@AdnielCoach Basado, agregaría que si son menores te muestren el consentimiento firmado por los viejos para formar parte de un equipo o proyecto similar en donde se relacionaran con personas mayores de edad sin supervisión a quienes nadie cuestiona sus facultades para trabajar con menores
Bwipo is building Experimental Shitplate again unfortunately on Morde.
Rocketbelt gives his Q more damage from the AP.
Rocketbelt gives his passive 21 more dmg per second.
Rocketbelt gives all his autos 9 more damage than the raw AD (and they deal more as targets have lower MR than armor)
Rocketbelt active also gives damage equal to about an auto-attack.
Rocketbelt gives 20AH which affects all of morde's abilities, not just his R. And the difference in Cooldown time between having Riftmaker + Rocketbelt vs Riftmaker + Experimental is 4seconds. (78 vs 82)
Rocketbelt's active is effectively movementspeed as the duration of deathrealm is 6seconds of 67 extra ms from Hexplate, but MS has diminishing returns over a threshold since Darkness Rises also grants MS
Rocketbelt is also 2650 which if you're building it as second item means you obtain it roughly 75~seconds sooner as you factor in PGI and 1minion wave (102) + cannon (181). And while building into it your ultimate also comes up sooner and everything else deals more damage.
Since the game gives you a penalty on MS over a certain threshold, hexplate's own benefit is calculated against a reduction and further reduced if you even pop darkness rises. If you R after already having darkness rises up, then you virtually get almost no MS from the active because of the reduction, you get 30 lol.
Stop building this item, it's very often bait/bad even on champs its designed for. Unironically enough it's often better on things like Kog vs dive comps since he can control the active, or someone like Varus in some situations for same reason. Nocturne is a funny champion where he's often a detriment to the team if he ever falls behind and only barely passable at 0/0/0 even game states. As a win-more it's whatever, cause you're already winning.
En mi experiencia como ex entrenador de equipos de lol, cuando participé en el fem, era super triste ver perfiles de puro support postulando a otro rol, se identificaba inmediatamente cuando habia algo extraño en un https://t.co/tHkjbwFFoP, los entrenadores se hacen los weones
O no saben nada de como se aprovechan de la no presencialidad en competencia, gente rata siempre habrá.
Y eso de que hayan relaciones afectivas dentro de un equipo es el primer paso al fracaso, cuanto entrenador de novio con la player que no hacía una, se pasan.
1200LP/5 = 240 DODGES
Conservatively 1 dodge = 5 minutes time waste
5 x 240 = 1200 minutes wasted per players
1200/60 = 20 hours x 10 players = 200 hours of time wasted
IP ban in my opinion is in order.
Reading the advanced MTG drafting article by world champion @PVDDR and this part is great. This simple concept described in image 1 is sadly entirely absent when watching pro LoL drafting/metas.
The second image is also really good in that it establishes the concept of just commitment. All too often teams will pick an off-theme champion as a means to slightly pivot in response to something, but it undermines the entire draft due to lack of synergy.
@agustinititaaa que no necesitas coaching para subir, puedes hacerlo con ver contenido gratuito en youtube. Si quieres pagar por algo de calidad y accesible hay algunos creadores de contenido que hacen cursos por un valor equivalente a 1 sesion personalizada.
@agustinititaaa Una hora de coaching puede costar 10 a 20 dolares lo más barato, este precio aumenta conforme la demanda, lo cual es lógico para el que ofrece el servicio, hasta 300 usd donde gente lo paga. Sin embargo los mismos coachs que cobran esas cantidades han dicho
Valoro mucho a cada persona que confió en mí para ayudarla en su proceso de jugador, cada proceso y meta que cumplían fué un regalo para mí, y lo tendré por siempre en mi corazón❤️
Pensando en el tiempo de coaching que tuve, debe ser de las experiencias mas enriquecedoras que tuve en los ultimos años. Desde pequeños equipos amateurs a un equipo reconocido, en retrospectiva uno le da el valor a estas cosas, uno madura en el proceso y comprende las cosas
Mostrarle a los jugadores y jugadoras que pueden lograr las cosas en el jueguito era algo que me llenó el alma, de verdad que lo hizo y hasta el día de hoy recuerdo esos momentos de una forma muy bonita, agradezco a cada persona que se relaciono conmigo durante ese período
@_9ore si quieres ser competitivo en el ambiente, primero que nada necesitas convencerte que lo quieres, de tal manera que ser visto por otros sea algo que te emocione o motive, si llegas a esa sensación no hay nada que te detenga más que las ganas de mejorar
@_9ore no es polémico porque es cierto, si eres un player competitivo debes estar preparado para exponerte a ello, y rendir. Se entiende que hay personas con problemas de ansiedad, pero es inevitable enfrentarse a la situación, lo cual se puede trabajar si así se desea