مراجعة قيد التقدم - لعبة Gothic 1 Remake
تم مراجعة اللعبة على جهاز PS5 Pro
+ النظام اليومي للشخصيات الغير القابلة للعب وتسجيل ملاحظاتهم مع كل صغيرة وكبيرة في قائمة الشخصيات أمر مثير للاهتمام، وزاد من انغماسي بالعالم بشكل كبير.
+ الشخصيات وحواراتها ومهامها أعادت لي شيئًا من الشغف بالألعاب بعد أن أنهيت لعبة الشهر ال��اضي التي كادت تجعلني أفقد اهتمامي بالألعاب بالكامل.
+ التفاصيل الموجودة في المهام الصغيرة والكبيرة تجعلني أشك أحيانًا أن هذه اللعبة صدرت أصلًا عام 2001 بنسختها الأصلية.
+ كل مهمة، سواء كانت صغيرة أو كبيرة، يتم تسجيل تقدمها في قائمة المهام دون أي علامات أو مؤشرات على الخريطة، ما خلق توازنًا رائعًا بين جمع الأدلة وتتبع التلميحات دون إفساد متعة الاستكشاف.
+ الفصائل الثلاثة داخل اللعبة تمتلك هويات وأيديولوجيات مختلفة بوضوح، وتشعر فعلًا أن لكل فصيل شخصيته الخاصة وروحه المستقلة.
+ كثرة الخيارات والقرارات الرمادية تذكرك دائمًا بأنك داخل مستعمرة عقابية كانت س��نًا في السابق.. لا يوجد خير مطلق أو شر مطلق، بل الخيار الأفضل وفق ظروفك.
- نظام القتال ��م يتغير كثيرًا مقارنة بالأصل.. صحيح أنه تطور، لكنه لا يزال بعيدًا عن أن يكون من أفضل عناصر اللعبة، خصوصًا في القتال اليدوي وفي المقابل، يبقى السحر ممتعًا ومثيرًا للاهتمام كما كان سابقًا, وبشكل عام قتال اللعبة يصبح سخيف مع الوقت
- تحريك الشخصيات وأنيميشن القتال كان يستحق مستوى جودة مماثلًا لبقية عناصر اللعبة الممتازة.
- تصميم العالم وطريقة تقديم المهام أعجبني انه لايمسك يدك ولكن يمكن القول أنه قد يصبح مبتذل وبالفعل قديم خصوصا في ساعاته الاولى, تحتاج ان تستمثر وقت أكبر لتنغمس
- واجهت عددًا من المشاكل التقنية خلال فترة اللعب، من اختفاء بعض المؤثرات الصوتية بشكل مفاجئ إلى اختفاء شخصيات في بعض المواقف، بالإضافة إلى مجموعة من الأخطاء (Bugs) المتفرقة التي أثرت على التجربة من وقت لآخر.
- أما ��ن ناحية الأداء التقني على جهاز PlayStation 5 Pro، لا وجود لنمط الاداء والجودة
Saudi Arabia’s crucial East-West pipeline that circumvents the Strait of Hormuz is pumping oil at its full capacity of 7 million barrels a day, according to a person familiar with the matter https://t.co/xqgDlJcrw0