@Lok_83 ça rend fou, mais bon ils se sont chiés dessus là haha
Les argentins y ont cru et ont tout fait, plus qu'à devenir le FC Procuration des autres équipes
Gracias por todas vuestras preguntas. Dejadme que os saque de dudas:
1. 🛜 Dentro de un mes sacaremos un DLC con las salsas. Cada una irá por separado.
2. 💶 Podeis reservar en preventa de los PNGs de "Los Glaseados" antes de que se acaben.
3. 📆 Dentro de un año sacaremos el FriedChicken Pass. Tendréis todo nuestro catalogo por un módico precio al mes.
4. 🌏 No se permitirán usar VPNs para acceder a menús de otros paises ni compartir los PNGs con amigos.
5. 🚨 Como pirateeis los PNGs en pinterest iremos a vuestra casa.
💿 ALERTE INFO | PlayStation ABANDONNERA DÉFINITIVEMENT le format physique à partir de janvier 2028.
Tous les nouveaux jeux publiés dès cette date seront proposés uniquement en version dématérialisée.
(communiqué de PlayStation)
The Lakers suspected that LeBron James was intimate with the mother of a younger teammate during the latter years of his tenure in LA, per report.
James reportedly had the unnamed teammate’s mother “gripping the sheets” at the team hotel several nights last fall.
Woah.
J'ai bien avancé dans Final Fantasy XIII: Lightning Returns, et c'est franchement très bon.
On sent que le jeu a été développé avec un budget limité, notamment dans les modèles des personnages secondaires ou certains décors, mais le reste est une proposition ludique étonnamment audacieuse.
Le game design autour du temps fonctionne super bien. Je sais que certains détestent ce type de mécanique, mais ici elle oblige à s'investir pleinement dans chacune de ses actions et m'a complètement happé, tant tout le jeu gravite autour de cette contrainte.
En gros, Dieu est censé revenir dans treize jours pour sauver les âmes des derniers survivants. Lightning agit comme son bras armé et doit en sauver le plus possible avant l'échéance. Le problème, c'est que le Chaos menace d'engloutir le monde avant même son arrivée.
C'est là que le jeu devient particulièrement intéressant car il faut gagner du temps pour prolonger la durée de vie du monde jusqu'au Jour du Jugement. Comment ? En sauvant un maximum d'âmes via les quêtes annexes, qui permettent de récolter de la Radiance afin de nourrir l'Arbre de Vie de la planète. Ces quêtes sont aussi le seul moyen de booster les statistiques Lightning.
Les combats contre les monstres servent surtout à récupérer des ressources et à remplir la jauge de PE, nécessaire pour utiliser les pouvoirs de Lightning. Parmi eux, la Chronostase, qui permet de figer le temps quelques instants afin d'optimiser ses déplacements, accomplir davantage de quêtes ou atteindre certains objectifs durant des créneaux horaires précis.
C'est culotté, atypique et franchement fascinant. Clairement pas un JRPG pour néophytes, mais quelle belle prise de risque.
Plus je vois les interviews du gars, plus je me dis que c'était la pire personne à choisir pour diriger un projet comme ça
On va jouer à FF7 Revelations, mais ça aura pas été une expérience spéciale, FF7 aurait p'tet mérité mieux
(Espérons qu'ils arrêtent de faire des remakes)
Final Fantasy VII director Naoki Hamaguchi has revealed new details about Final Fantasy VII Revelation and explained how the final game in the remake trilogy will differ from Remake and Rebirth.
According to Hamaguchi, the main themes of Revelation are “Resolve” and “Choice.” Player decisions will matter more this time, affecting gameplay and some story moments.
“We wanted to create a game where choices feel meaningful.”
The team has taken feedback from Rebirth to heart. Rather than cutting minigames, they are making them more flexible, with skippable activities and difficulty options for greater player control.
“Players will have more freedom in how they engage with these elements.”
Hamaguchi added that the team wanted Revelation to feel fresh instead of simply being a bigger version of Rebirth. “We didn’t want to just repeat what we had done before,” he said.
Square Enix aims to bring the remake trilogy to a clear and satisfying close with what Hamaguchi described as “one definitive ending.”