@2sallads more uncomfortable because they seem lifeless but not soulless, and that works better for my imagination.
With more advanced graphics, it might be hard to create a similar expression.
@2sallads People are giving you a hard time, but I understand your point of view.
Now Skulltulas just look angry with their furrowed brows, everything is too concrete and direct.
The old Skulltulas, probably “thanks” to the old graphics, had an almost expressionless look that makes me
@LaPataugeoire @vodysurvody@eggcompetition@noodzyzer T’ouvres Twitter un matin pendant ta pause et tu tombes directement sur un débile qui te donne envie de le gifler, parfois je me demande pourquoi je m’inflige cette application
To be fair, you have to have a very high IQ to understand Death Stranding. The humor is extremely subtle, and without a solid grasp of theoretical physics most of the jokes will go over a typical viewer's head.
La licence Death Stranding n’est clairement pas faite pour tout le monde. Je pense qu'il faut avoir une certaine maturité et une certaine réflexion vidéoludique pour l'apprécier à sa juste valeur.
Ceux qui parviennent à comprendre et à ressentir la vision de Kojima à travers cette œuvre peuvent être complètement conquis. C'est clairement un vrai jeu d'auteur avec une identité forte et unique en son genre ; c'est un jeu très clivant et complexe, mais je trouve que c'est ce qui fait aussi sa force.
Il y a rarement un juste milieu : soit tu adhères totalement à son univers et à son rythme, soit tu risques de passer à côté de l'expérience profonde qu'est Death Stranding, de t'ennuyer et de ne pas comprendre le but et la profondeur du jeu.
En tout cas, Death Stranding reste dans l'industrie du jeu vidéo un ovni hors catégorie, mais avec une expérience à la clé des plus mémorables qui soient sur le plan émotionnel et humain.
@NckPrime@JulienMestreJV Les PNJ de Fable ont une identité et une routine. Ceux de The Witcher 3 sont creux et servent juste à créer une impression de vie autour du joueur. Je ne pense pas que ce soit pertinent de comparer les deux jeux sur cet aspect.
@game_fabricator That said, I think a reboot would be better because the story has gone off in all directions. Too much potential has been wasted. I’d prefer a return to something simpler, with a straightforward story that feels like it can be followed without having to read X books.
@game_fabricator The problem is always the same: it’s not so much about what we’d like to see in the next game, but rather what we’d like to see over the next 10 or 15 years. Every Halo game since Halo 4 feels like a soft reboot, both in terms of story and gameplay. There’s no long-term vision.
@Slumdog_Milly Cyberpunk is an action-adventure game that includes systems for displaying useless and superficial stats in an attempt to pass itself off as an RPG. It isn't one; there's no room for role-playing.
@ChatainArthur@rubenr20151@WaelAlSharaa Parfois tu tombes sur un tweet et tu te demandes vraiment ce que la personne a dans le crâne et à quel point la vie quotidienne doit être difficile pour elle avec si peu de capacité de réflexion…
@ikerlequerre@Tim_Kyanite Donc ton pote paie pour une licence qu’il ne possède même pas si c’est toi qui achètes le jeu ? Il sait que si le partage est rompu, il n’a plus rien ?
@I_DG_I Des jeux comme God Of War Ragnarok, MGS Delta ou Saros sont affichés à un prix de $70 et vendus 80€ chez nous. Pourquoi un GTA VI à $80 serait aussi vendu 80€ ?
N’écoutez jamais les RH.
Faute lourde = allocations chômage.
Faute grave = allocations chômage.
Abandon de poste = peut être requalifié en démission = pas d’allocations chômage.
Petit moment RH mais sachez que légalement l’abandon de poste n’existe plus comme on la connaissait, maintenant on parle de présomption de démission 🤓 on parle donc de faute grave qui n’ouvre plus les droits chômage (sauf cas exceptionnel)