They dropped so many bombs on Gaza and released over 30 million tonnes of CO2. There's also the data centers, one of them reportedly releasing 23 atomic bombs worth of heat into the atmosphere. We are also razing forests faster than we can regrow them.
Ben dahil birçok insanın çocuk yapmak istememesinin en önemli sebeplerinden biri sizsiniz. Çünkü hem hayvanlar hem insanlar için bu dünyayı güvensiz hale getiren sizsiniz, köpekler değil.
Okulu birakma onerisi versem arkadaslara ayip olur mu? Gorsellerimize bakip da ai VEYA slop zanneden adamin yetenekleri sanki baska sektore daha uygun olabilir
Verimlilik seviyemizi "algilayamamak" ise sanirim gurur duymamiz gereken bi sey. Turkiye'nin en yetenekli genclerini surekli scoutliyoruz, aliyoruz ve onlara calisabilecekleri en rahat ortami sunuyoruz.
Geleneksel sirket kafasindaki insanlar bunu cozemiyor, zaten bizi ayiran sey bu. Bu yuzden biz kurulali 3 sene olmusken 1 milyondan satisi gecebiliyoruz, baskalari da yaptigimiz seye basit derken nedense aynisini yap(a)miyor
Ben sanatcilarimizla ve emekleriyle gurur duyuyorum, yuksek ratinglerimiz ve milyonlarca dolar satisimiz da kalitelerini kanitliyor, kimseye de bu ai mi yuaa dedirtemem kusura bakmayiniz
Polonyaya sevgiler
Biz oyuncuların gördüğümüz ve bildiğimiz gerçekleri ailelere ve özellikle ebeveynlere anlatabilmemiz lazım.
Bu yüzden konu hakkında gerçekten bilgisi olan uzmanların, profesörlerin anlattıklarını derledik. Bunları hem oyuncular arasında yaymak hem de ailelerimize izletmek çok önemli.
https://t.co/XJNH4qI0Yg
Şimdi taşlar yerine oturdu. Bu sosyal medya yasası, dijital ürün vergisi, bant daraltma muhabbetleri bundanmış demek. Gençleri zorla medyadaki seçim propagandalarına maruz bırakacaklar anlaşılan. Seçim kaybedeceklerinin farkına vardılar, insanları dünyadan çekip fanusa hapsetmeye çalışıyorlar. Şeytanın aklına gelmez bu taktikler.
#OyunYasasınıİstemiyoruz
#OYUNUMADOKUNMA
Geleneksel medyanın oyunlarla savaşı cehaletten değil; reklam gelirlerini artırmak için.
Genç kuşak artık televizyon izlemiyor, reytingler dibe vurmuş durumda ve dolayısıyla devasa reklam bütçeleri medya patronlarının elinden kayıp gidiyor. Özellikle Roblox, PUBG Mobile, YouTube ve Twitch gibi mecralar, eskiden televizyonun elinde olan çocuk ve genç kitlesini tamamen domine etmiş vaziyette.
Şu an şahit olduğumuz karalama kampanyaları ne bir tesadüf ne de basit bir cehaletin ürünü. Bu, reklam pastasını geri kazanmak için kurgulanmış, son derece bilinçli ve stratejik bir hamledir. Meclis çatısı altında dijital dünyaya en sert yaptırımları isteyen isimlerin aynı zamanda medya patronu kimliği taşıması, bu durumun bir "hak arayışı" değil, ticari bir savunma refleksi olduğunun en büyük kanıtıdır.
Önümüzdeki Kritik Tehlike ve Gerçekler:
Lobi Faaliyetleri ve Yasa Tasarısı: Sektörü korumaya yönelik makul düzenlemelerin yerine; platformları kapatmayı, erişimi engellemeyi ve yerli oyun geliştiricileri ağır hapis cezalarıyla tehdit etmeyi amaçlayan bir "sansür yasası" geçirilmek isteniyor. Meclis takvimine göre bu zehir zemberek düzenlemeyi durdurmak için sadece birkaç günümüz var.
Bilimsel Verilerle Çelişen İddialar:
Medyanın servis ettiği "oyunlar şiddete teşvik eder" algısı, dünya çapındaki saygın bilimsel araştırmalarla (Oxford, APA) tamamen çelişiyor. Uzmanlar, asıl sorunun oyunlar değil; sosyal izolasyon, aile içi kopukluk ve denetimsizlik olduğunu vurguluyor.
1 Milyar Dolarlık İhracata Darbe:
Türkiye'nin en başarılı olduğu teknoloji kalemi olan oyun sektörü, birkaç medya patronunun reklam geliri düşmesin diye feda edilmek isteniyor. Bu durum sadece oyuncuları değil, binlerce genç yazılımcının ve girişimin geleceğini tehdit ediyor.
Bizler bu yayınları "şaka gibi" izleyip geçerken, arka planda dijital dünyamızı karartacak ciddi bir operasyon yürütülüyor. Çözüm yasaklamak değil; ebeveynleri bilinçlendirmek, dijital okuryazarlığı artırmak ve çocuklarımızı yasaklarla değil, doğru denetimle korumaktır.
Kamuoyunda yaratılan bu bilgi kirliliğini durdurmak ve meclisteki sağduyulu sesleri desteklemek için vaktimiz daralıyor. Geleceğimizi ve emeğimizi bu kirli stratejiye teslim etmeyelim. Aşağıdaki linkten doğru kaynaklarla ebeveynleri bilinçlendirebiliriz! #oyunumadokunma
"Şu Türk medyasıyla da aranıza mesafe koyun. Çok sinirlendim. Oraya çıkıyorlar oyun gösteriyorlar. Bir yandan çocuklara hiçbir gelecek vermiyorsun, bir yandan oyunla kısıtlamaya çalışıyorsun. Bulabildiğin çözüm bu mu?"
Emrah hocamın ağzına sağlık.
Türkiye Psikiyatri Derneği Başkanı Selçuk Candansayar:
"İşte bilgisayarda oyun oynuyormuş, satanistmiş, Discord'da şunu yapıyormuş gibi, velilerin gözünde sanki bir şiddeti uygulayacak insan tipi diye bir şey oluşuyor. Bir kere tanımlanmış hiçbir şey yok.
Bugüne kadar yapılmış bütün çalışmalar bize birkaç şey gösteriyor.
1- Dışlanmışlık çok önemli bir şey. Dışlanmışlık hissi, yalnızlık hissi.
2- Irkçılık, üstünlükçülük düşüncelerine çok hakim olmak.
3- Kadın düşmanlığı.
Bu üçü genellikle bu tür saldırıları gerçekleştiren failleri ortaklaştıran özellikle."
Buradaki oyunlarda yaş derecelendirmesi var. Çocuk buna rağmen kendi yaşına uygun olmayan oyunu oynuyorsa suç oyunda değil, çocuğu kontrol etmesi gereken ebeveynlerdedir, bu basit. Kendi sorumsuzluğunuzu suçu başka yerlere atıp örtemezsiniz. "Aman odasında oynuyorsa işte" demeyip dönüp bakın çocuklarınıza.
İlk beyanlar ve babanın ifadesi katili sessiz ve içine kapanık, garip davranışları da olan ama neticede herhangi bir çocuk gibi resmediyordu ama bayağı bayağı her şey ortadaymış. Bir değil iki değil defalarca kez kendine zarar vermiş ama bunun kayda geçmesi baba tarafından engellenmiş. Öğretmenler yine de çocuğu sıkı denetim altına almış, okula çanta kontrolü olmadan giremiyormuş. Ama bu öğretmenlerin görev yeri değiştirilmiş. Muhtemelen bunun arkasında nüfuzunu kullanan baba vardır. Tüm okul çocuğun ters bir şeyler yapacağından eminmiş ama başkalarına değil kendine zarar vermesini bekliyorlarmış. Ama bu iğrenç baba, belki de çocuk öfkesini ateş ederek çıkartsın mantığı güderek onu poligonlara götürüyor, çürük aklıyla sorunu çözdüğünü zannederken katili kendi elleriyle eğitiyor. Tüm bu süreçte sözde eğitimci olan annenin ne yaptığı meçhul hala, onun da rezillikleri çıkar yakında ortaya. Bu çocuk tüm önlemlere, uyarılara rağmen, ailenin ihmaliyle bile değil, direkt yardımıyla yapmış her şeyi. Bu süreçteki ufacık bir değişim tüm olanları önleyebilirdi. Tek gereken ailenin, çocuklarına yönelik uzman uyarılarını yedirememişlik ile sağa sola parmak sallayan, her şeyin üstünü örten, her şeyin en iyisini bildiğini zanneden tutumlarını bir kenara bırakmasıydı. Her şeyin ne kadar da engellenebilir olduğunu görmek insanı çıldırtıyor.
Don’t give up, someone loves your art
Don’t give up, someone loves your art
Don’t give up, someone loves your art
Don’t give up, someone loves your art
Don’t give up, someone loves your art
Don’t give up, someone loves your art
Don’t give up, someone loves your art
Sosyal medyayı kontrol ettin diyelim. Oyunları da. Dışarısı koca uçsuz bucaksız bir yer. Başkalarının senin çocuğuna nasıl yaklaştığını da kontrol et bakalım. Edemezsin. Ama kendi çocuğuna başkalarına nasıl yaklaşacağını, merhameti, vicdanı öğretebilirsin. Yapabileceğin en iyi şey de bu olur
Yasaklar hiçbir zaman çözüm değil, aksine denetimsizliği kolaylaştırıyor. Denetleyemediğini de yakalayamıyorsun. En basitinden gidelim, 18 yaş altına sigara satışı yasak ama ülkede sigaraya başlama yaşları 10-11'e kadar düştü. Engellenebiliyor mu? Hayır, hatta gün geçtikçe bu yaş daha da küçülüyor.
Ebeveynlere çocukları kontrol etmeyi, denetlemeyi öğretin. Yasaklarla sadece günü kurtarırsınız, yarın yine bambaşka sorunlar çıkar.
Indie Oyun Geliştiricilere Tavsiyeler
-Next Fest zamanı minimum 4000-5000 wishlist'iniz olmasına özen gösterin, tek bir hakkınız var, kötü kullanırsanız çöpe gitmiş olur.
-Çıkış zamanı minimum 7500 wishlist'iniz olsun.
-Scope'u çok çok küçük tutun, 2-3 ayda prototipi bitiremiyorsanız yanlış projeyi yapıyor olabilirsiniz. Biz küçük olsun diye Vampire Survivors yapalım dedik, daha iyisini yapalım derken 3 yıla doğru gitti.
-İçinizde son kararı verecek bir kişi olsun ki proje raydan çıkmasın.
-SFX ses efektlerini son güne bırakmayın, oyunun ilk başından koymaya başlayın.
-Gamepad'i son güne bırakmayın. Çeşitli hatalara yol açabiliyor.
-Steam Cloud mutlaka olsun, ek özellik gibi bakılmıyor.
-Steam Başarımları, süper önemli değil ama bunu da talep eden küçük bir grup var.
-Çin çok iyi bir pazar, oyun türünüz Çin'de popülerse onlara yönelik içerik yapabilirsiniz, biz Chinatown mapi ekledik.
-Profesyonel testerlar dışında mutlaka türü sevenleri bulup onlara oynattırın. Zorluk konusunda oyunculara güvenin.
-Yapıcı eleştiri yapan olumsuz steam incelemelerine nezaketle cevap verebilirsiniz. Güncelleme de yaparsanız Olumsuz'dan Olumlu'ya çekebiliyorsunuz. İnceleme skorunuza 2 katı etkisi oluyor.
-Demonuz ana oyunla birebir aynı loopta olsun. Tüm içeriği gösterelim diye roguelike yerine çizgisel bir akış yapmıştık, çok kötü tepti.
-Oyun çıkmadan önce tüm projenin içinde gezin. Tüm SO'larda, tüm prefablarda, tüm assetlerde şöyle bir tur atın. Oynarken fark etmediğiniz dengesiz çalışan şeyler olabiliyor.
Publisher ile çalışacaksanız:
-Publisherlar için sözleşmenize minimum harcanacak marketing bütçesini veya minimum hedeflenen wishlisti ekletin, bunlar olmazsa ne olacağını da konuşun. Onları da ekletin.
-Publisher'dan beklediğiniz tüm hizmetleri de mutlaka sözleşmeye ekletin. (VFX, SFX, Lokalizasyon, Fragman kurgusu, UI desteği)
3 yılı aşan macerada bu tarz şeyler öğrendim, dahası da var ama en önemliler olarak bunlar aklıma geldi. Umarım başkalarına faydalı olur.
2 gündür İspanyollarla olan muhabbet bize tekrar gösterdi ki dinlerin halkların birbirleriyle dertleri yok, sorun bizi bölüp düşman etmek için yırtınan sağcı siyasetçiler ve onları koyun gibi takip eden nefret dolu kitleler.