bpromote (membres only) : 1,30€ / 1 000 vues IG.
Plafond 150k vues par vidéo.
Tu apprends à produire → tu as un endroit qui paie les vues.
https://t.co/UlLFxqkrid
Pub Hubba Bubba Seedance 2.5 : bulles, réactions, chaos joueur.
Décris le produit et l'envie, pas « une pub fun ». Si ça ne donne pas envie d'en mâcher un, ce n'est pas une pub.
https://t.co/nUnZpIeLLv
Creating this Hubba Bubba commercial with Seedance 2.5 was an absolute blast.
The bubble madness, hilarious reactions, and playful vibes turned out better than I imagined.
@GlennHasABeard Caméra fixe et une seule action par prompt, c'est pour ça que tes plans restent propres. Moins tu demandes de changements, moins le modèle improvise.
@coolthor Bloquer la scène avec une capsule et une boîte, c'est sous-coté : la compo est réglée avant la génération, le modèle n'a plus qu'à habiller. 90 s pour 5 s sur une 5090, c'est très correct.
@CaramelCoffee Claude Code qui pilote ComfyUI à ta place, peu de gens testent ce combo. Tu lui as donné un workflow de départ ou il a tout monté seul ?
Tu joues la scène, ton perso IA la rejoue geste pour geste. Ici, ni Seedance ni Higgsfield : MiniMax H3 (ref2va), un LoRA du perso et du masquage. Le gros du travail se fait avant : un perso bien entraîné. On apprend ça dans Brick IA → https://t.co/nUnZpIeLLv
Quick update: Had a breakthrough for V2
With lots of experimenting I was able to get some pretty solid performance transfers.
These gens are Minimax H3 ref2va with my character V1 lora and some prompt + masking magic. No Seedance or higgsfield here.
There's plenty more to test out, esp with the drop of Alisson's lora, but I'm pretty satisfied where things are going.
More soon!
@NahFlo2n Ce qui la rend crédible, c'est la façon dont elle tient le paquet. Les mains et le produit à la bonne échelle : c'est là que la plupart des pubs IA se trahissent.
Influenceur IA pour pubs Meta : un seul visage, une seule voix, de nouvelles pubs chaque semaine.
Une pub s'use vite, un visage qu'on reconnaît fait durer la confiance. Change l'accroche, jamais le perso.
On apprend ça dans Brick IA → https://t.co/nUnZpIeLLv
This is gonna print bags…
Just dropped an AI influencer guide for Meta ads
Higgsfield AI Influencer + Claude + ElevenLabs
one face, one voice, new ads every week.
no fees, no waits, no fatigue death.
inside:
• the stack
• why this beats one-off AI UGC
• designing + building the character
• voice
• weekly prompt
• formats that work
• production workflow + edit checklist
• rotation rules
• what running this actually looks like
• this is the client process.
24h only.
like + comment “FACE” and i’ll send the full thing.
(follow + RT)
@PawelJLisowski Tu peux brancher des assets (persos, anims). Ce qui fait le jeu, c'est le câblage : contrôles, feedback, rythme. Sans ça, tu as une démo, pas une partie.
@ai_growth_avii Le one-shot impressionne. Le vrai travail, c'est de rejouer la même scène dix fois : frein, caméra, collisions, jusqu'à ce que ça ne « glisse » plus.
@techartist_ Dans le brief : décris le vent (rafales, direction), la visibilité et le poids de l'avion. Si tu demandes juste « un ouragan », le modèle sort du spectacle. Si tu demandes la physique, le vol devient jouable.
Opus 5.5 te fait voler dans un ouragan. Three.js, navigateur, aucun Unity.
Le modèle écrit la météo. Ce qui tient le jeu, c'est itérer jusqu'à ce que le cockpit et le vent se sentent vrais.
https://t.co/nUnZpIeLLv
Pub food Seedance 2.5 : poulet croustillant en cuisine pro, 13 s, format 9:16.
Le secret n’est pas un filtre — décris la texture, la vapeur, l’or du pané. Si ça ne donne pas faim, ce n’est pas une pub.
Méthode + devoirs : https://t.co/nUnZpIeLLv
Crispy perfection, straight from the kitchen to your cravings. 🍗🔥
Created with Seedance 2.5
Prompt:Create a 13-second ultra-realistic cinematic food commercial featuring crispy golden fried chicken drumsticks in a professional commercial kitchen. Vertical 9:16 format, premium food photography, dramatic warm lighting, shallow depth of field, smooth camera movement, and realistic food physics.
Scene 1 (0–2s): Two raw chicken drumsticks float into view in a sleek stainless-steel kitchen under cool overhead lights. The camera pushes forward with a dynamic cinematic movement.
Scene 2 (2–4s): The drumsticks glide toward a preparation station. A dramatic burst of seasoned flour surrounds them as they become coated in a thick, textured layer of breading. Capture the flour particles in slow motion.
Scene 3 (4–7s): The coated drumsticks transform into perfectly fried golden-brown chicken, with detailed crunchy breading and realistic crispy texture. Use a close-up rotating hero shot with warm highlights.
Scene 4 (7–10s): Two freshly fried drumsticks move above a commercial fryer, with subtle heat waves and appetizing steam. The camera tracks their movement smoothly through the kitchen.
Scene 5 (10–13s): Three crispy chicken drumsticks float into a final hero composition above a clean white plate. The camera slowly pushes closer, revealing golden crunchy crust, rich color, and mouthwatering detail against a softly blurred professional kitchen background.
Visual style: Premium fast-food advertising, photorealistic textures, cinematic macro details, realistic shadows, natural motion blur, smooth transitions, and appetizing golden tones. Maintain consistent chicken shape and texture throughout. No people, no extra limbs, no visual distortions, no text, no subtitles, no logos, and no watermark.
@aynellex Le détail qui change tout en food : un plan produit net dans les 3 dernières secondes. Avant ça, on vend l’envie ; à la fin, on ancre le produit.