@maximoonn mas eu acho q ainda é uma critica justa a demora q a mojang teve pra corrigir esse bug, eh mto paia ter q se adaptar a algo q já tá tão enraizado na propia gameplay. acho q o principal motivo deve ser o codigo de espaguete q ainda deve restar do notch e o desenvolvimento antigo
@maximoonn obvio q são situações mto diferentes, especialmente pq a comunidade de pvp é bem maior q a de parkour, mas na minha experiencia pelo menos precisar aprender atribute swap me desincentivou muito a jogar smp e mace, ai eu fiquei praticamente só em sword e axe msm
@UziDcraft i kinda get what youre saying but the world generation pre-beta 1.8 was so much different than modern mc, specially beucase of the janky biomes (which tbf wouldnt really work in modern mc) and the height map being kinda (but not always) correlated to the humidity value of thearea