными правками для Artifact 2.0.
С обновлением из игры убрали «Золотой билет» и добавили ряд карт, обладающих дополнительными эффектами при использовании с героями определённых цветов
https://t.co/oCrsFsThE9
.@SirActionSlacks порассуждал об оригинальной и новой версиях Artifact.
«Проблема Артефакта в том, что всё вышло так, как и было обещано: игра стала Дотой среди карточных игр — самой сложной и глубокой из когда-либо выходивших», — считает ведущий
https://t.co/Ez0mIdt1C8
Valve выпустила обновление для Artifact 2.0. С патчем в игру добавили опцию фильтрации ругательств и оскорблений во внутриигровом чате.
Балансные правки коснулись новой карты — «Хора Рамаска», а также Механика, Духа шторма и ряда других героев
https://t.co/SrRDeAPs6n
Valve обновила позиции игроков с наивысшим рангом.
«Позиции должны обновляться каждый час. Все игроки, сыгравшие как минимум 5 матчей за последние 5 дней, сортируются по MMR. Нужно выяснить, почему это не работало автоматически. Сделал это вручную», — написал разработчик greuben
Реддитор провёл опрос бета-тестеров Artifact 2.0. Игроки высказались о системе линий, наградах за башни и доборе карт.
Респонденты не согласились с ограничением руки и единым запасом маны для всех линий, но поддержали размещение героев и крипов
https://t.co/4WNlqhoJxW