@ElevatedSpeaks role difference (normalized to average performance for said role) impact on winrate, e.g. is it more impactful for your initiator to dif the other initiator or are other roles more "important" in that sense
@slamiZGouD Denke in Deutschland fehlen Vorbilder, Anerkennung und ökonomischer Antrieb eine Karriere als Spieler zu verfolgen. Abgesehen von Dänemark und Schweden, wo CS Kultur ist, ist CS in allen anderen Ländern der obigen Liste eine attraktive finanzielle Chance, in Deutschland nicht.
@PallasFPS Differenzierung zwischen Ehrenamt und kommerzieller Projekten ist hier wichtig. Wer umsonst arbeitet, ersetzt Menschen, die das Geld ggf. brauchen. In der Szene verdienen Firmen Millionen mit der Arbeit von Freiwilligen und unbezahlten Überstunden, diese sollten bezahlt werden.
When I was playing CS 15y ago 100h in two weeks on Steam was hardcore, a good 7h+ a day, I was enjoying it, my parents and the media worried.
Average screentime for millenials is 6-8h, 7-9 for Gen Z, many exceed those, few people enjoy it and we are being pretty casual about it.