Bir Türk genci 18 yaşını doldurup, acil servise gittiğinde, "SGK'sı yok" diye devlet ondan çatır çatır tedavi parası alırken, bir Suriyelinin aynı hizmeti 5 kuruş vermeden alıyor olması;
Hem skandal, hem de
Türk'e ağır hakaret değil mi...?!
YAZIKLAR OLSUN
İncel pangunt:
-sürekli ağlanıp sızlanıyor
-hedefi amacı yok
-işsiz
-eğitimi yok
-sapık
Mustafa sözen:
-güçlü bir özgüveni var
-iPhone 16 pro max istiyor
-mesleği var garson
-lise mezunu
-ahlaklı edepli
Şimdi normalde "söyleyecek iyi bi şeyin yoksa, sus" felsefesindeyimdir ama, Türkiye'de birden fazla başarılı oyun çıkartmış bi avuç insandan biri olarak, konuşayım dedim.
Öncelikle ben bu kadar büyük oyun yapmaya cesaret edemeyen biri olarak, ekibi büyük düşündükleri için tebrik ederek başlayayım.
Optimizasyon, takılan NPC'ler falan teknik sorunlar; zamanla çözülür diye düşünüyorum.
Ancak projenin bence çözülemeyecek olan sorunu; bu genre ve seviyede oyun arayan kitleye, 2024 yılında tema hariç yeni / ilginç hiç bi şey sunamaması.
Sanki doğru yerlere bakılmış (Witcher vs) ve mekanikler, genel mantıklar alınmış ama sonra toplama mekaniklere Türk teması giydirilip geçilmiş.
Oyun tasarım know-how'ı olmadığı için de, "oyuncu ne arıyor" sorusu resmen yanıtsız kalmış gibi hissettim.
Git şurada F'ye bas adamı kurtar, kılıcını savur düşmanı kes vs ama her şey o kadar "düz" hissettiriyor ki... AI yapmış gibi oyun tasarımını.
(Bizzat oynamadım bu arada ama 2 saat kadar izledim, oynayan / izleyen çoğu kişinin de basitçe bu görüşlere ulaşacağını düşünüyorum)
Yapımcı film firması olduğu için ve muhtemelen oyun kreatifi anlamında pek bi tecrübeleri yok, geçmiş örneklere bakıp giydirmenin çalışacağını düşünmüşler ancak oyun dünyasında işler öyle olmuyor.
"Benzediğiniz oyundan ya daha iyi, ya daha farklı olmalısınız" diyorum hep, bu oyun 10 yıllık rakiplere karşı bile bunu sağlayamıyor. Global oyuncunun gözünde bu oyunun farkı "karakterlerin tüylü şapka takıp ok atması"nda kalıyor gerçekçi olursak, o da Witcher yerine bunu oynamak için yeterli bi fark değil.
--
Bu oyunun Türk beyi temasını çok sevenler hariç kimseye satabileceğini ve masrafını çıkarabileceğini sanmıyorum. (Bütçesini elbette bilmiyorum ama az göz kararı yapacak kadar tecrübem var nihayetinde hem yapım hem satış olarak.)
Çünkü "bu loopta" oyun oynamak isteyenler için Witcher'lar, Skyrim'ler, hala sapasağlam duruyor. Bunlar yarışması çok zor rakipler, çok zor bir genre.
Bence aynı bütçeyle, "farklı" bi şeyler yapılmaya çalışılsaydı, yeni bi tecrübe hedeflenseydi sıyrılınabilirdi ama onun yerine "formül takip etme" kafasına gidilmiş, temanın kurtarması umulmuş, ama oynanış bu kadar alışılmışken, tema anca yerelde kurtarır.
Özetle daha emeklemeden, koşulmaya çalışıldığı için, yalpalayan bi proje görüyorum.
Yanılmayı diler, emeği geçenleri çabaları için tebrik ederim. Böyle iddialı, ancak oyuncuyu tanıyarak yapılmış işler kesinlikle sektör için umut vaadeder.