Colloque arts et médias de l'Université de Montréal @umontreal / 9e édition Autour des frontières: entre passages, limites et échanges #artsmediasfrontieres2021
Panel 7, 3e présentation : "Entre réel et fiction : singularités et enjeux du jeu vidéo autofictionnel comme pratique expressive émergente" par Alexane Couturier (UQAM) #artsmediasfrontieres2021
Panel 7, 1er présentation : "Brouiller les frontières disciplinaires et méthodologiques : écriture et recherche historique chez Saidiya Hartman" par François-Xavier Garneau (UdeM) #artsmediasfrontieres2021
Nous reprenons dans quelques minutes avec une 3e et dernière journée du colloque qui débutera par une conférence Kristine Tanton (UdeM) : "Les approches numériques de l’étude de l’art et de l’architecture médiévaux : Reconstitutions 3D et bases de données".
C’est une riche 2e journée du colloque qui s’achève. Merci encore à nos participant.e.s et aux professeurs invité.e.s ! Rdv demain 9h pour une dernière journée consacrée aux frontières !
Panel 6, 3e présentation : "Radioactive Photography and the Poignant Transgression of Materiality’s Boundaries" par Lily-Cannelle Mathieu (Institut National de la Recherche Scientifique (INRS) / Centre Urbanisation Culture Société)
Panel 6, 2e présentation : "Le corps n’est pas une enveloppe : dynamique d’agencements et de métamorphoses d’une corporéité plastique sur la scène" par Claudia Blouin (Université Laval)
Panel 5, 1er présentation : "L’effritement des frontières dans les littératures autochtones : penser une théorie de la trans-ontologie" par Camille Roberge (UdeM)
Le panel 5 "Interroger les frontières de l’humain dans les arts" est présidé par Livia Monnet, professeure agrégée de littérature comparée, Université de Montréal !
Panel 4, 3e présentation : Mathilde Tremblais (Universidad del País Vasco): "La notion de frontière et la question de l’entre-deux dans Le bleu des abeilles de Laura Alcoba"
Panel 4, 1er présentation: Luc Gélinas (UdeM): "Le pas suspendu de la cigogne : combien de frontières devons-nous franchir avant de rentrer chez nous ?"
La 2e journée du colloque commence avec la conférence liminaire de Dominic Arsenault, professeur agrégé de jeu vidéo (UdeM): « Le jeu vidéo comme avatar du « big crunch » numérique : trajectoires et généalogies artistiques d’un méta-média » !