Unsere Freunde vom VREI haben bei einer Veranstaltung die von uns entwickelte MRT Phobie-VR ausgestellt. Freuen uns sehr - auch über die tolle Zusammenarbeit!
#virtualreality#phobie#angstbehandlung#phobius
Was ist eigentlich Motion Sickness bei Virtual Reality und was kann dagegen getan werden? Beantwortet in unserem neuesten Blog Beitrag.
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Habt ihr vor etwas Angst? Wir entwickeln nun Virtual Reality Umgebungen für Phobius, dem Wiener Phobie Zentrum. Wir sind sehr stolz darauf ein Teil der modernen Angstbekämpfung zu sein!
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Unser aktuelles Projekt "Museum Runner" kann nun im Museum Niederösterreich in St. Pölten gespielt werden. Wir freuen uns sehr!
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#seriousgames#loweraustria#museum#gamification#gamedev https://t.co/cC1YJVWMBd
Joel Breton, Leiter bei Vive Studios betont, dass VR mehr ist als eine Spiele Konsole. Sehen wir auch so! :-)
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Die mobile VR-Brille "OculusGo" macht es möglich ohne Kabel und weitere Geräte Virtual Reality zu erleben. Wir freuen uns darauf auf dieser Brille zu entwickeln!
#oculus#virtualreality#vr
Was kostet eigentlich ein Virtual Reality Projekt? Ein kleiner Überblick über die Entwicklungskosten.
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Freuen uns sehr über die wissenschaftliche Evaluierung unseres Webgames für die FH durch die Abteilung Pflegewissenschaften und der FFG.
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Unsere aktuelle App "DIE GARTEN TULLN - spielend entdecken" erhältlich auf iOS und Android. (nur spielbar am Gelände der GARTEN TULLN)
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Android:
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