🏁Můj nový projekt na @gazetisto:
📧Pravidelný herní newsletter do emailu
🎙️Podcasty s předstihem + exkluzivní epizody
✍️Další postřehy a longready na blogu
🔓Newsletter #1 odemčen. Komentované události, nové hry, postřehy, odkazy, fun fact a víc...
https://t.co/mdU49l67b9
Rafa na Netflixu: Mám ještě zalepené oči od slz, jak dojemné to bylo. Ano, další příběh o stárnutí a odcházení. Ale se vším respektem, jsem si skoro jistý, že podobně inspirativního sportovce s tak hmatatelným vlivem na můj život už nikdy nepoznám. No a za to PSP taky body navíc.
Tohle je velmi zajímavý (odemknutý!) článek o fungování Valve a Steamu se spoustou šťavnatých informací o firemní kultuře, finanční síle a tržní dominanci. Nic převratného, ale je to kvalitní reportáž včetně výpovědí bývalých zaměstnanců. https://t.co/zxPeq9zOjt
Nostalgie na #gameaccess. @JarekKolar vypráví o vývoji Vietcongu 1 a 2. Pouští stará vývojářská videa, odpovídá na otázky. Byla to doba, kdy měl všechny trumfy publisher a dost si vývojáře “vodil”. Existuje alternativní vesmír, kde je Vietcong fenomén ranku Call of Duty.
Keynote patří hostovi z Japonska. Júka Kitamura skládá mj. pro FromSoftware. Mluví o vášni pro hry. Hraje od 6 let a na slajdu “Games that made me” má mj. Lemmings, Neverhood a Unreal Tournament.
Dnes před 25 lety se do distribuce dostal tenhle heroin a vznikl nový žánr match-three. V Bejeweled, Jewel Quest, Zoo Keeper nebo Puzzle Questu jsem nechal stovky hodin. Match-three hry v čele s mobilní Candy Crush Saga souhrnně vydělaly přes 50 miliard dolarů.
Byl jsem v Událostech mudrovat o Bondovi. Je mi záhadou jak z 10m nahrávky dokážou vždy spolehlivě vybrat nejzbytečnější větu. Ale neberu to úkorně, ten telefonát babičky za to stojí.
A jsem rád, že se zpravodajství ČT hrám věnuje víc a víc. Phonopolis, Mortal Kombat, Bond...
🎙️Podcast #426: Pit Panic
To demo si zkuste, fakt se to povedlo a budete zírat, jakou plošinovku lze udělat na UE5. No a pak si pusťte můj rozhovor s šéfem vývoje hry. Rozebrali jsme hru, její vývoj, ale i to, jak hry dneska nejsou upřímné a co se s tím dá dělat. #modrakfriends
Dear whoever is reading this,
I am Timothy.
I am trapped at the bottom of a sinking temple.
On the positive side, I found treasure.
On the negative side, the temple is sinking.
Please send help.
Or play the demo, I guess:
https://t.co/wEm2LlLKFo
#PitPanic#gamedev#indiegame
Projíždím si hry, které budou v indie showcase na @GameAccessConf a narazil jsem na českou puzzle hříčku Paklyx. Hrajete tu za zvědavou klíčovou dírku a plánujete sekvenci tahů s přesným spouštěním tlačítek a sbíráním klíčů. Poměrně originální mechanika. Vyšlo včera! #indietip
Tuhle starou písničku je třeba hrát znovu a znovu. Roblox = dark patterns, netransparentní herní ekonomika, využívání zranitelnosti dětí, agresivní monetizace proher, kultura podvodů a scamů. Zásah zákonodárců je nezbytný!
Je to teď perné, nevím co dřív... ale slovenskou boomer shooter Gravelord v 1.0 jsem si nemohl nechat ujít. Dvě nové epizody (12 levelů, 3 zbraně včetně skvostného plamenometu a integrovaný editor) nabízejí pořádnou výzvu. GJ @FatbotGames#indietip
Křičte si na mě, bijte si mě, mučte si mě chlebovou polívkou! A stejně jsem nejšťastnějším chlapcem na světě. Vyjde další Kingdom Come! A pak ještě nějaká další hra.
You might have heard the rumours, it's time to reveal what we are working on.
🗺️ An open world Middle-earth RPG.
⚔️ A new Kingdom Come adventure.
We’re excited to tell you more when the time is right.
#WarhorseStudios#Annoucement#lotr#KingdomComeDeliverance