@GenEstroTV You beat vrchat by having the largest army on vrchat. Then you must defend that win over VRchat as your achievement of beating vrchat is not permanent. The crown only goes to the one with the largest army. So good luck with the hunger games.
@ArcRaiderAlerts I want a Esperanza raid mode that gives a large group of raiders a chance to work together that is a hard fight. Make it a rotational event mode that comes around every so and so
Self hosted social VR events mean you don't have to deal with an overly strict tos. And you get hundreds of players in one lobby with all the latest and greatest unity functionality too!
VRChat 아바타 풀트 세팅
유니티 관련
View Position – VRChat 아바타의 1인칭 카메라 위치를 지정해주는 값
이 좌표는 캐릭터의 머리 본 위치와는 별개로 VRChat에서는 View Point 값을 HMD(VR헤드기기) 위치와 강제로 맞추게됨
View Position 값 ���이터 기반으로 HMD 위치를 좌표를 잡아주기 때문에 캐릭터 머리가 어긋나서 위치 계산이 전부 틀리게 되어 머리 기준으로 아래로 내려갈수록 본 위치 데이터가 틀어지게 되면서 트래거가 잘 튀는 현상중에 하나에 이유가 될 수 있습니다.
생기는 문제사항
- 발이 ��에 잘 붙지 않고 앉을 때 허리가 뒤틀리는 현상 발생
- 다리를 일정 높이만 높게 올려도 무릎이 튀어버리는 현상
- 캐릭터 머리가 뒤로 졎혀진 듯한 현상
- 목이 늘어나거나 어깨가 올라가 버리는 현상
- 발이 땅바닥에 잘 붙지 않는 현상
- 손목이 꺾이는 현상
+ 추가세팅
Lower Body
Use Auto – Footsteps for 3 and 4 point Tracking
상트일 때 발이 자연스럽게 애니메이션이 작동되게하는 설정값
Force Locomotion animation for 6 point Tracking
트래커 유무와 상관없이 발 움직임을 어떻게 처리할지 제어하는 세팅값
이 세팅값들은 뷰포인트 기준으로 트래킹 위치세팅 + 트래커 움직임을 애니메이션으로 자연스럽게 처리해주는 세팅이기 때문에 풀트 사용이 많으신분들은 끄시는걸 추천드립니다.