그림러와 반골기질
그림그리는 사람은 흔히 말하는 관종끼를 가지고있다. 그림뿐만 아니라 예체능계열이면 기본 패시브에 가까울듯
그림을 그리고 사람들에게 관을 받는 그 맛을 잊지 못해서 그려 나가는 사람들이 젤 견디기 힘들어 하는건 관심, 피드백이 돌아오지 않는거 일거다. 열심히 시간과 정성을 들여서 그렸던 그림이 반응이 오지 않으면 선택을 하게된다. 그 선택지들 중 하나가 남들이 하지 않는걸 한다 인듯. 흔히 말하는 반골기질, 홍머병. 그래서 예술분야쪽 사람들이 대중성과 섞이기 싫어하는게 이런 이유도 있지 않을까 싶다. 같은걸로 성적을 매기면 내 등수가 정해지고, 관심을 받을 확률이 줄어드니깐
종종 그림을 그리고 sns에 올리는 사이클이 낚시랑 같다고 많이 느끼는데 포인트가 나쁘면 자리를 옮기는것도 좋은 방법인듯. 그래서 다양성이란것도 생겨나고
아닌데? 난 그냥 순수 그림 그리는게 너무 즐겁고 재밌는데!! 하시는분은 축복 받은거.....
I hate to my negative about content here but this is an actual industry plant. It’s ok to like this sort of game, but how it’s presenting itself hurts actual indie games.
- real licensed music
- massive array of custom assets and cutscenes, fully voiced too
- insanely pricey press kits sent out to small and big CCs
- presents itself as “indie”.
This is not “indie”. This is a refined product that was made for millions. Most likely a medium sized team of 12-30 full time for years. This kind of low hanging fruit stealing + indie labeling hurts actual small dedicated teams of real game devs. There will be actual indie devs that miss out on awards this season because of this extremely well funded AA title masquerading as an indie.
toda semana é Vamos fazer melhor. Vamos melhorar bla bla bla, vai tomar no cu porra, demite todo mundo e sobe o academy, ja vai perder mesmo pelo menos demosntra pro torcedor que ta fazendo algo, vai tomar no cu tbm Seel, trabalha porra
@coachseeel n da mais pra sustentar o kawing, n da mais pra esperar, ele n tem impacto no jogo e ele n fala inglês, pode falar de bastidores mas no palco é o resultado, já teve o downgrade no top, pq o boal estava bem no palco. Seel você tem q escolher, perde o seu sup ou perde o torcedor.