1,000,000 rigid bodies. All simulated on the GPU.
No GameObject per body. No CPU readback — the CPU never sees a single pose, or even how many got drawn. Bodies, broadphase, solver, culling and the instance stream all live on device.
Then I dropped four tornadoes on it.
Tarih 23 Eylül 2017
FB-BJK derbisi
Beşiktaş’ın 2 penaltısı verilmedi
Beşiktaş’ın 77 cm nizami golü ofsayt diye verilmedi
F.Bahçe lehine 2 penaltı verildi
Beşiktaş’tan 3 oyuncu kırmızı kart gördü
Ve Fener bu tweeti attı.
Şimdi hak arıyorlarmış. Arayın arayın.